Создание Божественной экипировки 2.0: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 27 промежуточных версий этого же участника)
Строка 68: Строка 68:
  
 
=== Уточнение ===
 
=== Уточнение ===
* Чтобы зайти в Окольнир, ваш замок должен иметь экономику '''(?)''' и защиту '''(?)'''.
+
* Чтобы зайти в Окольнир, ваш замок должен иметь экономику '''65''' и защиту '''30'''.
* Во премя прохождения, проценты на базе и джобе не сливаются, а также питомцы не теряют лояльность к владельцу.
+
* Во время прохождения проценты на базе и джобе не сливаются, а также питомцы не теряют лояльность к владельцу.
 +
* При убийстве монстров внутри Окольнира вы не будете получать опыт.
 
* Порталы открывает ГМ.
 
* Порталы открывает ГМ.
* Лут на нужную вещь должен быть ГМ-а.
+
* Лут на нужную вещь должен быть у ГМ-а.
  
 
== Прохождение ==
 
== Прохождение ==
 +
'''<big>-</big>''' Зайдите в импрум вашего замка ''(ГВ 2.0)'' и воспользуйтесь 10ым по счету флагом, чтобы попасть в ''приватную зону''. Там ищем НПЦ под именем '''Гид'''. Он стоит в пиджаке и темных очках. <br>
 +
[[Файл:Гид.gif|link]] <br>
 +
'''<big>-</big>''' Говорим с '''Гидом''' и выбираем '''''"Отправиться в Окольнир"''''', проходим по красному ковру, далее ждем остальных согильдийцев, чтобы ГМ смог начать испытание и открыть портал. <br>
 +
<small>P.s. Eсли игроков будет меньше 16 или больше 20, испытание невозможно будет начать.</small> <br><br>
 +
=== Этап I: Лабиринт ===
 +
<small>P.s. В лабиринте советую выкл. эффекты, иначе будут мешать облaка.</small> <br>
 +
'''<big>-</big>''' Все вошедшие в открывшийся портал будут случайным образом разбросаны по лабиринту из живой изгороди. В этом лабиринте есть баррикады в виде цветов, которые мешают пройти. Каждую минуту или две эти цветы будут изменять свой цвет и положение, меняя пути в лабиринте. <br>
 +
[[Файл:Цветы барьеры.jpg|link=|безрамки]] <br>
 +
'''<big>-</big>''' Также в этом лабиринте будут находится усиленные монстры из Биолаборатории 2го этажа, уничтожив всех их, появятся усиленные монстры из Биолаборатории 3го этажа. <br>
 +
'''<big>-</big>''' Когда все призраки умрут, цветы исчезнут, и вам будет позволено покинуть лабиринт. <br>
 +
[[Файл:Выход из Лабиринта.jpg|link=|безрамки]] <br><br>
 +
 +
=== Этап II: Прохождение по небу / саду ===
 +
'''<big>-</big>''' Выйдя из Лабиринта, вы попадете на извилистый путь, на котором будут обитать:
 +
* {{moblink|1933|Смотритель Сада}} <br>
 +
* {{moblink|1932|Хранитель Сада}}. <br>
 +
'''<big>-</big>''' На данной локации не обязательно всех убивать, главное, заполучить каждому согильдийцу {{itemlink|7839|Кристаллический Ключ}}, который падает только с '''Хранителей Сада'''. <br>
 +
<small>P.s. Учтите, {{itemlink|7839|Кристаллический Ключ}} нельзя выбросить или передать, поэтому каждый должен подобрать ключ самостоятельно, чтобы войти в портал, не забудьте поставить в настройках пати '''"Деление предметов"''' на '''"Кто взял"'''.</small> <br>
 +
'''<big>-</big>''' Как только все согильдийцы будут иметь у себя в инвентаре {{itemlink|7839|Кристаллический Ключ}}, идите до конца извилистой тропинки и в портал. Если согильдиец не будет иметь при себе ключа, он не сможет войти в портал.<br>
 +
[[Файл:Выход из извилистой тропинки.jpg|link=|безрамки]] <br><br>
 +
=== Этап III: {{moblink|1947|Пиаметта}} ===
 +
'''<big>-</big>''' Войдя в большую комнату, вы обнаружите кучу монстров таких как: <br>
 +
* {{moblink|1738|Константа}} <br>
 +
* {{moblink|1275|Алиса}} <br>
 +
* {{moblink|1390|Виоли}} <br>
 +
* {{moblink|1699|Древний Мимик}} <br>
 +
'''<big>-</big>''' А в центре всего этого, будет сидеть на деревянном стульчике милая девочка под именем '''Пиаметта'''. <br>
 +
[[Файл:Сидячая пиаметта.jpg|link=|безрамки]] <br>
 +
'''<big>-</big>''' Далее, 6 человек должны будут наступить на появляющиеся круги ''(они появляются каждые 10 секунд)''  вокруг '''Пиаметты''' из-за чего попадут в висячие клетки. <br>
 +
[[Файл:Круги на которые надо наступить.jpg|link=|безрамки]]
 +
[[Файл:Заключенный.jpg|link=|безрамки]] <br>
 +
'''<big>-</big>''' После того как 6 человек попадут в клетки, остальные игроки должны уничтожить появившиеся перед клетками '''Баррикады''' за 90 сек. <br>
 +
[[Файл:Баррикада перед Заключенным .jpg|link=|безрамки]] <br>
 +
'''<big>-</big>''' Уничтожив все '''Баррикады''', сидячие в клетках ''"птички"'' будут освобождены, после чего на вас набросится сама '''Пиаметта'''. <br>
 +
'''<big>-</big>''' После победы над ней следуем в появившийся портал внизу комнаты. <br><br>
 +
=== Этап IV: Храм ===
 +
'''<big>-</big>''' Идем по тропинке до храма, по пути убиваем '''Смотрителей Сада'''. <br>
 +
'''<big>-</big>''' Поднимаемся по лестнице в храм, убиваем все живое. С каждой стороны будет свой монстр. <br>
 +
'''<big>-</big>''' На западе: {{moblink|1752|Скёгуль}} <br>
 +
'''<big>-</big>''' На востоке: {{moblink|1753|Фрус}} <br>
 +
'''<big>-</big>''' На севере: {{moblink|1933|Смотритель Сада}} <br>
 +
<small>P.s. Если после убийства всех монстров не появится '''Дева Желаний''', ждите когда снова появятся все эти монстры. </small><br><br>
 +
=== Этап V: {{moblink|1931|Дева Желаний}} ===
 +
'''<big>-</big>''' После убийства всех монстров на севере в центре комнаты появится '''Дева Желаний'''. Одолейте ее! <br>
 +
[[Файл:Дева Желаний.jpg|link=|безрамки]] <br>
 +
'''<big>-</big>''' После победы '''Дева Желаний''' позволит вам создать божественную вещь из тех материалов которые вы принесли. <br>
 +
'''<big>-</big>''' После создания {{itemlink|2383|Брунгильды}} или {{itemlink|2541|Асприки}} на весь сервер будет объявлено следующее: <br>
 +
[[Файл:Приносит Асприку.jpg|link=|безрамки|1900px]] <br>
 +
<small>P.s. В моем случае, ГМ приносит в этот мир ''Асприку''. </small><br>
 +
'''<big>-</big>''' Далее выходим из Окольнира в появившийся портал на месте '''Девы Желаний'''.

Текущая версия на 15:22, 28 февраля 2024

Создание Божественной экипировки 2.0
Making the God Items 2.0
Требования
Наличие группы:

16 - 20 Игроков

Необходимые предметы:

Зависит от вещи

Время на выполнение:

1 час

Откат:

12 часов

Можно перезайти:

да

Награда
Предметы:

2383.png Брунгильда
или
2541.png Асприка


Ингредиенты

2541.png Асприка   2383.png Брунгильда
1 7835.png Свет Рассвета 1 7830.png Слеза Богини
1 7836.png Эссенция Заката 1 7831.png Символ Валькирии
1 7837.png Холодный Свет Луны 1 7832.png Кусок Брони Брунгильды
1 7838.png Туманный Свет Звезд 1 7833.png Останки Героя
1 2513.png Небесная Роба 1 7834.png Кольцо Андвари
100 7063.png Мягкое Перо 100 7510.png Цветок Вальгаллы
10 7291.png Агат 1 2357.png Броня Валькирии
10 7293.png Розовый Кварц 10 969.png Золото
20 985.png Элуниум 20 985.png Элуниум

Уточнение

  • Чтобы зайти в Окольнир, ваш замок должен иметь экономику 65 и защиту 30.
  • Во время прохождения проценты на базе и джобе не сливаются, а также питомцы не теряют лояльность к владельцу.
  • При убийстве монстров внутри Окольнира вы не будете получать опыт.
  • Порталы открывает ГМ.
  • Лут на нужную вещь должен быть у ГМ-а.

Прохождение

- Зайдите в импрум вашего замка (ГВ 2.0) и воспользуйтесь 10ым по счету флагом, чтобы попасть в приватную зону. Там ищем НПЦ под именем Гид. Он стоит в пиджаке и темных очках.
link
- Говорим с Гидом и выбираем "Отправиться в Окольнир", проходим по красному ковру, далее ждем остальных согильдийцев, чтобы ГМ смог начать испытание и открыть портал.
P.s. Eсли игроков будет меньше 16 или больше 20, испытание невозможно будет начать.

Этап I: Лабиринт

P.s. В лабиринте советую выкл. эффекты, иначе будут мешать облaка.
- Все вошедшие в открывшийся портал будут случайным образом разбросаны по лабиринту из живой изгороди. В этом лабиринте есть баррикады в виде цветов, которые мешают пройти. Каждую минуту или две эти цветы будут изменять свой цвет и положение, меняя пути в лабиринте.
Цветы барьеры.jpg
- Также в этом лабиринте будут находится усиленные монстры из Биолаборатории 2го этажа, уничтожив всех их, появятся усиленные монстры из Биолаборатории 3го этажа.
- Когда все призраки умрут, цветы исчезнут, и вам будет позволено покинуть лабиринт.
Выход из Лабиринта.jpg

Этап II: Прохождение по небу / саду

- Выйдя из Лабиринта, вы попадете на извилистый путь, на котором будут обитать:

- На данной локации не обязательно всех убивать, главное, заполучить каждому согильдийцу 7839.png Кристаллический Ключ, который падает только с Хранителей Сада.
P.s. Учтите, 7839.png Кристаллический Ключ нельзя выбросить или передать, поэтому каждый должен подобрать ключ самостоятельно, чтобы войти в портал, не забудьте поставить в настройках пати "Деление предметов" на "Кто взял".
- Как только все согильдийцы будут иметь у себя в инвентаре 7839.png Кристаллический Ключ, идите до конца извилистой тропинки и в портал. Если согильдиец не будет иметь при себе ключа, он не сможет войти в портал.
Выход из извилистой тропинки.jpg

Этап III: 1947.png Пиаметта

- Войдя в большую комнату, вы обнаружите кучу монстров таких как:

- А в центре всего этого, будет сидеть на деревянном стульчике милая девочка под именем Пиаметта.
Сидячая пиаметта.jpg
- Далее, 6 человек должны будут наступить на появляющиеся круги (они появляются каждые 10 секунд) вокруг Пиаметты из-за чего попадут в висячие клетки.
Круги на которые надо наступить.jpg Заключенный.jpg
- После того как 6 человек попадут в клетки, остальные игроки должны уничтожить появившиеся перед клетками Баррикады за 90 сек.
Баррикада перед Заключенным .jpg
- Уничтожив все Баррикады, сидячие в клетках "птички" будут освобождены, после чего на вас набросится сама Пиаметта.
- После победы над ней следуем в появившийся портал внизу комнаты.

Этап IV: Храм

- Идем по тропинке до храма, по пути убиваем Смотрителей Сада.
- Поднимаемся по лестнице в храм, убиваем все живое. С каждой стороны будет свой монстр.
- На западе: 1752.png Скёгуль
- На востоке: 1753.png Фрус
- На севере: 1933.png Смотритель Сада
P.s. Если после убийства всех монстров не появится Дева Желаний, ждите когда снова появятся все эти монстры.

Этап V: 1931.png Дева Желаний

- После убийства всех монстров на севере в центре комнаты появится Дева Желаний. Одолейте ее!
Дева Желаний.jpg
- После победы Дева Желаний позволит вам создать божественную вещь из тех материалов которые вы принесли.
- После создания 2383.png Брунгильды или 2541.png Асприки на весь сервер будет объявлено следующее:
Приносит Асприку.jpg
P.s. В моем случае, ГМ приносит в этот мир Асприку.
- Далее выходим из Окольнира в появившийся портал на месте Девы Желаний.