Остров Биос: различия между версиями
Mirosagi (обсуждение | вклад) |
Mirosagi (обсуждение | вклад) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
1. На MOTR'е вместо выпадения из MVP {{itemlink|22537|Приза для Героя}} падает случайная вещь из ''списка его дропа.''<br> | 1. На MOTR'е вместо выпадения из MVP {{itemlink|22537|Приза для Героя}} падает случайная вещь из ''списка его дропа.''<br> | ||
'''''Примерный список вещей:''''' | '''''Примерный список вещей:''''' | ||
− | + | {| style="margin:auto; clear:both;" | |
− | {| class="wikitable" | + | | |
+ | {| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1.4em;" | ||
|- | |- | ||
! '''''Расходник''''' | ! '''''Расходник''''' | ||
Строка 49: | Строка 50: | ||
| {{itemlink|12550|Коробка Бутылок Ядов}} | | {{itemlink|12550|Коробка Бутылок Ядов}} | ||
|} | |} | ||
− | + | {| class="wikitable" style="float:left; margin-right:1.4em;" | |
+ | |- | ||
+ | ! '''''Еда''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | {{itemlink|12095|Тоник Хвергельмира}} | ||
+ | |- | ||
+ | | {{itemlink|12100|Блюдо Девяти Хвостов}} | ||
+ | |- | ||
+ | | {{itemlink|12075|Язык на Пару}} | ||
+ | |- | ||
+ | | {{itemlink|12080|Коктейль ''Дыхание Дракона''}} | ||
+ | |- | ||
+ | | {{itemlink|12085|Мясо Бессмертных}} | ||
+ | |- | ||
+ | | {{itemlink|12090|Пустынные Скорпионы на Пару}} | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable" style="float:left;" | ||
+ | |- | ||
+ | ! '''''Вещи''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | {{itemlink|12623|Коробка с Высшим Оружием}} | ||
+ | |- | ||
+ | | {{itemlink|15093|Героические Латы|W}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{itemlink|15094|Героическое Магическое Одеяние|W}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{itemlink|15095|Героические Святые Одежды|W}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{itemlink|15096|Героическая Торговая Кольчуга|W}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{itemlink|15097|Героическая Маскировочная Роба|W}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{itemlink|15098|Героическая Прицельная Одежда|W}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{itemlink|15098|Героическая Прицельная Одежда|W}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{itemlink|22035|Героические Ботинки Непентеса|W}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{itemlink|22036|Героические Сапоги с Лисьим Мехом|W}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{itemlink|22037|Героические Сапоги из Кожи Унголианта|W}} | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
2. Все мобы '''''разной расы''''', за исключением их ''"улучшенной" версии'' (т.е., если https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3011.png [https://motr-online.com/database/monsters/3011 Поражённый Волк-Детёныш] расы '''''звери''''', то и его повзрослевшая версия https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3014.png [https://motr-online.com/database/monsters/3014 Поражённый Волк Пустыни] относится к расе '''''звери''''', а соответственно и умерший https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3017.png [https://motr-online.com/database/monsters/3017 Поражённый Верит] тоже.)<br> | 2. Все мобы '''''разной расы''''', за исключением их ''"улучшенной" версии'' (т.е., если https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3011.png [https://motr-online.com/database/monsters/3011 Поражённый Волк-Детёныш] расы '''''звери''''', то и его повзрослевшая версия https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3014.png [https://motr-online.com/database/monsters/3014 Поражённый Волк Пустыни] относится к расе '''''звери''''', а соответственно и умерший https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3017.png [https://motr-online.com/database/monsters/3017 Поражённый Верит] тоже.)<br> | ||
Сам '''''https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3029.png [https://motr-online.com/database/monsters/3029 Мрачный Жнец Анкоу]''''' относится к расе '''''Нежить'''''.<br> | Сам '''''https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3029.png [https://motr-online.com/database/monsters/3029 Мрачный Жнец Анкоу]''''' относится к расе '''''Нежить'''''.<br> | ||
+ | |||
== Прохождение == | == Прохождение == | ||
1. Приходим в Разлом пространства, который находится в Новом мире. Проходим на второй этаж и находим там '''''Кучу Песка''''' (примерные координаты - 77/65). Говорим с ней → Отправляемся в Огненный Котлован. | 1. Приходим в Разлом пространства, который находится в Новом мире. Проходим на второй этаж и находим там '''''Кучу Песка''''' (примерные координаты - 77/65). Говорим с ней → Отправляемся в Огненный Котлован. |
Версия 20:08, 28 мая 2020
Остров Биос | |
---|---|
Требования | |
Базовый уровень: |
160+ |
Наличие группы: |
1+ (необходимо состоять в пати) |
Необходимые предметы: |
- |
Преквесты: |
Огненный Котлован: Путешествие через Измерения |
Награда | |
Базовый опыт: |
20кк (при первом прохождении) |
Опыт профессии: |
10кк (при первом прохождении) |
Предметы: |
3 Значка Героя, случайная вещь из Приза для Героя |
Доступ к квестам: |
Возможность проходить инстанс "Пещера Морта" |
Время, выделенное на инстанс - 1 час
Откат - 23 часа Помните, если Вы вышли с инстанса (умерли и улетели в город, съели ухо или же Вас выкинуло с игры), Вы не сможете зайти обратно, пока не пройдет откат! |
Особенности инстанса
(в разработке)
1. На MOTR'е вместо выпадения из MVP Приза для Героя падает случайная вещь из списка его дропа.
Примерный список вещей:
2. Все мобы разной расы, за исключением их "улучшенной" версии (т.е., если Поражённый Волк-Детёныш расы звери, то и его повзрослевшая версия Поражённый Волк Пустыни относится к расе звери, а соответственно и умерший Поражённый Верит тоже.)
Сам Мрачный Жнец Анкоу относится к расе Нежить.
Прохождение
1. Приходим в Разлом пространства, который находится в Новом мире. Проходим на второй этаж и находим там Кучу Песка (примерные координаты - 77/65). Говорим с ней → Отправляемся в Огненный Котлован.
2. Отправившись в Котлован, идём в центр локации и говорим с NPC Тамарин (координаты - moro_vol 198/179). Он отправит нас в пещеру.
3. Проходим вглубь нее и видим NPC Блуждающий Старец. Он просит нас изучить место, в которое ведёт Жёлтое Семя. Нажимаем на семя и начинаем наше приключение.
4. Мы попадаем в место, похожее на заброшенный храм на летающих островах. Проходим вперед, к мосту, а на нём встречаем Врида и Зейта (координаты - 67/97 и 71/97). Как только мы подойдем к ним, активируется диалог.
5. После того, как Врид и Зейт договорят, появляется уведомление:
Примечание: монстры (мобы) появляются сразу после активации диалога, уведомление же - после его окончания.
В первой части нас встречают 3 вида мобов:
1) Поражённый Орк-Детёныш
2) Поражённый Волк-Детёныш
3) Поражённый Фамильяр
После того, как большая часть монстров будет убита, у вас по очереди (после убийства определенного количества монстров) появятся уведомления:
А после убийства последнего монстра появится надпись:
6. Проходим до конца коридорчика, проходим через мостик и заходим в портал. Попадаем в следующую зону.
Здесь нас поджидают усиленные 3 вида мобов:
1) Поражённый Орк-Воин
2) Поражённый Волк Пустыни
3) Поражённый Фен
Делаем по той же схеме, что и в первой зоне: убиваем всех мобов, получаем 3 уведомления: про оставшихся 10 монстров, 5 монстров и последнего монстра.
Убили, появляется надпись:
7. Снова проходим до конца коридорчика, через мостик и заходим в портал. Попадаем в последнюю зону. Разговор между Вридом и Зейтом (координаты - 64/74 и 70/69) начнется сам, как только Вы пройдете в центр этой комнаты. Позже появится и начнёт с ними говорить Мрачный Жнец Анкоу (координаты - 70/67).
Жнец заморозит Врида и Зейта, и Вам предстоит сражаться с ордой монстров и самим Анку.
Первая волна монстров - Поражённые Орк-Зомби.
Вторая волна, в свою очередь - Поражённые Вериты.
Третья, как можно уже догадаться - Поражённые Мегалодоны.
8. Как только вы расправитесь с монстрами, появится Мрачный Жнец Анкоу.
Убиваем MVP, с него падает 3 Значка Героя и случайная вещь из Приза для Героя.
Обмен Значков Героя и зачаровывания для вещей
1. Обмен Значков Героя:
Если Вы накопили 30 Значков Героя и Вам не терпится получить свою награду за них, Вы можете поговорить с Менялой Значков Героя (точное местонахождение - moro_cav 32/73).
Она предложит Вам обмен значков на Особое кольцо.
Соглашаемся и получаем аксессуар, у которого можно зачаровать все 4 слота.
2. Зачаровывание Кольца Героя:
Мастер Зачарования Бирн (его месторасположение - moro_cav 34/65) может предоставить Вам услуги зачарования Кольца Героя. Также, если Вам не понравятся чары на кольце, Вы всегда можете за скромную оплату отменить эти действия.
- Зачаровывание кольца стоит абсолютно бесплатно
- Каждый слот зачаровывается своей определенной категорией, которую, в свою очередь, выбираете Вы.
- Бирн зачарует Вам каждый слот случайным образом
- Если чары, наложенные на кольцо, не нравятся Вам, их стирание обойдется в 3 Значка Героя.
Примечание: стирается не 1 чант, а все сразу.