Просьба вождя: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 20: Строка 20:
 
[[Файл:ScreenMOTR1203.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR1203.jpg|250px|без]]
 
<pre style="width:62%">/navi gon_in 18/90</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi gon_in 18/90</pre>
[[Файл:ScreenMOTR1204.jpg|250px|без]]
 
  
 
2. Теперь выходим и идем прямо в правое здание. Там Разговариваем с Управляющей.
 
2. Теперь выходим и идем прямо в правое здание. Там Разговариваем с Управляющей.
[[Файл:ScreenMOTR1206.jpg|250px|без]]
+
[[Файл:ScreenMOTR1204.jpg|250px|без]]
 
<pre style="width:62%">/navi gon_in 152/35</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi gon_in 152/35</pre>
  
Строка 31: Строка 30:
  
 
5. Находим за столиком Мужчину с похмельем и даем ему 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/506.png [https://motr-online.com/database/items/506 Зелёное Зелье] и спрашиваем о грабителе и выходим из здания.
 
5. Находим за столиком Мужчину с похмельем и даем ему 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/506.png [https://motr-online.com/database/items/506 Зелёное Зелье] и спрашиваем о грабителе и выходим из здания.
 +
 +
[[Файл:ScreenMOTR1206.jpg|250px|без]]
 +
 +
 +
7. Теперь идем на последнюю локацию подземелья и находим Странное мертвое тело. При обследовании находим записку.
 +
 
[[Файл:ScreenMOTR1208.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR1208.jpg|250px|без]]
 +
 +
<pre style="width:62%">/navi gon_dun03 61/220</pre>
  
 
6. Идем к вождю и получаем 3 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/504.png [https://motr-online.com/database/items/504 Белых Зелья]
 
6. Идем к вождю и получаем 3 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/504.png [https://motr-online.com/database/items/504 Белых Зелья]
  
7. Теперь идем на последнюю локацию подземелья и находим Странное мертвое тело. При обследовании находим записку.
 
<pre style="width:62%">/navi gon_dun03 61/220</pre>
 
 
8. Теперь нам надо найти 3 обломка меча. Они могут находится в разных точках на всех трех уровнях подземелья.
 
8. Теперь нам надо найти 3 обломка меча. Они могут находится в разных точках на всех трех уровнях подземелья.
 
   
 
   

Версия 10:22, 2 июня 2020

Просьба вождя
Требования
Необходимые предметы:

1 986.png Наковальня
1 506.png Зелёное Зелье
2 608.png Семя Иггдрасиля
3 704.png Алоэ
1 748.png Неувядающая Роза
10 1061.png Зачарованный Песок
5 7097.png Пылающее Сердце
5 7066.png Ледяной Кубик
5 7110.png Сломанный Меч
2 756.png Руда Оридекона
2 999.png Сталь
1 1005.png Молот Кузнеца
2 1000.png Звёздный Осколок
5 7098.png Живой Уголь

Преквесты:

Потерянный нож

Награда
Предметы:

3 504.png Белое Зелье
1 603.png Старая Синяя Коробка
1 2405.png Сапоги (Slot 1)
или
1 2404.png Ботинки (Slot 1)



1. В Гонрюне идем в левое здание и поднимаемся на второй этаж. Разговариваем с Главой.

ScreenMOTR1203.jpg
/navi gon_in 18/90

2. Теперь выходим и идем прямо в правое здание. Там Разговариваем с Управляющей.

ScreenMOTR1204.jpg
/navi gon_in 152/35

3. Возвращаемся к Главе и обещаем помочь с пропажей.

4. Снова идем к Управляющей. Узнаем, что местный алкаш, должен что-то знать.

5. Находим за столиком Мужчину с похмельем и даем ему 1 506.png Зелёное Зелье и спрашиваем о грабителе и выходим из здания.

ScreenMOTR1206.jpg


7. Теперь идем на последнюю локацию подземелья и находим Странное мертвое тело. При обследовании находим записку.

ScreenMOTR1208.jpg
/navi gon_dun03 61/220

6. Идем к вождю и получаем 3 504.png Белых Зелья

8. Теперь нам надо найти 3 обломка меча. Они могут находится в разных точках на всех трех уровнях подземелья.

A Espada do Chefe de Sa Yum Moon01.png
/navi gon_dun01 134/183

(134/183); (138/256); (164/52); (191/159; (202/26)

A Espada do Chefe de Sa Yum Moon02.png
/navi gon_dun02 24/105

(24/105); (66/168); (150/75); (249/39); (248/129); (266/200)

A Espada do Chefe de Sa Yum Moon03.png
/navi gon_dun03 10/75

(10/75); (15/162); (169/189); (197/100)

Окно диалога должно появиться само, когда вы находитесь в нужной точке. По личному наблюдению, оно появляется, когда в нужной точке вам атакуют местные монстры.

ScreenMOTR1214.jpg
ScreenMOTR1215.jpg
ScreenMOTR1217.jpg

Когда вы соберите все осколки меча, то уведите соответствующее сообщение:

ScreenMOTR1218.jpg

9. Теперь возвращаемся к главе, соглашаемся восстановить меч и получаем 1 603.png Старая Синяя Коробка

10. Теперь находим на одном из островок и находим там Незнакомец.

ScreenMOTR1224.jpg
ScreenMOTR1231.jpg
ScreenMOTR1232.jpg
ScreenMOTR1242.jpg
ScreenMOTR1244.jpg
ScreenMOTR1245.jpg
ScreenMOTR1256.jpg