Создание Божественной экипировки 2.0: различия между версиями
Eleg (обсуждение | вклад) |
Eleg (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 21 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
{{TableQuest | {{TableQuest | ||
|engname= Making the God Items 2.0 | |engname= Making the God Items 2.0 | ||
Строка 69: | Строка 68: | ||
=== Уточнение === | === Уточнение === | ||
− | * Чтобы зайти в Окольнир, ваш замок должен иметь экономику ''' | + | * Чтобы зайти в Окольнир, ваш замок должен иметь экономику '''65''' и защиту '''30'''. |
* Во время прохождения проценты на базе и джобе не сливаются, а также питомцы не теряют лояльность к владельцу. | * Во время прохождения проценты на базе и джобе не сливаются, а также питомцы не теряют лояльность к владельцу. | ||
+ | * При убийстве монстров внутри Окольнира вы не будете получать опыт. | ||
* Порталы открывает ГМ. | * Порталы открывает ГМ. | ||
* Лут на нужную вещь должен быть у ГМ-а. | * Лут на нужную вещь должен быть у ГМ-а. | ||
== Прохождение == | == Прохождение == | ||
− | '''<big>-</big>''' Зайдите в импрум вашего замка (ГВ 2.0) и воспользуйтесь 10ым по счету флагом, чтобы попасть в приватную зону. Там ищем НПЦ под именем '''Гид'''. Он стоит в пиджаке и темных очках. | + | '''<big>-</big>''' Зайдите в импрум вашего замка ''(ГВ 2.0)'' и воспользуйтесь 10ым по счету флагом, чтобы попасть в ''приватную зону''. Там ищем НПЦ под именем '''Гид'''. Он стоит в пиджаке и темных очках. <br> |
− | + | [[Файл:Гид.gif|link]] <br> | |
− | ==== Этап II: Прохождение по небу / | + | '''<big>-</big>''' Говорим с '''Гидом''' и выбираем '''''"Отправиться в Окольнир"''''', проходим по красному ковру, далее ждем остальных согильдийцев, чтобы ГМ смог начать испытание и открыть портал. <br> |
− | + | <small>P.s. Eсли игроков будет меньше 16 или больше 20, испытание невозможно будет начать.</small> <br><br> | |
− | ==== Этап IV: Храм === | + | === Этап I: Лабиринт === |
− | + | <small>P.s. В лабиринте советую выкл. эффекты, иначе будут мешать облaка.</small> <br> | |
+ | '''<big>-</big>''' Все вошедшие в открывшийся портал будут случайным образом разбросаны по лабиринту из живой изгороди. В этом лабиринте есть баррикады в виде цветов, которые мешают пройти. Каждую минуту или две эти цветы будут изменять свой цвет и положение, меняя пути в лабиринте. <br> | ||
+ | [[Файл:Цветы барьеры.jpg|link=|безрамки]] <br> | ||
+ | '''<big>-</big>''' Также в этом лабиринте будут находится усиленные монстры из Биолаборатории 2го этажа, уничтожив всех их, появятся усиленные монстры из Биолаборатории 3го этажа. <br> | ||
+ | '''<big>-</big>''' Когда все призраки умрут, цветы исчезнут, и вам будет позволено покинуть лабиринт. <br> | ||
+ | [[Файл:Выход из Лабиринта.jpg|link=|безрамки]] <br><br> | ||
+ | |||
+ | === Этап II: Прохождение по небу / саду === | ||
+ | '''<big>-</big>''' Выйдя из Лабиринта, вы попадете на извилистый путь, на котором будут обитать: | ||
+ | * {{moblink|1933|Смотритель Сада}} <br> | ||
+ | * {{moblink|1932|Хранитель Сада}}. <br> | ||
+ | '''<big>-</big>''' На данной локации не обязательно всех убивать, главное, заполучить каждому согильдийцу {{itemlink|7839|Кристаллический Ключ}}, который падает только с '''Хранителей Сада'''. <br> | ||
+ | <small>P.s. Учтите, {{itemlink|7839|Кристаллический Ключ}} нельзя выбросить или передать, поэтому каждый должен подобрать ключ самостоятельно, чтобы войти в портал, не забудьте поставить в настройках пати '''"Деление предметов"''' на '''"Кто взял"'''.</small> <br> | ||
+ | '''<big>-</big>''' Как только все согильдийцы будут иметь у себя в инвентаре {{itemlink|7839|Кристаллический Ключ}}, идите до конца извилистой тропинки и в портал. Если согильдиец не будет иметь при себе ключа, он не сможет войти в портал.<br> | ||
+ | [[Файл:Выход из извилистой тропинки.jpg|link=|безрамки]] <br><br> | ||
+ | === Этап III: {{moblink|1947|Пиаметта}} === | ||
+ | '''<big>-</big>''' Войдя в большую комнату, вы обнаружите кучу монстров таких как: <br> | ||
+ | * {{moblink|1738|Константа}} <br> | ||
+ | * {{moblink|1275|Алиса}} <br> | ||
+ | * {{moblink|1390|Виоли}} <br> | ||
+ | * {{moblink|1699|Древний Мимик}} <br> | ||
+ | '''<big>-</big>''' А в центре всего этого, будет сидеть на деревянном стульчике милая девочка под именем '''Пиаметта'''. <br> | ||
+ | [[Файл:Сидячая пиаметта.jpg|link=|безрамки]] <br> | ||
+ | '''<big>-</big>''' Далее, 6 человек должны будут наступить на появляющиеся круги ''(они появляются каждые 10 секунд)'' вокруг '''Пиаметты''' из-за чего попадут в висячие клетки. <br> | ||
+ | [[Файл:Круги на которые надо наступить.jpg|link=|безрамки]] | ||
+ | [[Файл:Заключенный.jpg|link=|безрамки]] <br> | ||
+ | '''<big>-</big>''' После того как 6 человек попадут в клетки, остальные игроки должны уничтожить появившиеся перед клетками '''Баррикады''' за 90 сек. <br> | ||
+ | [[Файл:Баррикада перед Заключенным .jpg|link=|безрамки]] <br> | ||
+ | '''<big>-</big>''' Уничтожив все '''Баррикады''', сидячие в клетках ''"птички"'' будут освобождены, после чего на вас набросится сама '''Пиаметта'''. <br> | ||
+ | '''<big>-</big>''' После победы над ней следуем в появившийся портал внизу комнаты. <br><br> | ||
+ | === Этап IV: Храм === | ||
+ | '''<big>-</big>''' Идем по тропинке до храма, по пути убиваем '''Смотрителей Сада'''. <br> | ||
+ | '''<big>-</big>''' Поднимаемся по лестнице в храм, убиваем все живое. С каждой стороны будет свой монстр. <br> | ||
+ | '''<big>-</big>''' На западе: {{moblink|1752|Скёгуль}} <br> | ||
+ | '''<big>-</big>''' На востоке: {{moblink|1753|Фрус}} <br> | ||
+ | '''<big>-</big>''' На севере: {{moblink|1933|Смотритель Сада}} <br> | ||
+ | <small>P.s. Если после убийства всех монстров не появится '''Дева Желаний''', ждите когда снова появятся все эти монстры. </small><br><br> | ||
+ | === Этап V: {{moblink|1931|Дева Желаний}} === | ||
+ | '''<big>-</big>''' После убийства всех монстров на севере в центре комнаты появится '''Дева Желаний'''. Одолейте ее! <br> | ||
+ | [[Файл:Дева Желаний.jpg|link=|безрамки]] <br> | ||
+ | '''<big>-</big>''' После победы '''Дева Желаний''' позволит вам создать божественную вещь из тех материалов которые вы принесли. <br> | ||
+ | '''<big>-</big>''' После создания {{itemlink|2383|Брунгильды}} или {{itemlink|2541|Асприки}} на весь сервер будет объявлено следующее: <br> | ||
+ | [[Файл:Приносит Асприку.jpg|link=|безрамки|1900px]] <br> | ||
+ | <small>P.s. В моем случае, ГМ приносит в этот мир ''Асприку''. </small><br> | ||
+ | '''<big>-</big>''' Далее выходим из Окольнира в появившийся портал на месте '''Девы Желаний'''. |
Текущая версия на 15:22, 28 февраля 2024
Создание Божественной экипировки 2.0 | |
---|---|
Making the God Items 2.0 | |
Требования | |
Наличие группы: |
16 - 20 Игроков |
Необходимые предметы: |
Зависит от вещи |
Время на выполнение: |
1 час |
Откат: |
12 часов |
Можно перезайти: |
да |
Награда | |
Предметы: |
Брунгильда |
Содержание
Ингредиенты
Асприка | Брунгильда | |||
---|---|---|---|---|
1 | Свет Рассвета | 1 | Слеза Богини | |
1 | Эссенция Заката | 1 | Символ Валькирии | |
1 | Холодный Свет Луны | 1 | Кусок Брони Брунгильды | |
1 | Туманный Свет Звезд | 1 | Останки Героя | |
1 | Небесная Роба | 1 | Кольцо Андвари | |
100 | Мягкое Перо | 100 | Цветок Вальгаллы | |
10 | Агат | 1 | Броня Валькирии | |
10 | Розовый Кварц | 10 | Золото | |
20 | Элуниум | 20 | Элуниум |
Уточнение
- Чтобы зайти в Окольнир, ваш замок должен иметь экономику 65 и защиту 30.
- Во время прохождения проценты на базе и джобе не сливаются, а также питомцы не теряют лояльность к владельцу.
- При убийстве монстров внутри Окольнира вы не будете получать опыт.
- Порталы открывает ГМ.
- Лут на нужную вещь должен быть у ГМ-а.
Прохождение
- Зайдите в импрум вашего замка (ГВ 2.0) и воспользуйтесь 10ым по счету флагом, чтобы попасть в приватную зону. Там ищем НПЦ под именем Гид. Он стоит в пиджаке и темных очках.
- Говорим с Гидом и выбираем "Отправиться в Окольнир", проходим по красному ковру, далее ждем остальных согильдийцев, чтобы ГМ смог начать испытание и открыть портал.
P.s. Eсли игроков будет меньше 16 или больше 20, испытание невозможно будет начать.
Этап I: Лабиринт
P.s. В лабиринте советую выкл. эффекты, иначе будут мешать облaка.
- Все вошедшие в открывшийся портал будут случайным образом разбросаны по лабиринту из живой изгороди. В этом лабиринте есть баррикады в виде цветов, которые мешают пройти. Каждую минуту или две эти цветы будут изменять свой цвет и положение, меняя пути в лабиринте.
- Также в этом лабиринте будут находится усиленные монстры из Биолаборатории 2го этажа, уничтожив всех их, появятся усиленные монстры из Биолаборатории 3го этажа.
- Когда все призраки умрут, цветы исчезнут, и вам будет позволено покинуть лабиринт.
Этап II: Прохождение по небу / саду
- Выйдя из Лабиринта, вы попадете на извилистый путь, на котором будут обитать:
- На данной локации не обязательно всех убивать, главное, заполучить каждому согильдийцу Кристаллический Ключ, который падает только с Хранителей Сада.
P.s. Учтите, Кристаллический Ключ нельзя выбросить или передать, поэтому каждый должен подобрать ключ самостоятельно, чтобы войти в портал, не забудьте поставить в настройках пати "Деление предметов" на "Кто взял".
- Как только все согильдийцы будут иметь у себя в инвентаре Кристаллический Ключ, идите до конца извилистой тропинки и в портал. Если согильдиец не будет иметь при себе ключа, он не сможет войти в портал.
Этап III: Пиаметта
- Войдя в большую комнату, вы обнаружите кучу монстров таких как:
- А в центре всего этого, будет сидеть на деревянном стульчике милая девочка под именем Пиаметта.
- Далее, 6 человек должны будут наступить на появляющиеся круги (они появляются каждые 10 секунд) вокруг Пиаметты из-за чего попадут в висячие клетки.
- После того как 6 человек попадут в клетки, остальные игроки должны уничтожить появившиеся перед клетками Баррикады за 90 сек.
- Уничтожив все Баррикады, сидячие в клетках "птички" будут освобождены, после чего на вас набросится сама Пиаметта.
- После победы над ней следуем в появившийся портал внизу комнаты.
Этап IV: Храм
- Идем по тропинке до храма, по пути убиваем Смотрителей Сада.
- Поднимаемся по лестнице в храм, убиваем все живое. С каждой стороны будет свой монстр.
- На западе: Скёгуль
- На востоке: Фрус
- На севере: Смотритель Сада
P.s. Если после убийства всех монстров не появится Дева Желаний, ждите когда снова появятся все эти монстры.
Этап V: Дева Желаний
- После убийства всех монстров на севере в центре комнаты появится Дева Желаний. Одолейте ее!
- После победы Дева Желаний позволит вам создать божественную вещь из тех материалов которые вы принесли.
- После создания Брунгильды или Асприки на весь сервер будет объявлено следующее:
P.s. В моем случае, ГМ приносит в этот мир Асприку.
- Далее выходим из Окольнира в появившийся портал на месте Девы Желаний.