Подземелье Айотаи: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 15: Строка 15:
 
3. С ними наш дальнейший путь лежит через ''подземелье Айотайи''. Бежим на локацию правее от Айотайи, находим там NPC '''''Пураим''''' (ayo_fild01 129/197). Он предлагает нам исследовать местность, но предупреждает о возможных опасностях. Мы соглашаемся и отправляемся по холму вниз. <br>
 
3. С ними наш дальнейший путь лежит через ''подземелье Айотайи''. Бежим на локацию правее от Айотайи, находим там NPC '''''Пураим''''' (ayo_fild01 129/197). Он предлагает нам исследовать местность, но предупреждает о возможных опасностях. Мы соглашаемся и отправляемся по холму вниз. <br>
 
  Примечание: При согласии у Вас снимет 10% HP. <br>
 
  Примечание: При согласии у Вас снимет 10% HP. <br>
4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам ayo_fild02 285/149. Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и подсветят 6 точек, которые нужно будет пройти в определенном порядке.  
+
4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам ayo_fild02 285/149. Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке.  
(Mirosagi в процессе)
+
{| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;"
 +
|-
 +
! Точка №1 !! Точка №2 !! Точка №3
 +
|-
 +
|[[Файл:Точка 1.png|мини|Можно достать, дойдя до точки *координаты*]] || [[Файл:Точка 2.png|мини|До точки 2 можно достать, став на *координаты*]] || [[Файл:Точка 3.jpg|мини|Точка 3 - видна, если дойти до *координаты*]]
 +
|-
 +
|}
 +
{| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;"
 +
|-
 +
! Точка №4 !! Точка №5 !! Точка №6
 +
|-
 +
|[[Файл:Точка 4.jpg|мини| Четвертая точка становится доступной полю зрения с *координаты*]] ||[[Файл:Точка 5.jpg|мини|Чтоб достать до точки пять нужно стать на *координаты*]] || [[Файл:Точка 6.jpg|мини|Эта точка находится на *координаты*]]
 +
|-
 +
|}
 +
5. После того, как Вы посетите и активируете все точки, возвращайтесь к '''''Шаману'''''. '''''Бунтом''''' попросит вас принести некоторые предметы, чтобы сделать {{itemlink|7287|Священные Нити}}: <br>
 +
2 {{itemlink|7213|Подушечки для Иголок}} <br> 2 {{itemlink|7217|Катушки}} <br> 1 {{itemlink|610|Лист Иггдрасиля}} <br> 2 {{itemlink|523|Святые Воды}} <br>
 +
Теперь, когда Вы отдали все нужные вещи, '''''Шаман''''' делает и дает вам {{itemlink|7287|Священные Нити}}. <br>
 +
6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC (*координаты*). Говорим с ним и получаем *шаблон на айтем*. <br>
 +
7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к '''''Шаману'''''. Мы доказали, что наш дух авантюризма очень силен, поэтому награду можно оставить себе. ^_^
 +
(завершаю квест, дописываю координаты и вношу скрины)

Версия 22:21, 5 июля 2020

Подземелье Айотаи
Требования
Базовый уровень:

1+

Необходимые предметы:

3 7213.png Подушечки для Иголок
3 7217.png Катушки
1 7190.png Цельная Скорлупа
1 610.png Лист Иггдрасиля
3 523.png Святые Воды

Награда
Предметы:

7285.png Святые Нити
7287.png Священные Нити

Награда за квест:

Возможность проходить подземелье Айотайи

Примечание: В процессе прохождения (впрочем, как и после), если неаккуратно свернуть в подземелье на первом этаже или неудачно использовать 601.png Крыло Мухи, можно попасть в Ловушку, в которой Вы сразу умрете и потеряете 2% опыта.


Прохождение

1. Прилетаем в Айотайю, попасть куда можно с Альберты. Заходим в пляжную часть города и отправляемся на поиски Дусита. К счастью, долго ходить не придется, потому что NPC совсем близко - ayothaya 83/132. ^_~ Говорим с ним, слушаем историю. Отвечаем, что это пугает.

Дусит.png

2. Отправляемся к Шаману, что находится в здании под координатами ayothaya 62/104. Говорим ему, что хотим исследовать древние руны, слушаем его. Теперь Бунтом попросит у нас список лута, чтоб сделать 7285.png Святые Нити. Список лута:
1 7213.png Подушечка для Иголок
1 7217.png Катушка
1 7190.png Цельная Скорлупа
1 523.png Святая Вода.
После говорим еще разок с Шаманом, отдаем лут и он дает нам 7285.png Святые Нити.
3. С ними наш дальнейший путь лежит через подземелье Айотайи. Бежим на локацию правее от Айотайи, находим там NPC Пураим (ayo_fild01 129/197). Он предлагает нам исследовать местность, но предупреждает о возможных опасностях. Мы соглашаемся и отправляемся по холму вниз.

Примечание: При согласии у Вас снимет 10% HP. 

4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам ayo_fild02 285/149. Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке.

Точка №1 Точка №2 Точка №3
Можно достать, дойдя до точки *координаты*
До точки 2 можно достать, став на *координаты*
Точка 3 - видна, если дойти до *координаты*
Точка №4 Точка №5 Точка №6
Четвертая точка становится доступной полю зрения с *координаты*
Чтоб достать до точки пять нужно стать на *координаты*
Эта точка находится на *координаты*

5. После того, как Вы посетите и активируете все точки, возвращайтесь к Шаману. Бунтом попросит вас принести некоторые предметы, чтобы сделать 7287.png Священные Нити:
2 7213.png Подушечки для Иголок
2 7217.png Катушки
1 610.png Лист Иггдрасиля
2 523.png Святые Воды
Теперь, когда Вы отдали все нужные вещи, Шаман делает и дает вам 7287.png Священные Нити.
6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC (*координаты*). Говорим с ним и получаем *шаблон на айтем*.
7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к Шаману. Мы доказали, что наш дух авантюризма очень силен, поэтому награду можно оставить себе. ^_^ (завершаю квест, дописываю координаты и вношу скрины)