Подземелье Айотаи: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 10: Строка 10:
 
Говорим с ним, слушаем историю. Отвечаем, что это пугает.
 
Говорим с ним, слушаем историю. Отвечаем, что это пугает.
 
[[Файл:Дусит.png|мини|без]]
 
[[Файл:Дусит.png|мини|без]]
2. Отправляемся к '''''Шаману''''', что находится в здании под координатами ayothaya 62/104. Говорим ему, что хотим исследовать древние руны, слушаем его. Теперь '''''Бунтом''''' попросит у нас список лута, чтоб сделать {{itemlink|7285|Святые Нити}}. Список лута: <br>
+
2. Отправляемся к '''''Шаману''''' (ayo_in01 181/193), что находится в здании под координатами ayothaya 62/104.  
 +
[[Файл:Шаман.jpg|мини|без]]
 +
Говорим, что хотим исследовать древние руны, слушаем её. Теперь '''''Бунтом''''' попросит у нас список лута, чтоб сделать {{itemlink|7285|Святые Нити}}. Список лута: <br>
 
1 {{itemlink|7213|Подушечка для Иголок}} <br> 1 {{itemlink|7217|Катушка}} <br> 1 {{itemlink|7190|Цельная Скорлупа}} <br> 1 {{itemlink|523|Святая Вода}}. <br>
 
1 {{itemlink|7213|Подушечка для Иголок}} <br> 1 {{itemlink|7217|Катушка}} <br> 1 {{itemlink|7190|Цельная Скорлупа}} <br> 1 {{itemlink|523|Святая Вода}}. <br>
После говорим еще разок с '''''Шаманом''''', отдаем лут и он дает нам {{itemlink|7285|Святые Нити}}. <br>
+
После говорим еще разок с '''''Шаманом''''', отдаем лут и она дает нам {{itemlink|7285|Святые Нити}}. <br>
3. С ними наш дальнейший путь лежит через ''подземелье Айотайи''. Бежим на локацию правее от Айотайи, находим там NPC '''''Пураим''''' (ayo_fild01 129/197). Он предлагает нам исследовать местность, но предупреждает о возможных опасностях. Мы соглашаемся и отправляемся по холму вниз. <br>
+
3. С ними наш дальнейший путь лежит через ''подземелье Айотайи''. Бежим на локацию правее от Айотайи, находим там NPC '''''Пураим''''' (ayo_fild01 129/197).  
 +
[[Файл:Пураим.jpg|мини|без]]
 +
Он предлагает нам исследовать местность, но предупреждает о возможных опасностях. Мы соглашаемся и отправляемся по холму вниз. <br>
 
  Примечание: При согласии у Вас снимет 10% HP. <br>
 
  Примечание: При согласии у Вас снимет 10% HP. <br>
 
4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам ayo_fild02 285/149. Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке.  
 
4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам ayo_fild02 285/149. Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке.  
 +
:*Точки нужно активировать в правильном порядке, по очереди.
 +
[[Файл:Точки.jpg|мини]]
 +
:*Телепортация не сбивает цепочку исследования точек. Однако настоятельно рекомендую ходить пешком: так и проще сориентироваться будет в лабиринте, и нет риска умереть в ловушке.
 +
:В каждом крайнем углу этой карты есть '''''ловушки''''', попадя в которые вы умрете и потеряете опыт. Ходите аккуратнее и воздержитесь от частого перемещения необычным способом (будь то  {{skilllink|al_teleport|Телепортация}} или {{itemlink|601|Крыло Мухи}}
 +
[[Файл:Ловушка..png|мини|центр]]
 +
::*Лайфхак: ищите точки на полу, так проще на них навестись; они расположены пру стен со странным рисунком, обращайте на это внимание, если долго не можете навестись.
 
{| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;"
 
{| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;"
 
|-
 
|-
 
! Точка №1 !! Точка №2 !! Точка №3
 
! Точка №1 !! Точка №2 !! Точка №3
 
|-
 
|-
|[[Файл:Точка 1.png|мини|Можно достать, дойдя до точки *координаты*]] || [[Файл:Точка 2.png|мини|До точки 2 можно достать, став на *координаты*]] || [[Файл:Точка 3.jpg|мини|Точка 3 - видна, если дойти до *координаты*]]  
+
|[[Файл:Точка 1.png|мини|Можно достать, дойдя до ayo_dun01 193/164]] || [[Файл:Точка 2.png|мини|До точки 2 можно достать, став на ayo_dun01 83/16]] || [[Файл:Точка 3.jpg|мини|Точка 3 будет видна, если дойти до ayo_dun01 263/215]]  
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 27: Строка 37:
 
! Точка №4 !! Точка №5 !! Точка №6
 
! Точка №4 !! Точка №5 !! Точка №6
 
|-
 
|-
|[[Файл:Точка 4.jpg|мини| Четвертая точка становится доступной полю зрения с *координаты*]] ||[[Файл:Точка 5.jpg|мини|Чтоб достать до точки пять нужно стать на *координаты*]] || [[Файл:Точка 6.jpg|мини|Эта точка находится на *координаты*]]  
+
|[[Файл:Точка 4.jpg|мини| Четвертая точка становится доступной в поле зрения c ayo_dun01 143/275]] ||[[Файл:Точка 5.jpg|мини|Чтоб достать до точки пять нужно прижаться к стеночке, что находится здесь: ayo_dun01 100/132]] || [[Файл:Точка 6.jpg|мини|Эта точка находится на ayo_dun01 17/185]]  
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
5. После того, как Вы посетите и активируете все точки, возвращайтесь к '''''Шаману'''''. '''''Бунтом''''' попросит вас принести некоторые предметы, чтобы сделать {{itemlink|7287|Священные Нити}}: <br>
+
5. После того, как Вы посетите и активируете все точки, возвращайтесь к '''''Шаману'''''.  
 +
Вернуться обратно можно благодаря '''''Айку''''' (ayo_fild02 25/154).
 +
'''''Бунтом''''' попросит вас принести некоторые предметы, чтобы сделать {{itemlink|7287|Священные Нити}}: <br> [[Файл:Скрытый нпс (дерево).jpg|мини|справа]]
 
2 {{itemlink|7213|Подушечки для Иголок}} <br> 2 {{itemlink|7217|Катушки}} <br> 1 {{itemlink|610|Лист Иггдрасиля}} <br> 2 {{itemlink|523|Святые Воды}} <br>
 
2 {{itemlink|7213|Подушечки для Иголок}} <br> 2 {{itemlink|7217|Катушки}} <br> 1 {{itemlink|610|Лист Иггдрасиля}} <br> 2 {{itemlink|523|Святые Воды}} <br>
 
Теперь, когда Вы отдали все нужные вещи, '''''Шаман''''' делает и дает вам {{itemlink|7287|Священные Нити}}. <br>
 
Теперь, когда Вы отдали все нужные вещи, '''''Шаман''''' делает и дает вам {{itemlink|7287|Священные Нити}}. <br>
6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC (*координаты*). Говорим с ним и получаем *шаблон на айтем*. <br>
+
6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC (ayo_dun02 268/108). Говорим с ним и получаем {{itemlink|603|Старую Синюю Коробку}}, которую нужно передать '''''Бунтоме'''''. <br>
7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к '''''Шаману'''''. Мы доказали, что наш дух авантюризма очень силен, поэтому награду можно оставить себе. ^_^
+
7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к '''''Шаману'''''. Передаем старое письмо, она его читает и благодарит нас, что мы его нашли. А коробочку она оставляет нам в знак того, что мы нашли это всё. ^_^
(завершаю квест, дописываю координаты и вношу скрины)
 

Версия 01:19, 6 июля 2020

Подземелье Айотаи
Требования
Базовый уровень:

1+

Необходимые предметы:

3 7213.png Подушечки для Иголок
3 7217.png Катушки
1 7190.png Цельная Скорлупа
1 610.png Лист Иггдрасиля
3 523.png Святые Воды

Награда
Предметы:

7285.png Святые Нити
7287.png Священные Нити

Награда за квест:

Возможность проходить подземелье Айотайи

Примечание: В процессе прохождения (впрочем, как и после), если неаккуратно свернуть в подземелье на первом этаже или неудачно использовать 601.png Крыло Мухи, можно попасть в Ловушку, в которой Вы сразу умрете и потеряете 2% опыта.


Прохождение

1. Прилетаем в Айотайю, попасть куда можно с Альберты. Заходим в пляжную часть города и отправляемся на поиски Дусита. К счастью, долго ходить не придется, потому что NPC совсем близко - ayothaya 83/132. ^_~ Говорим с ним, слушаем историю. Отвечаем, что это пугает.

Дусит.png

2. Отправляемся к Шаману (ayo_in01 181/193), что находится в здании под координатами ayothaya 62/104.

Шаман.jpg

Говорим, что хотим исследовать древние руны, слушаем её. Теперь Бунтом попросит у нас список лута, чтоб сделать 7285.png Святые Нити. Список лута:
1 7213.png Подушечка для Иголок
1 7217.png Катушка
1 7190.png Цельная Скорлупа
1 523.png Святая Вода.
После говорим еще разок с Шаманом, отдаем лут и она дает нам 7285.png Святые Нити.
3. С ними наш дальнейший путь лежит через подземелье Айотайи. Бежим на локацию правее от Айотайи, находим там NPC Пураим (ayo_fild01 129/197).

Пураим.jpg

Он предлагает нам исследовать местность, но предупреждает о возможных опасностях. Мы соглашаемся и отправляемся по холму вниз.

Примечание: При согласии у Вас снимет 10% HP. 

4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам ayo_fild02 285/149. Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке.

  • Точки нужно активировать в правильном порядке, по очереди.
Точки.jpg
  • Телепортация не сбивает цепочку исследования точек. Однако настоятельно рекомендую ходить пешком: так и проще сориентироваться будет в лабиринте, и нет риска умереть в ловушке.
В каждом крайнем углу этой карты есть ловушки, попадя в которые вы умрете и потеряете опыт. Ходите аккуратнее и воздержитесь от частого перемещения необычным способом (будь то 26.png Телепортация или 601.png Крыло Мухи
Ловушка..png
  • Лайфхак: ищите точки на полу, так проще на них навестись; они расположены пру стен со странным рисунком, обращайте на это внимание, если долго не можете навестись.
Точка №1 Точка №2 Точка №3
Можно достать, дойдя до ayo_dun01 193/164
До точки 2 можно достать, став на ayo_dun01 83/16
Точка 3 будет видна, если дойти до ayo_dun01 263/215
Точка №4 Точка №5 Точка №6
Четвертая точка становится доступной в поле зрения c ayo_dun01 143/275
Чтоб достать до точки пять нужно прижаться к стеночке, что находится здесь: ayo_dun01 100/132
Эта точка находится на ayo_dun01 17/185

5. После того, как Вы посетите и активируете все точки, возвращайтесь к Шаману.

Вернуться обратно можно благодаря Айку (ayo_fild02 25/154).

Бунтом попросит вас принести некоторые предметы, чтобы сделать

7287.png Священные Нити:
Скрытый нпс (дерево).jpg

2 7213.png Подушечки для Иголок
2 7217.png Катушки
1 610.png Лист Иггдрасиля
2 523.png Святые Воды
Теперь, когда Вы отдали все нужные вещи, Шаман делает и дает вам 7287.png Священные Нити.
6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC (ayo_dun02 268/108). Говорим с ним и получаем 603.png Старую Синюю Коробку, которую нужно передать Бунтоме.
7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к Шаману. Передаем старое письмо, она его читает и благодарит нас, что мы его нашли. А коробочку она оставляет нам в знак того, что мы нашли это всё. ^_^