Последняя комната: различия между версиями
Woland (обсуждение | вклад) м |
Kilimanga (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
[[Следы прошлого]] | [[Следы прошлого]] | ||
|questsnext= | |questsnext= | ||
− | |timelimit= | + | |timelimit= 1 час |
− | |cooldown= ~ | + | |cooldown= 3 ~ 4 часа |
+ | |reenter= да | ||
|basereward= 20 000 000 (в первое прохождение) | |basereward= 20 000 000 (в первое прохождение) | ||
|jobreward= 15 000 000 (в первое прохождение) | |jobreward= 15 000 000 (в первое прохождение) |
Версия 17:10, 10 февраля 2021
Последняя комната | |
---|---|
The Last Room | |
Требования | |
Базовый уровень: |
150+ |
Наличие группы: |
1+ (нужно быть в группе) |
Необходимые предметы: |
Устройство Гравитационной Безопасности (если хотите пропустить лабиринт) |
Преквесты: | |
Время на выполнение: |
1 час |
Откат: |
3 ~ 4 часа |
Можно перезайти: |
да |
Награда | |
Базовый опыт: |
20 000 000 (в первое прохождение) |
Опыт профессии: |
15 000 000 (в первое прохождение) |
Награда за квест: |
1х Нетронутая Деталь Механизма (в первое прохождение) |
Особенности
Последняя комната - инстанс в Верусе, иллюстрирующий завершение истории исследователей, запертых в заваленном бункере. Здесь вы найдёте окончательные ответы о хаосе, творившемся в бункере, несчастной судьбе его обитателей, а также получите возможность сразиться с мощным MVP T_W_O за награды в виде опыта, ценной экипировки и Нетронутых Деталей Механизма, необходимых для приобретения экипировки Последней комнаты.
- На MOTR'е инстанс введён как «конкурентный». Это значит, что войти в него одновременно могут любые игроки и их группы. Соответственно, выполнить квест самостоятельно и получить экипировку, скорее всего, у вас не выйдет, поскольку инстанс по откату проходят определённые группы игроков, заранее для этого подготовленные. Куда проще потратить время на заработок денег, чтобы купить у них нужную экипировку или договориться, чтобы вас взяли в группу и позволили пройти квест ради опыта (обычно, если вы не будете претендовать на вещи, там падающие).
- Одновременно с Нетронутой Деталью Механизма выпадающей из MVP с вероятностью 50%, несколько таких же деталей падают рядом просто так и подобрать их может любой персонаж, зашедший в инстанс. Однако сделать это, скорее всего, у вас тоже не выйдет, поскольку лут быстро собирают люди, убивающие MVP, либо вас устранят заранее, скинув на вас MVP.
Прохождение
1.В Лабораторном комплексе OPTATIO поговорите с Верити (123,181) и при наличии Устройства Гравитационной Безопасности она переместит вас ко входу в инстанс.
- При отсутствии устройства вам придётся дойти до входа самостоятельно по тому же пути, который вы прошли при выполнении квеста Следы прошлого.
2. У входа в инстанс поговорите с Марком и он пропустит вас дальше.
3. Войдя внутрь поговорите с экспедиционной группой. Верити вдруг почувствует себя плохо. Тамарин останется помочь ей, а остальные члены группы проследуют дальше. Идите вперёд.
4. Появятся монстры GC109 и DR815. Уничтожьте их и Системное Сообщение в левом нижнем углу. После этого поднимитесь выше, там появится Тамарин, упустивший Верити. Поговорите с ним и отправляйтесь дальше по тоннелю.
5. На второй локации идите по коридору. Система бункера запустит защитный протокол и тоннель наполнится теми же агрессивными роботами что и раньше. Можете убить их, а можете пробежать дальше (заморозив или усыпив монстров, например, или пробежав в Маскировке). В конце коридора поговорите с Верити и вы окажетесь в Последней Комнате где вас ждёт бой с MVP T_W_O
6. Чтобы вызвать T_W_O поговорите с Верити в центре комнаты.
7. После боя в комнате появляются все участники группы. Поговорите с Верити, - она не вспомнит ничего из произошедшего. Выйдя из бункера поговорите с Фрукт (153,73), он наградит вас опытом и даст 1х Нетронутую Деталь Механизма (только при первом прохождении), а также даст Устройство Гравитационной Безопасности, если вы нанесли последний удар по MVP.
Бой с MVP
25 000 000 HP, раса: демон, элемент: тень 3
Одержимая Верити стала мощным и опасным противником. Она быстро передвигается, моментально лишает вас всего SP, накладывает массовые Окаменение и Сон, наносит Глубокие Раны, которые сокращают эффективность восстановления HP и SP умениями и предметами на 50%. Если вы сильно её раните, она начнёт кидаться Кислотной Бомбой, накладывать на себя Дымовую Завесуи лечащий её Тёплый Огонь. С течением времени в комнате появляются Системные Сообщения, которые будут мешаться вам и лечить Верити (незначительно).
Чтобы удержать T_W_O поможет защита от демонов и нейтральных атак, а также указанных статусов. Безусловно пригодятся предметы, восстанавливающие SP, особенно в процентном соотношении. Нейтрализовать дымовую завесу и тёплый огонь может помочь Протектор Земли. И разумеется необходимы, персонажи с высоким уроном, способные убить Верити как можно быстрее. Особенностью T_W_O является то, что она не перекидывается на вас при касте на неё атакующих умений или нанесении урона автоатакой. Переключить её на другую цель можно умением Восстановление.