Пиратский Кинжал: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
 
(не показано 11 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:Экипировка]][[Категория:МОТР-квесты]]
 
[[Категория:Экипировка]][[Категория:МОТР-квесты]]
 
{{TableQuest
 
{{TableQuest
 +
|engname=Old Friend
 
|lvlreq= 1+
 
|lvlreq= 1+
 
|itemreq= 4,000 зени https://wiki.free-ro.com/images/b/b3/Zeny.gif<br>
 
|itemreq= 4,000 зени https://wiki.free-ro.com/images/b/b3/Zeny.gif<br>
Строка 10: Строка 11:
 
* {{itemlink|4033|Карта Попоринга|C}}
 
* {{itemlink|4033|Карта Попоринга|C}}
 
* {{itemlink|4375|Карта Детёныша Орка|C}}
 
* {{itemlink|4375|Карта Детёныша Орка|C}}
* {{itemlink|4075|Карта Хорна|C}}
+
* {{itemlink|4045|Карта Хорна|C}}
 
* {{itemlink|4104|Карта Реквиема|C}}
 
* {{itemlink|4104|Карта Реквиема|C}}
|questsnext= Возможность проходить [[Квест_на_Гангстерский_Шарф|''Квест на Гангстерский Шарф'']]
+
|questsnext= Возможность проходить [[Гангстерский Шарф]] и [[Поиски Елены]]
|basereward= (допишется)
+
|basereward= 2 400 000 на 160 ур.
|jobreward= (допишется)
+
|jobreward= 120 000 на 160 ур.
 
|itemreward= {{itemlink|5305|Пиратский Кинжал|W}}
 
|itemreward= {{itemlink|5305|Пиратский Кинжал|W}}
 
|note= Один из NPC работает с 10 утра до 10 вечера по времени сервера.
 
|note= Один из NPC работает с 10 утра до 10 вечера по времени сервера.
 
}}
 
}}
 
== Прохождение ==
 
== Прохождение ==
1. Подходим в центр Пронтеры, к фонтану. Находим там '''''Доску Объявлений''''' (prontera 159/197). Читаем объявление. <br>
+
1. Подходим в центр Пронтеры, к фонтану. Находим там '''''Доску Объявлений''''' (/navi prontera 159/197). Читаем объявление. <br>
 
[[Файл:Доска Объявлений.png|мини|без]]
 
[[Файл:Доска Объявлений.png|мини|без]]
  
2. Идём в гостинницу Геффена (geffen 172/174), заворачиваем направо и подымаемся на второй этаж. Перед нами стоит '''''Священник''''' (geffen_in 116/26). Говорим с ним '''дважды'''.  
+
2. Идём в гостиницу Геффена (/navi geffen 172/174), заворачиваем направо и подымаемся на второй этаж. Перед нами стоит '''''Священник''''' (/navi geffen_in 116/26). Говорим с ним '''дважды'''.  
 
[[Файл:Священник..png|мини|без]]
 
[[Файл:Священник..png|мини|без]]
 
Первый раз на нас накричит какая-то женщина. На второй вы можете спросить '''''Священника''''' как про объявление на площади, так и про эту женщину. <br>
 
Первый раз на нас накричит какая-то женщина. На второй вы можете спросить '''''Священника''''' как про объявление на площади, так и про эту женщину. <br>
 
Вне зависимости от вашего выбора, дальше путь наш всё равно лежит через '''''Альберту'''''.<br>
 
Вне зависимости от вашего выбора, дальше путь наш всё равно лежит через '''''Альберту'''''.<br>
  
3. В правом-нижнем углу карты (alberta 229/27) можно найти тот самый '''''Ящик''''', который нам нужен. Говорим с ним и запоминаем код. <br>
+
3. В правом-нижнем углу карты (/navi alberta 227/27) можно найти тот самый '''''Ящик''''', который нам нужен. Говорим с ним и запоминаем код. <br>
 
:'''Примечание:''' код всегда одинаковый - 9428731 <br>
 
:'''Примечание:''' код всегда одинаковый - 9428731 <br>
 
[[Файл:Ящик, служащий порта.png|мини|без]]
 
[[Файл:Ящик, служащий порта.png|мини|без]]
  
4. '''''Старший Служащий Порта''''' (alberta 221/28), стоящий слева от ящика - наша следующая цель. Говорим с ним и просим забрать груз. Он потребует его номер - вводим код груза.<br>
+
4. '''''Старший Служащий Порта''''' (/navi alberta 221/28), стоящий слева от ящика - наша следующая цель. Говорим с ним и просим забрать груз. Он потребует его номер - вводим код груза.<br>
 
Нас посылают в гостиницу Альберты к '''''Кладовщику'''''.
 
Нас посылают в гостиницу Альберты к '''''Кладовщику'''''.
  
5. Идём в гостиницу (alberta 65/233), проходим в комнату левее, среди кроватей видим '''''Кладовщика''''' (alberta_in 23/184). Говорим с ним, просим забрать груз. Он напоминает наобходимость предъявить доверенность и адрес доставки. <br>
+
5. Идём в гостиницу (/navi alberta 65/233), проходим в комнату левее, среди кроватей видим '''''Кладовщика''''' (/navi alberta_in 23/184). Говорим с ним, просим забрать груз. Он напоминает необходимость предъявить доверенность и адрес доставки. <br>
  
 
6. Идем к '''''Священнику Филиппу''''', говорим по первой строчке, просим доверенность. К счастью, она есть у него. Забираем, возвращаемся к '''''Кладовщику'''''. <br>
 
6. Идем к '''''Священнику Филиппу''''', говорим по первой строчке, просим доверенность. К счастью, она есть у него. Забираем, возвращаемся к '''''Кладовщику'''''. <br>
Строка 42: Строка 43:
 
8. Приходим к '''''Священнику'''''. Он говорит нам, что только получил сундук. Предлагаем ему предаться ностальгии и открыть сундук. <br>
 
8. Приходим к '''''Священнику'''''. Он говорит нам, что только получил сундук. Предлагаем ему предаться ностальгии и открыть сундук. <br>
  
9. Идем в угол комнаты, находим там '''''Сундук''''' (geffen_in 102/41). Как только мы попытаемся открыть его, на нас наедет '''''Карина''''', назвав себя женой '''''Морфиса'''''. <br>
+
9. Идем в угол комнаты, находим там '''''Сундук''''' (/navi geffen_in 102/41). Как только мы попытаемся открыть его, на нас наедет '''''Карина''''', назвав себя женой '''''Морфиса'''''. <br>
 
[[Файл:Сундук..png|мини|без]]
 
[[Файл:Сундук..png|мини|без]]
  
Строка 48: Строка 49:
 
10. Говорим с '''''Филиппом'''''. После небольшого диалога его с '''''Кариной''''' узнаем, что нам нужно в '''''правое крыло библиотеки Пронтеры''''', к '''''Онотолию''''', за свидетельством о разводе. <br>
 
10. Говорим с '''''Филиппом'''''. После небольшого диалога его с '''''Кариной''''' узнаем, что нам нужно в '''''правое крыло библиотеки Пронтеры''''', к '''''Онотолию''''', за свидетельством о разводе. <br>
  
11.  Идем в библиотеку Пронтеры (prontera 192/265).
+
11.  Идем в библиотеку Пронтеры (/navi prontera 192/265).
  '''''Примечание:''''' архив работает с 10 утра до 10 вечера по серверному времени (о чем нам скажет сам Онолий позже). <br>
+
  '''''Примечание:''''' архив работает с 10 утра до 10 вечера по серверному времени (о чем нам скажет сам Онотолий позже). <br>
Находим там '''''Хранителя Архива''''' (prt_in 158/66), просим бумажку.
+
Находим там '''''Хранителя Архива''''' (/navi prt_in 158/66), просим бумажку.
 
[[Файл:Хранитель Архива.png|мини|без]]
 
[[Файл:Хранитель Архива.png|мини|без]]
 
'''''Онотолий''''' спросит, почему святой отец сам не пожаловал за ней. Дальше у нас есть небольшая развилка (выберите с умом то, что подойдет вам больше всего):
 
'''''Онотолий''''' спросит, почему святой отец сам не пожаловал за ней. Дальше у нас есть небольшая развилка (выберите с умом то, что подойдет вам больше всего):
Строка 80: Строка 81:
 
17. Как только получаем свидетельство, летим к '''''Отцу Филиппу''''' и рассказываем ему радостную новость. Остается дело за малым - попросить стражника помочь нам. <br>
 
17. Как только получаем свидетельство, летим к '''''Отцу Филиппу''''' и рассказываем ему радостную новость. Остается дело за малым - попросить стражника помочь нам. <br>
  
18. Выходим с гостиницы, возле нее стоит '''''Стражник''''' (geffen 179/171), с которым нужно поговорить. Рассказываем ему про всё и просим его понаблюдать или арестовать девушку. '''Любой вариант будет верным.''' <br>
+
18. Выходим с гостиницы, возле нее стоит '''''Стражник''''' (/navi geffen 179/171), с которым нужно поговорить. Рассказываем ему про всё и просим его понаблюдать или арестовать девушку. '''Любой вариант будет верным.''' <br>
 
[[Файл:Стражник.png|мини|без]]
 
[[Файл:Стражник.png|мини|без]]
  
Строка 92: Строка 93:
 
22. Рассказываем '''''Святому Отцу''''' про то, что мы заблокировали замок, после чего нас отправляют к эксперту, алхимику '''''Керусу''''', обитающему в Юно. На заметочку, этот алхимик любит путешествовать. <br>
 
22. Рассказываем '''''Святому Отцу''''' про то, что мы заблокировали замок, после чего нас отправляют к эксперту, алхимику '''''Керусу''''', обитающему в Юно. На заметочку, этот алхимик любит путешествовать. <br>
  
23. Итак, место прибытия - аэропорт Юно! (yuno 53/214 или yuno 58/241 и yuno 49/238). Заходим туда и направляемся в комнату ожидания, что находится правее от выхода с аэропорта, и находим там '''''Керуса''''' (y_airport 163/74). Узнаем от него про тайну механического замка, и после алхимик улетит. <br>
+
23. Итак, место прибытия - аэропорт Юно! (/navi yuno 53/214 или yuno 58/241 и yuno 49/238). Заходим туда и направляемся в комнату ожидания, что находится правее от выхода с аэропорта, и находим там '''''Керуса''''' (y_airport 163/74). Узнаем от него про тайну механического замка, и после алхимик улетит. <br>
 
[[Файл:Керус.png|мини|без]]
 
[[Файл:Керус.png|мини|без]]
  
Строка 104: Строка 105:
 
  Если откинуть нолики, то можно узнать, что цифры - это id вещей, что падают с монстров. Список вещей соответствует одному монстру, а значит и карта с него откроет замок.
 
  Если откинуть нолики, то можно узнать, что цифры - это id вещей, что падают с монстров. Список вещей соответствует одному монстру, а значит и карта с него откроет замок.
 
:Список карт, которые соответствуют набору цифр сундука:
 
:Список карт, которые соответствуют набору цифр сундука:
::{{itemlink|4189|Карта Призрака Смерти|C}} - 1059, 2206, 2506, 716, 732
+
::{{itemlink|4189|Карта Призрака Смерти|C}} - 1059, 2206, 2506, 716, 732, 603
 
::{{itemlink|4061|Карта Корнута|C}} - 991, 961, 911, 757, 2106
 
::{{itemlink|4061|Карта Корнута|C}} - 991, 961, 911, 757, 2106
 
::{{itemlink|4289|Карта Гусеницы|C}} - 949, 7054, 13034, 1000, 997
 
::{{itemlink|4289|Карта Гусеницы|C}} - 949, 7054, 13034, 1000, 997
 
::{{itemlink|4033|Карта Попоринга|C}} - 938, 910, 511, 514, 512
 
::{{itemlink|4033|Карта Попоринга|C}} - 938, 910, 511, 514, 512
 
::{{itemlink|4375|Карта Детёныша Орка|C}} - 519, 2299, 7126, 7269, 7270, 10004
 
::{{itemlink|4375|Карта Детёныша Орка|C}} - 519, 2299, 7126, 7269, 7270, 10004
::{{itemlink|4075|Карта Хорна|C}} -  935, 943, 947, 993, 1011, 1452
+
::{{itemlink|4045|Карта Хорна|C}} -  935, 943, 947, 993, 1011, 1452
 
::{{itemlink|4104|Карта Реквиема|C}} - 603, 714, 912, 934, 958, 2308, 7477
 
::{{itemlink|4104|Карта Реквиема|C}} - 603, 714, 912, 934, 958, 2308, 7477
Вставляем нужную карточку в '''''сундук''''', и вуаля! Сундук открыт. Несем его к '''''Филиппу'''''. <br>
+
Вставляем нужную карточку в '''''сундук''''' (карта потратится), и вуаля! Сундук открыт. Несем его к '''''Филиппу'''''. <br>
  
28. Рассказываем '''''Священнику''''', что открыть замок помогла не ''карточка Морфиса'' и отдаем сундук и всё его содержимое. '''''Филипп''''' расскажет историю дружбы его и Морфиса, зачитает нам, что в письме, а также поделится содержимым сундука за помощь. Получаем {{itemlink|5305|Пиратский Кинжал|W}}, небольшое количество опыта и благословение от него. ^_^
+
28. Рассказываем '''''Священнику''''', что открыть замок помогла не ''карточка Морфиса'' и отдаем сундук и всё его содержимое. '''''Филипп''''' расскажет историю дружбы его и Морфиса, зачитает нам, что в письме, а также поделится содержимым сундука за помощь. Получаем {{itemlink|5305|Пиратский Кинжал|W}}, 2 400 000\120 000 (на 160 ур.) опыта и благословение от него. ^_^
  
 
[[Файл:ScreenMOTR204ол.jpg|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR204ол.jpg|без]]

Текущая версия на 10:29, 24 сентября 2023


Пиратский Кинжал
Old Friend
Требования
Базовый уровень:

1+

Необходимые предметы:

4,000 зени Zeny.gif
10 984.png Оридекон, 10 7206.png Кукол Чёрной Кошки или 100,000 зени Zeny.gif (зависит от выбора в определенном диалоге)
Случайная карта из списка ниже:

Награда
Базовый опыт:

2 400 000 на 160 ур.

Опыт профессии:

120 000 на 160 ур.

Предметы:

5305.png Пиратский Кинжал

Доступ к квестам:

Возможность проходить Гангстерский Шарф и Поиски Елены

Один из NPC работает с 10 утра до 10 вечера по времени сервера.


Прохождение

1. Подходим в центр Пронтеры, к фонтану. Находим там Доску Объявлений (/navi prontera 159/197). Читаем объявление.

Доска Объявлений.png

2. Идём в гостиницу Геффена (/navi geffen 172/174), заворачиваем направо и подымаемся на второй этаж. Перед нами стоит Священник (/navi geffen_in 116/26). Говорим с ним дважды.

Священник..png

Первый раз на нас накричит какая-то женщина. На второй вы можете спросить Священника как про объявление на площади, так и про эту женщину.
Вне зависимости от вашего выбора, дальше путь наш всё равно лежит через Альберту.

3. В правом-нижнем углу карты (/navi alberta 227/27) можно найти тот самый Ящик, который нам нужен. Говорим с ним и запоминаем код.

Примечание: код всегда одинаковый - 9428731
Ящик, служащий порта.png

4. Старший Служащий Порта (/navi alberta 221/28), стоящий слева от ящика - наша следующая цель. Говорим с ним и просим забрать груз. Он потребует его номер - вводим код груза.
Нас посылают в гостиницу Альберты к Кладовщику.

5. Идём в гостиницу (/navi alberta 65/233), проходим в комнату левее, среди кроватей видим Кладовщика (/navi alberta_in 23/184). Говорим с ним, просим забрать груз. Он напоминает необходимость предъявить доверенность и адрес доставки.

6. Идем к Священнику Филиппу, говорим по первой строчке, просим доверенность. К счастью, она есть у него. Забираем, возвращаемся к Кладовщику.

7. Предъявляем мужчине доверенность, просим доставить груз в центральную гостиницу Геффена святому Отцу Филиппу. Отдаем 3000 зениза доставку.

8. Приходим к Священнику. Он говорит нам, что только получил сундук. Предлагаем ему предаться ностальгии и открыть сундук.

9. Идем в угол комнаты, находим там Сундук (/navi geffen_in 102/41). Как только мы попытаемся открыть его, на нас наедет Карина, назвав себя женой Морфиса.

Сундук..png


10. Говорим с Филиппом. После небольшого диалога его с Кариной узнаем, что нам нужно в правое крыло библиотеки Пронтеры, к Онотолию, за свидетельством о разводе.

11. Идем в библиотеку Пронтеры (/navi prontera 192/265).

Примечание: архив работает с 10 утра до 10 вечера по серверному времени (о чем нам скажет сам Онотолий позже). 

Находим там Хранителя Архива (/navi prt_in 158/66), просим бумажку.

Хранитель Архива.png

Онотолий спросит, почему святой отец сам не пожаловал за ней. Дальше у нас есть небольшая развилка (выберите с умом то, что подойдет вам больше всего):

1) Рассказываем про Карину - отец нам рассказывает о своей любви к коллекционированию шапочек. Мы же:
  • Приносим ему 10 7206.png Кукол Чёрной Кошки, как он и просит.
  • Пытаемся подкупить, на что мужчина попросит у нас Zeny.gif 100,000 зени.
2) Рассказываем про Морфиса - Онотолий расскажет о своей страсти к загородным домикам и попросит дать ему 10 984.png Оридеконов.

Говорим второй раз с ним, отдаем то, что он попросил. Он же вручит нам свидетельство о разводе.

12. Возвращаемся к Филиппу. Оказывается, увлечения Хранителя Архива не были секретом для Отца Филиппа. Теперь мы можем открыть спокойно сундук.

13. Подходим к сундуку, Карина снова пытается на нас наехать, но мы показываем свидетельство о разводе. И вроде бы всё теперь должно пойти хорошо, но.. девушка поджигает свидетельство!

14. Говорим Священником. Он в отчаянии и просит у нас решение. Говорим второй раз, в появившуюся вводную строку пишем “копия” либо “подделка”.

Можно ввести свой вариант, но Филипп скорей всего его не примет. 

После длительного разговора с ним узнаем, что нам нужно взять с собой в пару человека противоположного пола и сходить к Отцу Порфирию.

15. Идем к Отцу Онотолию, просим у него бланк для составления Свидетельства о Разводе.

Как показала жизнь, надо быть готовым ко всему, Отец Онотолий... (с)

Нам выдают бланк, за который мы отдали Zeny.gif 1,000 зени. Отправляемся в Люти. Добраться туда можно с Аль де Барана, поговорив с Мр.Клаус в правом верхнем углу города (/navi aldebaran 221/219).

16. Заходим в домик, что находится чуть левее центра. Встречаем там Старого Священника (/navi xmas_in 38/105). Говорим с ним, просим развести. Диктуем по очереди данные:

  • Супруг - Морфис
  • Супруга - Карина
  • Число - 17
  • Месяц - август
  • Год - 2007

17. Как только получаем свидетельство, летим к Отцу Филиппу и рассказываем ему радостную новость. Остается дело за малым - попросить стражника помочь нам.

18. Выходим с гостиницы, возле нее стоит Стражник (/navi geffen 179/171), с которым нужно поговорить. Рассказываем ему про всё и просим его понаблюдать или арестовать девушку. Любой вариант будет верным.

Стражник.png

19. Подходим к сундуку на втором этаже. Теперь Карина нам не помешает. Александр ее арестовывает, а мы можем заняться сундуком. Снова подходим к нему, пытаемся открыть... оказывается, там необычный замок - нужно вставить карту! Но какую..?

20. Говорим со Священником, просим дать его нам нужную карточку. Филипп дает нам карточку Морфиса, что прилагалась к сундуку.

21. Пробуем разблокировать сундук. На это дается 3 попытки. Вводим название любых вещей с инвентаря (можно даже название одной и той же вещи, что есть в нем) - ничего не подходит. Блокируем сундук.

Можно попробовать ввести “Карточка Морфиса”, и тогда Вы узнаете, что она окажется больше нужной. Но этот шаг не является обязательным.

22. Рассказываем Святому Отцу про то, что мы заблокировали замок, после чего нас отправляют к эксперту, алхимику Керусу, обитающему в Юно. На заметочку, этот алхимик любит путешествовать.

23. Итак, место прибытия - аэропорт Юно! (/navi yuno 53/214 или yuno 58/241 и yuno 49/238). Заходим туда и направляемся в комнату ожидания, что находится правее от выхода с аэропорта, и находим там Керуса (y_airport 163/74). Узнаем от него про тайну механического замка, и после алхимик улетит.

Керус.png

24. Возвращаемся к Филиппу, говорим с ним и делимся полученной информацией. К счастью, Священник тоже приложил усилия и нашел в записях Морфиса загадку. Слушаем ее и отправляемся к сундуку вводить правильный ответ.

25. Вводим ответ на загадку Морфиса в сундук. Теперь он разблокирован!

(Ответ довольно прост - это имя Святого Отца, Филипп.)

26. Бежим сообщать радостную новость Священнику. Идем снова пробовать открывать сундук.

27. Суем любую вещь с инвентаря в сундук и получаем набор цифр.

Если откинуть нолики, то можно узнать, что цифры - это id вещей, что падают с монстров. Список вещей соответствует одному монстру, а значит и карта с него откроет замок.
Список карт, которые соответствуют набору цифр сундука:
4189.png Карта Призрака Смерти - 1059, 2206, 2506, 716, 732, 603
4061.png Карта Корнута - 991, 961, 911, 757, 2106
4289.png Карта Гусеницы - 949, 7054, 13034, 1000, 997
4033.png Карта Попоринга - 938, 910, 511, 514, 512
4375.png Карта Детёныша Орка - 519, 2299, 7126, 7269, 7270, 10004
4045.png Карта Хорна - 935, 943, 947, 993, 1011, 1452
4104.png Карта Реквиема - 603, 714, 912, 934, 958, 2308, 7477

Вставляем нужную карточку в сундук (карта потратится), и вуаля! Сундук открыт. Несем его к Филиппу.

28. Рассказываем Священнику, что открыть замок помогла не карточка Морфиса и отдаем сундук и всё его содержимое. Филипп расскажет историю дружбы его и Морфиса, зачитает нам, что в письме, а также поделится содержимым сундука за помощь. Получаем 5305.png Пиратский Кинжал, 2 400 000\120 000 (на 160 ур.) опыта и благословение от него. ^_^

ScreenMOTR204ол.jpg