Просьба вождя: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 17: Строка 17:
  
  
 
+
1. В Гонрюне идем в левое здание и поднимаемся на второй этаж. Разговариваем с Главой.
 
 
 
 
 
[[Файл:ScreenMOTR1203.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR1203.jpg|250px|без]]
 
+
<pre style="width:62%">/navi gon_in 18/90</pre>
 
[[Файл:ScreenMOTR1204.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR1204.jpg|250px|без]]
  
 +
2. Теперь выходим и идем прямо в правое здание. Там Разговариваем с Управляющей.
 
[[Файл:ScreenMOTR1206.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR1206.jpg|250px|без]]
 +
<pre style="width:62%">/navi gon_in 152/35</pre>
  
 +
3. Возвращаемся к Главе и обещаем помочь с пропажей.
 +
 +
4. Снова идем к Управляющей. Узнаем, что местный алкаш, должен что-то знать.
 +
 +
5. Находим за столиком Мужчину с похмельем и даем ему 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/506.png [https://motr-online.com/database/items/506 Зелёное Зелье] и спрашиваем о грабителе и выходим из здания.
 
[[Файл:ScreenMOTR1208.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR1208.jpg|250px|без]]
  
 +
6. Теперь идем на последнюю локацию подземелья и находим Странное мертвое тело. При обследовании находим записку.
 +
 +
7. Теперь нам надо найти 3 обломка меча. Они могут находится в разных точках на всех трех уровнях подземелья.
 +
 
[[Файл:A Espada do Chefe de Sa Yum Moon01.png|100px|без]]
 
[[Файл:A Espada do Chefe de Sa Yum Moon01.png|100px|без]]
 +
 +
<pre style="width:62%">/navi gon_dun01 134/183</pre>
 +
 +
(134/183); (138/256); (164/52); (191/159; (202/26)
  
 
[[Файл:A Espada do Chefe de Sa Yum Moon02.png|100px|без]]
 
[[Файл:A Espada do Chefe de Sa Yum Moon02.png|100px|без]]
 +
 +
<pre style="width:62%">/navi gon_dun02 24/105</pre>
 +
(24/105); (66/168); (150/75); (249/39); (248/129); (266/200)
  
 
[[Файл:A Espada do Chefe de Sa Yum Moon03.png|100px|без]]
 
[[Файл:A Espada do Chefe de Sa Yum Moon03.png|100px|без]]
 +
 +
<pre style="width:62%">/navi gon_dun03 10/75</pre>
 +
 +
(10/75); (15/162); (169/189); (197/100)
 +
 +
Окно диалога должно появиться само, когда вы находитесь в нужной точке. По личному наблюдению, оно появляется, когда в нужной точке вам атакуют местные монстры.
  
 
[[Файл:ScreenMOTR1214.jpg|400px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR1214.jpg|400px|без]]
Строка 39: Строка 61:
  
 
[[Файл:ScreenMOTR1217.jpg|400px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR1217.jpg|400px|без]]
 +
 +
1
  
 
[[Файл:ScreenMOTR1218.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR1218.jpg|250px|без]]

Версия 10:13, 2 июня 2020

Просьба вождя
Требования
Необходимые предметы:

1 986.png Наковальня
1 506.png Зелёное Зелье
2 608.png Семя Иггдрасиля
3 704.png Алоэ
1 748.png Неувядающая Роза
10 1061.png Зачарованный Песок
5 7097.png Пылающее Сердце
5 7066.png Ледяной Кубик
5 7110.png Сломанный Меч
2 756.png Руда Оридекона
2 999.png Сталь
1 1005.png Молот Кузнеца
2 1000.png Звёздный Осколок
5 7098.png Живой Уголь

Преквесты:

Потерянный нож

Награда
Предметы:

3 504.png Белое Зелье
1 603.png Старая Синяя Коробка
1 2405.png Сапоги (Slot 1)
или
1 2404.png Ботинки (Slot 1)



1. В Гонрюне идем в левое здание и поднимаемся на второй этаж. Разговариваем с Главой.

ScreenMOTR1203.jpg
/navi gon_in 18/90
ScreenMOTR1204.jpg

2. Теперь выходим и идем прямо в правое здание. Там Разговариваем с Управляющей.

ScreenMOTR1206.jpg
/navi gon_in 152/35

3. Возвращаемся к Главе и обещаем помочь с пропажей.

4. Снова идем к Управляющей. Узнаем, что местный алкаш, должен что-то знать.

5. Находим за столиком Мужчину с похмельем и даем ему 1 506.png Зелёное Зелье и спрашиваем о грабителе и выходим из здания.

ScreenMOTR1208.jpg

6. Теперь идем на последнюю локацию подземелья и находим Странное мертвое тело. При обследовании находим записку.

7. Теперь нам надо найти 3 обломка меча. Они могут находится в разных точках на всех трех уровнях подземелья.

A Espada do Chefe de Sa Yum Moon01.png
/navi gon_dun01 134/183

(134/183); (138/256); (164/52); (191/159; (202/26)

A Espada do Chefe de Sa Yum Moon02.png
/navi gon_dun02 24/105

(24/105); (66/168); (150/75); (249/39); (248/129); (266/200)

A Espada do Chefe de Sa Yum Moon03.png
/navi gon_dun03 10/75

(10/75); (15/162); (169/189); (197/100)

Окно диалога должно появиться само, когда вы находитесь в нужной точке. По личному наблюдению, оно появляется, когда в нужной точке вам атакуют местные монстры.

ScreenMOTR1214.jpg
ScreenMOTR1215.jpg
ScreenMOTR1217.jpg

1

ScreenMOTR1218.jpg
ScreenMOTR1224.jpg
ScreenMOTR1231.jpg
ScreenMOTR1232.jpg
ScreenMOTR1242.jpg
ScreenMOTR1244.jpg
ScreenMOTR1245.jpg
ScreenMOTR1256.jpg