Рунный Рыцарь
Рунный Рыцарь
|
---|
Содержание
Описание профессии
Рунный Рыцарь - финальная стадия эволюции класса Рыцарей в данный момент. Их имя часто сокращают и называют «РК» (транслитерация англ. аббревиатуры RK, которая расшифровывается, как Rune Knight). Они обменяли своих пеко-пеко на новых драконьих скакунов и готовы нанести серьёзный урон арсеналом новых мощных атак, а также имеют самый высокий запас HP по сравнению с другими классами.
У Рунных Рыцарей медленный стартовый уровень, но они могут стать одним из самых универсальных и мощных классов в игре. Основными умениями Рунных Рыцарей являются Дыхание Дракона/ Водное Дыхание Дракона, а также Воспламеняющий Разлом, с которыми они проходят весь путь развития профессии. Данные умения являются одними из самых мощных АОЕ умений 3-х профессий, и активно используются Рыцарями, как в ПВП/ГВ (не у всех РК) так и в ПВМ.
Игроки, которые выбирают класс Рунного Рыцаря, знакомятся с новой системой умений и атак в виде рунических камней. Эти расходные материалы предоставляют пользователю невероятно мощные умения, которые варьируются в любом месте от значительного увеличения DEF/MDEF до способности к нанесению ударов и значительного увеличения урона. К сожалению, создание Рунных камней требует много материалов, но их мощь делает их достойными своих затрат. Настоятельно рекомендуется, чтобы каждый Рунный Рыцарь получил опыт в применении Рунных камней.
Квест на получение профессии
Квест на профессию- Рунный Рыцарь
Характеристики персонажа
Краткая сводка характеристик для этой профессии.
Джоб бонус
Stat\Amount | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сила (STR) | 10 | 11 | 33 | 51 | 60 | |||||
Проворство (AGI) | 20 | 21 | 41 | 53 | ||||||
Живучесть (VIT) | 4 | 14 | 23 | 32 | 45 | 59 | ||||
Интеллект (INT) | 1 | 2 | 5 | 12 | 13 | 22 | 30 | 39 | 46 | 50 |
Ловкость (DEX) | 3 | 15 | 19 | 24 | 31 | 40 | 44 | 55 | ||
Удача (LUK) | 47 | 48 | 49 | 57 |
Гибридный (универсальный) билд РК
Данный билд называют универсальным или гибридным, потому что в нём идёт упор и на использование умений оружия классов Копья и Меча, и на использование умений дракона.
Характеристики | Количество | Описание |
---|---|---|
Сила (STR) | 121 | Основной упор идёт на применения способностей Воспламеняющий Разлом, Тысяча Копий, а также некоторых рун вместе с Темпоральные Ботинки Силы |
Проворство (AGI) | 50+ | Для разгона ASPD и уменьшения задержки анимации умений |
Живучесть (VIT) | 114+ | Для получения антистатуса вместе с Мясо Бессмертных, а также достаточно для урона умений Дыхание Дракона / Водное Дыхание Дракона в ПВМ. |
Интеллект (INT) | 80-100 | В связи с увеличением пула SP у РК, такое количество интеллекта достаточно для умений дракона, регенерации SP и в некоторой степени необходимо для урона руной Руна 'Перц' |
Ловкость (DEX) | 100-105 | Необходимо для ускорения каста умений, и достаточно в условиях ПВП и ПВМ, чтобы попадать. |
Удача (LUK) | 77+ | На антистатус влияет плохо, но для использования карты Карта Архангелинга подойдёт |
Таблица на базовый стат билд(??)
ИБ/Крит билд РК
Данный билд имеет упор на очень сильный скилл Рунного Рыцаря, а именно Воспламеняющий Разлом, а так же на автоатаки, которые при использовании Руны Турис могут выдавать значительный урон по противникам.
Характеристики | Количество | Описание |
---|---|---|
Сила (STR) | 121 | Основной стат для нанесения уроном Воспламеняющий Разлом, Тысяча Копий, а также разгон урона с автоатаки. Именно 121 стр берется, чтобы одеть Темпоральные Ботинки Силы |
Проворство (AGI) | 90 | Для разгона ASPD и уменьшения задержки анимации умений. |
Живучесть (VIT) | 100 | Для увеличения живучести. |
Интеллект (INT) | 40 | Для увеличения пула SP. |
Ловкость (DEX) | 90 | Для ускорения каста умений. |
Удача (LUK) | 121+ | Криты наше все при автоатаках, берем 121 чтобы иметь возможность одеть Темпоральные Ботинки Удачи, для начала берем 90-100, максим уже после всех перечисленных выше статов. |
Умения персонажа
Основные умения
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Зачарование Лезвия | Зачаровывает оружие магией, позволяя при обычной атаке оружием наносить дополнительный магический урон. Дополнительный магический урон зависит от INT. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Звуковая Волна | Вонзание оружия в землю, вызывающее ударную волну, которая поражает противника на расстоянии и может наложить на него Оглушение. Урон уменьшается в зависимости от удалённости противника. | 5 | Активный | Противник |
Смертельные Оковы | Получаемый урон увеличивается. Вы получаете 30% от увеличенного урона, а атакующий - 70%. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Тысяча Копий | Быстрые пять ударов по цели, наносящие большие повреждения. При использовании умения есть шанс автоматического срабатывания умения Бросок Копья. Урон зависит от уровня умения Пронзающая Спираль и лёгкости копья. Наносит двойной урон по целям в Оглушении, Заморозке, Сон или Окаменении. | 10 | Активный | Противник |
Разрез Ветра | Широкий взмах оружием вперёд наносит урон и отбрасывает всех противников оказавшихся в зоне действия. Имеет шанс наложить эффект Страх. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Воспламеняющий Разлом | Подожжённое оружие взрывается, нанося большие повреждения всем противникам попавшим в зону действия. Бонус ATK при использовании с оружием Огненного элемента: 200% / 400% / 600% / 800% / 1000% Урон снижается, если цель не вплотную к использующему. Урон увеличивается, если использующий не в седле. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Фантомное Копьё | Используя копьё в качестве гарпуна, притягивает цель, наносит ей урон и накладывает эффект Оглушение. Урон умения зависит от уровня умения Мастерство Копья, а длительность эффекта зависит от удалённости цели. | 5 | Активный | Противник |
Тренировка Дракона | Позволяет ездить на драконе. Дракон в зависимости от уровня умения увеличивает предел переносимого веса, а также позволяет Копьям игнорировать размер противника и увеличивает наносимый ими урон. Уровень умения восстанавливает ASPD, пониженную верхом на драконе. | 5 | Пассивный | Нет |
Дыхание Дракона | Дракон выдыхает невероятно горячее пламя, которое наносит урон всем противникам в зоне действия и с шансом 15% может наложить эффект Горения. Урон зависит от текущего HP, Макс.SP, уровня умения и уровня умения Тренировка Дракона. | 10 | Активный | Земля |
Водное Дыхание Дракона | Дракон выдыхает невероятно холодную струю воды, которая наносит урон всем противникам в зоне действия и с шансом 15% может наложить эффект Обморожения. Урон зависит от текущего HP, Макс.SP, уровня умения и уровня умения Тренировка Дракона. | 10 | Активный | Земля |
Драконий Вой | Дракон издаёт ужасающий рык, накладывающий на противников в зоне действия эффект Страх. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Мастерство Рун | Позволяет создавать и использовать руны. Уровни умения открывают доступ к созданию нового типа рун, увеличивают шанс успешного создания рун, а также дают шанс на создание более одной руны из каждого набора ингредиентов. | 10 | Пассивный | Нет |
Полная Мощность | Выход за рамки обычного использования тела восстанавливает все HP, добавляется 20% ко всем характеристикам и увеличивает скорость передвижения на короткий промежуток времени. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Рунные умения
Гигантский Рост
STR +15. Даёт шанс нанести тройной урон автоатакой +40%.Вероятность 0.1% поломки вашего оружия при автоатаке.
Длительность: 3 минуты
Фиксированное время каста: 1 секунда
Активация Выносливости
Улучшает лечащие HP эффекты на 50%, ухудшает лечащих SP эффекты на 50%. Отключает регенерацию SP.
Длительность: 3 минуты
Штормовой Разрыв
Наносит врагам в зоне 7х7 физический урон. ATK: [Уровень Умения + (INT/8) * 100]%.
Переменное время каста: 2 секунды
Каменная Кожа
Жертвуя 20% HP, усиливает DEF и MDEF на Проф.Уровень * Уровень Умения / 4; Даёт 30% шанс сломать оружие нападающего при получении урона или снизить его ATK на 25%, если это монстр.
Длительность: 3 минуты или когда рыцарь теряет 20% своего HP при получении урона.
Фиксированное время каста: 2 секунды
Дух Воина
Увеличивает ATK на 7 за каждого члена пати. Члены пати получают 25% от этого бонуса. Увеличивает ASPD (Лвл Мастерство Рун / 10 * 4).
Длительность: 3 минуты
Изобилие
Восстанавливается 40 SP каждый 10 секунд.
Длительность: 3 минуты
Крошащий Удар
Атакует одиночную цель. 20% сломать своё оружие при использовании. Уровень, вес и заточка оружия влияют на урон.
Фиксированное время каста: 1 секунда
Длительность: 30 секунд
Задержка между использованием: 1 секунда
Формула: ATK [{уровень оружия * (уровень заточки оружия + 6) * 100} + АТК оружия + вес оружия]%
Обновление
Снимает большинство негативных статус-эффектов. Можно использовать во время Оглушения, Заморозки и Глубокий Сна.
Фиксированное время каста: 1 секунда
Длительность: 1 минута
Задержка между использованием: 2 минуты
Весь перечень статусов, которые снимает: Оглушение / Сон / Проклятие / Окаменение / Отравление / Слепота / Молчание / Кровотечение / Хаос / Заморозка / Глубокий Сон / Горение / Обморожение / Кристаллизация / Паралич / Новое Отравление / Бездонная Топь / Вой Мандрагоры
Щит Миллениума
Создаёт от 2 до 4 магических щитов по 1000 HP каждый, блокирующих атаки противника. Щит пропадает только после получения суммарного урона рунным рыцарем в 1000 HP, или одной атаки, что наносит урон выше 1000 HP
Длительность: 3 минута
Задержка между использованием: 1 минута
Шанс на получения щитов: 2 щита - 50%, 3 щита - 30%, 4 щита - 20%.
Люкс Анима
Накладывает ваши эффекты рун на ближайших членов пати.Экипировка
Головной убор
Венец Сакуры при заточке +9 с Карта Карата
Старый Рунный Венец найболее актуально с такими чантами Несокрушимость Ур4, Учёность Ур4, Дерзость Ур3, Проницательность Ур3, которые возможно повышать до 10 уровня.
Капюшон Скелета для применения в пвм/MVP.
Берет, Берет с Перьями для применения на ГВ/ПВП, Лаба.
Гигантские Рога, Кукла Алисы для применения на ГВ/ПВП.
Взбесившийся чип достаточно дешевая шапка для ПВМ, дает много фли и хита, из минусов режет сп пул на 50%, подходит на ранних стадиях игры для билда через автоатаку.
Бандана Бурлящего Бесстрашия Иллюзий дорогая шапка, интересна на заточке от +7 (что делает ее еще дороже).
Карты
Карта Тёмной Жирянки, Карта Дунейрра
Карта Архангелинга если имеем 77 LUK
Карта Ванберка для билда через криты, лучше всего раскроет себя данная карта на MVP которых нужно убивать автоатакой, например на Бижу
Карта Филлы как и карта выше подходит для билда через криты, но за счет большего шанса срабатывания, неплохо раскроет себя и на обычных мобах.
Карта Королевского Драмоха неплохая карта если шапка заточена хотя бы на +9.
Карта Турборемонтбота хорошая карта в шапке на +7
Броня
Брунгильда хорошый, но дорогой, вариант для пвп/пвм. Но если ДБ билд Рунного рыцаря, то пул сп и без данной брони досягается придела в 6к сп.
Славная Одежда БГ бронь, довольно хорошая в применении в ПВП/ГВ. В ПВМ имеет большой минус, а именно малое количество ДЕФ защиты самой брони.
Осадные Латы, Осадные Одежды актуально на ГВ/ПВП, кроме того дополнительные характеристики при заточке +6 дают возможность активно использовать в ПВМ.
Броня Валькирии универсальная броня, которая не ломается, хорошая на MVP.
Дьявольская Броня самый дешевый вариант для ПВМ.
Карты
Карта Пеко Пеко используется для увеличения дамага с умений Дыхание Дракона/ Водное Дыхание Дракона
Карта Порцеллио используется только в пвм, в редких случаях в пвп.
Карта Марка самый распространенный вариант в ГВ условиях.
Карта Корнута используется только в ПВП.
Накидка
Асприка лучший вариант для ГВ/ПВП.
Одеяние Тьмы Нидхёгг самый доступный и оптимальный вариант для ПВМ. Во многом помагает возможность 1% шанса отрегенить сп от вашего дамага.
Кожа Гигантского Лицечервя часто используется ДБ РК вместе с Темпоральные Ботинки Ловкости
Манто Вали бюджетная мантия для ПВМ манча.
Карты
Карта Девилинга самый лучший вариант для ПВМ/MVP.
Карта Вредоноса оптмальный вариант на ГВ.
Карта Алиота используется для увеличения максимального ХП.
Щит
Щит Валькирии используется на ГВ/ПВП/MVP/ПВМ.
Платиновый Щит основное применение на MVP.
Усиленный Щит чтобы не толкало.
Карты
Карта Лягушки Тары используется на ГВ/ПВП.
Карта Гастера используется в ПВМ.
Карта Алисы используется на MVP.
Обувь
Слейпнир Очень дорогие ботинки с сомнительной ценностью за ту сумму, которую они будут стоить.
Вариативные Ботинки используются в ДБ билде для увеличения общего количества HP и SP, как следствие урона. Обратите внимание, что чем выше заточка, тем ниже прибавка к HP и SP, в идеале их вообще не надо точить.
Улучшенные Вариативные Ботинки интересны в первую очередь тем, что у них есть слот и их имеет смысл точить, для повышения ДЕФ и МДЕФ.
Темпоральные Ботинки Ловкости используются в ДБ билде, для ускорения каста.
Темпоральные Ботинки Удачи используются в Крит билде, для увеличения силы критического урона.
Темпоральные Ботинки Силы используются в ИБ и ХС билде, для увеличения урона от способностей
Ботинки Видара если каким-то чудом они появились у вас, можно использовать, а так намного лучше будут Вариативные Ботинки
Поножи Гоибниу если каким-то чудом они появились у вас, можно использовать, а так намного лучше будут Вариативные Ботинки
Карты
Аксессуары
Кольцо Воина с зачарованиями на 5 Живучести и 5% HP.
Перчатки Злого Духа, Уязвлённый Разум, Доброе Сердце
Карты
Оружие
Ледокол игнор ДЕФ монстров/людей дает возможность использовать в ПВМ/ПВП/MVP.
Боевой Нож игнор ДЕФ та защита 10% от человекообразных дает возможность хорошо использовать на ГВ/ПВП.
Охотничье Копьё имеет большое количество ATK та используется в основном в ПВМ.
Славное Копьё хорошое копье для РК, которые используют Тысяча Копий в ПВП/ГВ условиях.
Руководство Смертью используется для аги/крит РК в пвм.
Таэ Гу Лион используется для аги/крит РК в пвм.
Фиолетовый Страх используется для аги/крит РК в пвм.
Клеймор Беллума, Копьё Беллума вариант для ПВП.
Карты
Карта Истинного Сейрена Виндзора дает большую прибавку к умению Воспламеняющий Разлом
Полезные сведения
Создание рун
Одной из особенностей Рунных Рыцарей является создание рунных камней. Для создания и использования рунных камней необходимо изучить навык Мастерство Рун. В зависимости от уровня умения открывается доступ к созданию нового типа рун, увеличивается шанс успешного создания рун, а также дается шанс на создание более одной руны из каждого набора ингредиентов (от одного до троих). Для создания руны нужно использовать Рунные камни и иметь правильный набор ингредиентов. Базовая формула для создания рун изображена ниже:
Формула на изготовления рун: [Базовый шанс изготовления + (ловкость (DEX) ÷ 30 + удача (LUK) ÷ 10 + Проф. Уровень ÷ 10) + бонус от рунного камня - ранг руны]%
Базовый шанс изготовления зависит от уровня умения Мастерство Рун, а именно:
Рунный камень | Шанс удачной изготовки |
---|---|
1 | 53% |
2 | 55% |
3 | 57% |
4 | 59% |
5 | 61% |
6 | 63% |
7 | 65% |
8 | 67% |
9 | 69% |
10 | 71% |
Так как для создания рун необходимо Рунный камень, он также в зависимости от типа влияет шанс изготовления
Рунный камень | Шанс удачной изготовки |
---|---|
Обычный Рунный Камень | 2 % |
Качественный Рунный Камень | 5 % |
Качественный Рунный Камень | 8 % |
Древний Рунный Камень | 11 % |
Мистический Рунный Камень | 14 % |
Последним что влияет на бонус удачного изготовления рун является ранг руны, которые вы хотите изготовить.
Ранг руны | Шанс изготовления | Вид руны |
---|---|---|
С | -5 % | Руна 'Ридо' Руна 'Хагалас' Руна 'Турис' Руна 'Асир' |
B | -10 % | Руна 'Исиа' Руна 'Перц' |
A | -15 % | Руна 'Носиг' Руна 'Ург' |
S | -20 % | Руна 'Веркана' Рунный Камень Люкс Анима |
Основными ингредиентами для создания Рунных камней являются Рунные камни, которые не имеют никаких эффектов и свойств (например, Обычный Рунный Камень) и Старая Ветка. Кроме этого вам также понадобятся ингредиенты которые показаны ниже, в зависимости от нужного вида рун.
Описать бонус от Соул Линка
Заметки о местах и методах прокачки.
Лайфхаки(пока не пофиксили)