Остров Биос: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 13: Строка 13:
 
|itemreward= 3 {{itemlink|6684|Значка Героя}}, случайная вещь из {{itemlink|22537|Приза для Героя}}
 
|itemreward= 3 {{itemlink|6684|Значка Героя}}, случайная вещь из {{itemlink|22537|Приза для Героя}}
 
|questsnext= Возможность проходить инстанс [[Пещера Морта]]
 
|questsnext= Возможность проходить инстанс [[Пещера Морта]]
|note= '''Помните''', если вы вышли из инстанса (умерли и улетели в город, съели Крыло бабочки, выкинуло с игры), вас не пустит обратно и придётся ждать откат.
+
|note= '''Помните''', если вы вышли из инстанса (умерли и улетели в город, съели Крыло бабочки, выкинуло с игры), вас не пустит обратно и придётся пережидать откат.
 
}}
 
}}
  

Версия 17:41, 29 августа 2021


Остров Биос
Требования
Базовый уровень:

160+

Наличие группы:

1+ (необходимо состоять в пати)

Преквесты:

Путешествие через измерения

Время на выполнение:

1 час

Откат:

23 часа

Можно перезайти:

нет

Награда
Базовый опыт:

20кк (только при первом прохождении)

Опыт профессии:

10кк (только при первом прохождении)

Предметы:

3 6684.png Значка Героя, случайная вещь из 22537.png Приза для Героя

Доступ к квестам:

Возможность проходить инстанс Пещера Морта

'''Помните, если вы вышли из инстанса (умерли и улетели в город, съели Крыло бабочки, выкинуло с игры), вас не пустит обратно и придётся пережидать откат.


Карта пространственно-временного разлома

Особенности инстанса

1. Все мобы разной расы, за исключением их "улучшенной" версии (т.е., если 3011.png Поражённый Волк-Детёныш расы звери, то и его повзрослевшая версия 3014.png Поражённый Волк Пустыни относится к расе звери, а соответственно и умерший 3017.png Поражённый Верит тоже).
Сам 3029.png Мрачный Жнец Анкоу относится к расе нежить.
2. Элемент мобов одной расы одинаковый на первом и втором этаже, на третьем все мобы, включая MVP имеют элемент нежить.
3. 6684.png Значки Героя не передаются ни внутри Острова Биос, ни за его пределами.
4. На MOTR'е вместо 22537.png Приза для Героя из MVP падает случайная вещь из списка падающих из сундука вещей.
5. Это подземелье - единственное место, где обитают монстры расы рыба 140+ уровня. Можно выполнять это подземелье вместе с квестом Семьи: Тренировка.

Примерный список вещей:

Расходник
607.png Ягода Иггдрасиля
608.png Семя Иггдрасиля
522.png Фрукт Мастеллы
678.png Бутылка Яда
547.png Конденсированное Белое Зелье
12679.png Коробка Осадных Белых Зелий
12680.png Коробка Осадных Синих Зелий
12676.png Коробка Осадных Фиолетовых Зелий
12535.png Коробка Ягод Иггдрасиля
12534.png Коробка Семян Иггдрасиля
12530.png Коробка Фруктов Мастелы
12549.png Коробка Белых Конденсированных Зелий
12550.png Коробка Бутылок Ядов
Еда
12095.png Тоник Хвергельмира
12100.png Блюдо Девяти Хвостов
12075.png Язык на Пару
12080.png Коктейль ''Дыхание Дракона''
12085.png Мясо Бессмертных
12090.png Пустынные Скорпионы на Пару
Вещи
12623.png Коробка с Высшим Оружием
15093.png Героические Латы
15094.png Героическое Магическое Одеяние
15095.png Героические Святые Одежды
15096.png Героическая Торговая Кольчуга
15097.png Героическая Маскировочная Роба
15098.png Героическая Прицельная Одежда
15098.png Героическая Прицельная Одежда
22035.png Героические Ботинки Непентеса
22036.png Героические Сапоги с Лисьим Мехом
22037.png Героические Сапоги из Кожи Унголианта

5. Внутри инстанса можно передавать вещи, которые выпадают вместо 22537.png Приза для Героя, однако, как только вы выйдете из Острова Биос, эти вещи автоматически привяжутся к аккаунту и потеряют свою возможность передаваться.

Прохождение

1. Приходим в Разлом пространства, который находится в Новом мире. Проходим на второй этаж и находим там Кучу Песка (примерные координаты - 77/65). Говорим с ней → Отправляемся в Огненный Котлован.

Куча Песка.png


2. Отправившись в Котлован, идём в центр локации и говорим с NPC Тамарин (координаты - moro_vol 198/179). Он отправит нас в пещеру.

Тамарин.png


3. Проходим вглубь нее и видим NPC Блуждающий Старец. Он просит нас изучить место, в которое ведёт Жёлтое Семя. Нажимаем на семя и начинаем наше приключение.

Блуждающий Старец и Желтое Семя.png

4. Мы попадаем в место, похожее на заброшенный храм на летающих островах. Проходим вперед, к мосту, а на нём встречаем Врида и Зейта (координаты - 67/97 и 71/97). Как только мы подойдем к ним, активируется диалог.

Врид и Зейт.png

5. После того, как Врид и Зейт договорят, появляется уведомление:

Уведомление.png


Примечание: монстры (мобы) появляются сразу после активации диалога, уведомление же - после его окончания.

В первой части нас встречают 3 вида мобов:
1) 3010.png Поражённый Орк-Детёныш
2) 3011.png Поражённый Волк-Детёныш
3) 3012.png Поражённый Фамильяр
После того, как большая часть монстров будет убита, у вас по очереди (после убийства определенного количества монстров) появятся уведомления:

3 уведомления.png


А после убийства последнего монстра появится надпись:

Уведомление..png



6. Проходим до конца коридорчика, проходим через мостик и заходим в портал. Попадаем в следующую зону.
Здесь нас поджидают усиленные 3 вида мобов:
1) 3013.png Поражённый Орк-Воин
2) 3014.png Поражённый Волк Пустыни
3) 3015.png Поражённый Фен

Делаем по той же схеме, что и в первой зоне: убиваем всех мобов, получаем 3 уведомления: про оставшихся 10 монстров, 5 монстров и последнего монстра.

Убили, появляется надпись:

Уведомление 3.png


7. Снова проходим до конца коридорчика, через мостик и заходим в портал. Попадаем в последнюю зону. Разговор между Вридом и Зейтом (координаты - 64/74 и 70/69) начнется сам, как только Вы пройдете в центр этой комнаты. Позже появится и начнёт с ними говорить Мрачный Жнец Анкоу (координаты - 70/67).

Неписи.png

Жнец заморозит Врида и Зейта, и Вам предстоит сражаться с ордой монстров и самим Анку.

Мрачный Жнец Анкоу замораживает Врида и Зейта

Первая волна монстров - 3016.png Поражённые Орк-Зомби.
Вторая волна, в свою очередь - 3017.png Поражённые Вериты.
Третья, как можно уже догадаться - 3018.png Поражённые Мегалодоны.
8. Как только вы расправитесь с монстрами, появится 3029.png Мрачный Жнец Анкоу.
Убиваем MVP, из него падает 3 6684.png Значка Героя и случайная вещь из 22537.png Приза для Героя.

Обмен Значков Героя и зачарования для вещей

1. Обмен 6684.png Значков Героя:
Если Вы накопили 30 6684.png Значков Героя и Вам не терпится получить свою награду за них, Вы можете поговорить с Менялой Значков Героя (точное местонахождение - moro_cav 32/73).
Она предложит Вам обмен значков на 2981.png Особое кольцо.
Соглашаемся и получаем аксессуар, у которого можно зачаровать все 4 слота.

Меняла..png

2. Зачаровывание 2981.png Кольца Героя:
Мастер Зачарования Бирн (его месторасположение - moro_cav 34/65) может предоставить Вам услуги зачарования 2981.png Кольца Героя. Также, если Вам не понравятся чары на кольце, Вы всегда можете за скромную оплату отменить эти действия.

  • Зачаровывание кольца стоит абсолютно бесплатно
  • Каждый слот зачаровывается своей определенной категорией, которую, в свою очередь, выбираете вы.
  • Бирн зачарует Вам каждый слот случайным образом
  • Если чары, наложенные на кольцо, не нравятся вам, их стирание обойдётся в 3 6684.png Значка Героя.

Примечание: стирается не 1 чант, а все сразу.

Бирн.png
1-й слот
Характеристика Случайные чары
STR +1 ~ +5
INT +1 ~ +5
AGI +1 ~ +5
VIT +1 ~ +5
DEX +1 ~ +5
LUK +1 ~ +5
2-й слот
Характеристика Случайные чары
ATK +1% ~ +5%
MAtk +1% ~ +5%
3-й слот
Характеристика Случайные чары
Максимум HP +1% +2% +3% +4% +5%
Максимум SP +25 +50 +75 +100 +150
4-й слот
Характеристика Случайные чары
DEF +3 +6 +9 +12 +15
MDEF +1 +2 +3 +4 +5