Память Сары: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Mirosagi (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''''Память Сары''''' - инстанс, в котором нам повествуют историю героини '''''Сары Ирин'''''. И бе...») |
Mirosagi (обсуждение | вклад) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
2. Если Ваш персонаж не достиг выбранного патилидером/Вами минимального уровня сложности, Вы не сможете войти в инстанс.<br> | 2. Если Ваш персонаж не достиг выбранного патилидером/Вами минимального уровня сложности, Вы не сможете войти в инстанс.<br> | ||
3. От выбранной Вами сложности зависит сложность мобов, а также получаемый с них опыт и лут (еда, поварские наборы).<br> | 3. От выбранной Вами сложности зависит сложность мобов, а также получаемый с них опыт и лут (еда, поварские наборы).<br> | ||
+ | 4. В этом инстансе главный опыт - это '''''профессиональный''''', а не базовый.<br> | ||
+ | 5. Все мобы кроме https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2545.png [https://motr-online.com/database/monsters/2545 Голубых Песиков] - агрессивные.<br> | ||
+ | 6. Все мобы '''нейтрального''' элемента. Исключение - https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2546.png [https://motr-online.com/database/monsters/2546 Коричневые Песики] (их элемент - '''Огонь 1''')<br> | ||
'''Помните''', если Вы вышли с инстанса (умерли и улетели в город, съели ухо или же Вас выкинуло с игры), Вы '''''не сможете''''' зайти обратно, пока не пройдет откат!<br> | '''Помните''', если Вы вышли с инстанса (умерли и улетели в город, съели ухо или же Вас выкинуло с игры), Вы '''''не сможете''''' зайти обратно, пока не пройдет откат!<br> | ||
== Прохождение == | == Прохождение == | ||
− | 1. Для запуска инстанса находим NPC '''Авантюрист Леон''' (его координаты - 130/107)<br> | + | 1. Для запуска инстанса находим NPC '''Авантюрист Леон''' (его координаты - 130/107).<br> |
− | Он представится нам и расскажет, что если присмотреться, в "этом" месте можно увидеть разломы пространства и времени с их устройствами перемещения, а в самом ближнем к нам авантюрист увидел (точнее, он думает, что видел) Пайон... такой, каким он был задолго до нас. Так как Леон не может пойти посмотреть, что в том разломе, он просит это сделать ''нас'' за него. И, конечно, потом рассказать об увиденном в разломе.<br> | + | Он представится нам и расскажет, что, если присмотреться, в "этом" месте можно увидеть разломы пространства и времени с их устройствами перемещения, а в самом ближнем к нам авантюрист увидел (точнее, он думает, что видел) Пайон... такой, каким он был задолго до нас. Так как Леон не может пойти посмотреть, что в том разломе, он просит это сделать ''нас'' за него. И, конечно, потом рассказать об увиденном в разломе.<br> |
− | 2. Чуть выше от Леона стоит '''Устройство перемещения'''. Нажимаем на него → Загрузить устройство (и выбираем нужный уровень сложности) → Использовать устройство<br> | + | [[Файл:Начало.png|обрамить|центр|NPC Леон и Устройство перемещения]] |
+ | 2. Чуть выше от Леона стоит '''Устройство перемещения'''. Нажимаем на него → Загрузить устройство (и выбираем нужный уровень сложности) → Использовать устройство.<br> | ||
3. Правее от нас можно увидеть '''''Девочку''''' (координаты - 261/155). Говорим с ней. <br> | 3. Правее от нас можно увидеть '''''Девочку''''' (координаты - 261/155). Говорим с ней. <br> | ||
Мы спрашиваем, куда попали. '''Девочка''' рассказывает нам, что это деревня Пайон и мы не похожи на местных жителей. Как вы уже, наверно, догадались, это и '''''Сара Ирин'''''. Она представляется и говорит немного про своего отца. Интересуемся, почему она здесь стоит, а после наблюдаем за диалогом между ней и ее отцом со стороны. Позже они уходят, а мы слышим '''''странные голоса из-за угла...'''''<br> | Мы спрашиваем, куда попали. '''Девочка''' рассказывает нам, что это деревня Пайон и мы не похожи на местных жителей. Как вы уже, наверно, догадались, это и '''''Сара Ирин'''''. Она представляется и говорит немного про своего отца. Интересуемся, почему она здесь стоит, а после наблюдаем за диалогом между ней и ее отцом со стороны. Позже они уходят, а мы слышим '''''странные голоса из-за угла...'''''<br> | ||
− | 4. Когда все разговоры закончились, | + | 4. Когда все разговоры закончились, идем за '''''Сарой и ее отцом'''''. (выходим в портал, что находится левее от нас)<br> |
− | '''''Сара''''' | + | 5. '''''Сара''''' стоит возле дома. Говорим с ней.<br> |
+ | '''''Девочка''''' открывает дверь, хочет подарить цветы маме, но видит ужасную картину... | ||
[[Файл:Убийство мамы Сары.png|центр]]<br> | [[Файл:Убийство мамы Сары.png|центр]]<br> | ||
− | '''''Старейшина Ирин''''' приказал страже схватить убийцу... нас обвинили в убийстве | + | '''''Старейшина Ирин''''' приказал страже схватить убийцу... нас обвинили в убийстве ...!<br> |
− | '''Будьте осторожны!''' Сразу после диалога на нас бросится 6 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2543.png [https://motr-online.com/database/monsters/2543 Стражников], что появятся возле дома '''''семьи Ирин'''''<br> | + | '''Будьте осторожны!''' Сразу после диалога на нас бросится 6 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2543.png [https://motr-online.com/database/monsters/2543 Стражников], что появятся возле дома '''''семьи Ирин'''''.<br> |
− | + | 6. Пройти дальше и убежать за Сарой мы сможем только убив всю https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2543.png [https://motr-online.com/database/monsters/2543 Стражу] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2545.png [https://motr-online.com/database/monsters/2545 Сторожевых Псов]. Убиваем и догоняем '''''Сару'''''...<br> | |
+ | ''Она уже успела убежать на '''2 часа'''''. Идем за ней (заходим в портал, его местонахождение отмечено на карте {{TextColor|green|зеленым крестиком}}).<br> | ||
+ | 7. Заходим в портал. Убиваем всю https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2544.png [https://motr-online.com/database/monsters/2544 Стражу] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2546.png [https://motr-online.com/database/monsters/2546 Сторожевых Псов]. <br> | ||
+ | '''Осторожно''', песики уже будут поджидать нас!<br> | ||
+ | '''''Сара''' снова убежала. Теперь она направилась на '''5 часов. ''''' Догоняем ее, выходим в появившийся портал (он снова отмечен {{TextColor|green|зеленым крестиком}}).<br> | ||
+ | 8. На входе нас встречают https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2545.png [https://motr-online.com/database/monsters/2545 Сторожевые Псы]. Дальше по всей территории помимо https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2545.png [https://motr-online.com/database/monsters/2545 них] на нас будут охотиться также https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2543.png [https://motr-online.com/database/monsters/2543 Пайонские Стражники-Рекруты] и еще один тип https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2546.png [https://motr-online.com/database/monsters/2546 Злых Сторожевых Псов].<br> | ||
+ | После убийства мобов узнаем, что '''''Сара''' снова убежала, на сей раз она направилась на '''6 часов'''''.<br> | ||
+ | 9. https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2543.png [https://motr-online.com/database/monsters/2543 Оба вида] https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2544.png [https://motr-online.com/database/monsters/2544 стражи] всё еще будут продолжать нам мешать догнать ''Сару''. <br> | ||
+ | После убийства стражи узнаем, что теперь '''''Сара''' направилась в направлении на ''12 часов'''''. <br> | ||
+ | 10. Выходим в портал, проходим чуть выше. Перед нами стоит '''''Сара''''' (координаты - 152/233). Говорим с ней.<br> | ||
+ | Ее захочет забрать с собой отец, но мы этого не позволим. Говорим '''''Саре''''' спасаться, а сами отбиваемся от https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2544.png [https://motr-online.com/database/monsters/2544 Стражи]. Как только мы убьем стражников, перед нами появится сам https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2542.png [https://motr-online.com/database/monsters/2542 Старейшина Ирин]. Расправляемся с ним.<br> | ||
+ | '''Осторожно!''' https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2544.png [https://motr-online.com/database/monsters/2544 8 Стражников] нападут на Вас сразу после диалога с Сарой и ее отцом. '''''Отец Сары''''' же появится сразу после убийства '''последнего''' Стражника.<br> | ||
+ | 11. После убийства старейшины видим уведомление: | ||
+ | [[Файл:Старейшина Ирин пал.png|мини|без]]<br> | ||
+ | Возвращаемся к месту, где говорили с '''''Сарой''''', но теперь там будет только '''''Старейшнина Ирин''''' (координаты - 157/237). Говорим с ним.<br> | ||
+ | Узнаем, что, на самом деле, убийство было не его рук дело. Он думал, что мы - одни из убийц, и извиняется за попытку убить нас. Теперь нам надо догнать '''''Сару''''' и рассказать всё ей. | ||
+ | 12. ''Направляемся на '''8 часов'''''. Проходим через спускаемся с горы и проходим через мостик. {{TextColor|green|Зеленым крестиком}} снова будет отмечено месторасположение '''''Сары''''' (координаты - 39/142).<br> | ||
+ | Собираемся позвать '''''девочку''''', но получаем удар сзади. '''''Кто-то неизвестный''''' говорит, что нам больше нельзя вмешиваться в судьбу '''''Сары'''''. Они забирают малышку, а нам нужно как можно скорее вернуться в своё время. <br> | ||
+ | 13. Рассказываем '''''Леону''''' про увиденное в разломе. Узнаем, что '''''Сара''''' - одна из 12 Валькирий. Он просит не рассказывать никому об увиденном и награждает нас опытом в случае, если мы впервые проходим инстанс <small>(пока что не точная информация)</small>. |
Версия 15:47, 24 мая 2020
Память Сары - инстанс, в котором нам повествуют историю героини Сары Ирин. И берет она своё начало в небольшой деревушке Пайон...
Требования, награда и прочее
Требования:
1. Уровень - 100+
2. Необходимо состоять в пати. Количество людей, допускаемых в инстанс в одной пати - 1-12
Время, выделенное на инстанс - 1 час
Откат - 20 часов
Награда:
1. Еда, падающая с мобов
2. Опыт - ...
(позже дополнится информация)
Особенности инстанса:
1. Можно выбрать уровень сложности (100+, 140+ или 170+).
Примечание: если Вы выбрали неправильный уровень сложности, до входа в инстанс есть возможность его удалить, нажав в сплывшем окне кнопочку "Уничтожить", и по новой выбрать нужную сложность.
2. Если Ваш персонаж не достиг выбранного патилидером/Вами минимального уровня сложности, Вы не сможете войти в инстанс.
3. От выбранной Вами сложности зависит сложность мобов, а также получаемый с них опыт и лут (еда, поварские наборы).
4. В этом инстансе главный опыт - это профессиональный, а не базовый.
5. Все мобы кроме Голубых Песиков - агрессивные.
6. Все мобы нейтрального элемента. Исключение - Коричневые Песики (их элемент - Огонь 1)
Помните, если Вы вышли с инстанса (умерли и улетели в город, съели ухо или же Вас выкинуло с игры), Вы не сможете зайти обратно, пока не пройдет откат!
Прохождение
1. Для запуска инстанса находим NPC Авантюрист Леон (его координаты - 130/107).
Он представится нам и расскажет, что, если присмотреться, в "этом" месте можно увидеть разломы пространства и времени с их устройствами перемещения, а в самом ближнем к нам авантюрист увидел (точнее, он думает, что видел) Пайон... такой, каким он был задолго до нас. Так как Леон не может пойти посмотреть, что в том разломе, он просит это сделать нас за него. И, конечно, потом рассказать об увиденном в разломе.
2. Чуть выше от Леона стоит Устройство перемещения. Нажимаем на него → Загрузить устройство (и выбираем нужный уровень сложности) → Использовать устройство.
3. Правее от нас можно увидеть Девочку (координаты - 261/155). Говорим с ней.
Мы спрашиваем, куда попали. Девочка рассказывает нам, что это деревня Пайон и мы не похожи на местных жителей. Как вы уже, наверно, догадались, это и Сара Ирин. Она представляется и говорит немного про своего отца. Интересуемся, почему она здесь стоит, а после наблюдаем за диалогом между ней и ее отцом со стороны. Позже они уходят, а мы слышим странные голоса из-за угла...
4. Когда все разговоры закончились, идем за Сарой и ее отцом. (выходим в портал, что находится левее от нас)
5. Сара стоит возле дома. Говорим с ней.
Девочка открывает дверь, хочет подарить цветы маме, но видит ужасную картину...
Старейшина Ирин приказал страже схватить убийцу... нас обвинили в убийстве ...!
Будьте осторожны! Сразу после диалога на нас бросится 6 Стражников, что появятся возле дома семьи Ирин.
6. Пройти дальше и убежать за Сарой мы сможем только убив всю Стражу и Сторожевых Псов. Убиваем и догоняем Сару...
Она уже успела убежать на 2 часа. Идем за ней (заходим в портал, его местонахождение отмечено на карте зеленым крестиком).
7. Заходим в портал. Убиваем всю Стражу и Сторожевых Псов.
Осторожно, песики уже будут поджидать нас!
Сара снова убежала. Теперь она направилась на 5 часов. Догоняем ее, выходим в появившийся портал (он снова отмечен зеленым крестиком).
8. На входе нас встречают Сторожевые Псы. Дальше по всей территории помимо них на нас будут охотиться также Пайонские Стражники-Рекруты и еще один тип Злых Сторожевых Псов.
После убийства мобов узнаем, что Сара снова убежала, на сей раз она направилась на 6 часов.
9. Оба вида стражи всё еще будут продолжать нам мешать догнать Сару.
После убийства стражи узнаем, что теперь Сара' направилась в направлении на 12 часов.
10. Выходим в портал, проходим чуть выше. Перед нами стоит Сара (координаты - 152/233). Говорим с ней.
Ее захочет забрать с собой отец, но мы этого не позволим. Говорим Саре спасаться, а сами отбиваемся от Стражи. Как только мы убьем стражников, перед нами появится сам Старейшина Ирин. Расправляемся с ним.
Осторожно! 8 Стражников нападут на Вас сразу после диалога с Сарой и ее отцом. Отец Сары же появится сразу после убийства последнего Стражника.
11. После убийства старейшины видим уведомление:
Возвращаемся к месту, где говорили с Сарой, но теперь там будет только Старейшнина Ирин (координаты - 157/237). Говорим с ним.
Узнаем, что, на самом деле, убийство было не его рук дело. Он думал, что мы - одни из убийц, и извиняется за попытку убить нас. Теперь нам надо догнать Сару и рассказать всё ей. 12. Направляемся на 8 часов. Проходим через спускаемся с горы и проходим через мостик. Зеленым крестиком снова будет отмечено месторасположение Сары (координаты - 39/142).
Собираемся позвать девочку, но получаем удар сзади. Кто-то неизвестный говорит, что нам больше нельзя вмешиваться в судьбу Сары. Они забирают малышку, а нам нужно как можно скорее вернуться в своё время.
13. Рассказываем Леону про увиденное в разломе. Узнаем, что Сара - одна из 12 Валькирий. Он просит не рассказывать никому об увиденном и награждает нас опытом в случае, если мы впервые проходим инстанс (пока что не точная информация).