Остров Биос: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 6: Строка 6:
 
|questsreq= Огненный Котлован: Путешествие через Измерения
 
|questsreq= Огненный Котлован: Путешествие через Измерения
 
|questsnext=  
 
|questsnext=  
|basereward= ...
+
|basereward= 20кк (при первом прохождении)
|jobreward= ...
+
|jobreward= 10кк (при первом прохождении)
 
|itemreward= ...
 
|itemreward= ...
 
|questsnext= Возможность проходить инстанс "Пещера Морта"
 
|questsnext= Возможность проходить инстанс "Пещера Морта"
|note=  
+
|note= Время, выделенное на инстанс - 1 час
 +
'''''Откат - 23 часа'''''
 +
'''''Помните''''', если Вы вышли с инстанса (умерли и улетели в город, съели ухо или же Вас выкинуло с игры), Вы '''''не сможете''''' зайти обратно, пока не пройдет откат!
 
}}
 
}}
 
== Особенности инстанса ==
 
== Особенности инстанса ==
  (в разработке)
+
  (в разработке)<br>
 +
1. На MOTR'е вместо выпадения из MVP  {{itemlink|22537|Приза для Героя}} падает случайная вещь из ''списка его дропа.''<br>
 +
2. Все мобы '''''разной расы''''', за исключением их ''"улучшенной" версии'' (т.е., если https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3011.png [https://motr-online.com/database/monsters/3011 Поражённый Волк-Детёныш] расы '''''звери''''', то и его повзрослевшая версия https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3014.png [https://motr-online.com/database/monsters/3014 Поражённый Волк Пустыни] относится к расе '''''звери''''', а соответственно и умерший https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3017.png [https://motr-online.com/database/monsters/3017 Поражённый Верит] тоже.)<br>
 +
Сам '''''https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3029.png [https://motr-online.com/database/monsters/3029 Мрачный Жнец Анкоу]''''' относится к расе '''''Нежить'''''.<br>
 
== Прохождение ==
 
== Прохождение ==
 
1. Приходим в Разлом пространства, который находится в Новом мире. Проходим на второй этаж и находим там '''''Кучу Песка''''' (примерные координаты - 77/65). Говорим с ней → Отправляемся в Огненный Котлован.
 
1. Приходим в Разлом пространства, который находится в Новом мире. Проходим на второй этаж и находим там '''''Кучу Песка''''' (примерные координаты - 77/65). Говорим с ней → Отправляемся в Огненный Котлован.

Версия 00:34, 26 мая 2020


Остров Биос
Требования
Базовый уровень:

160+

Наличие группы:

1+ (необходимо состоять в пати)

Необходимые предметы:

-

Преквесты:

Огненный Котлован: Путешествие через Измерения

Награда
Базовый опыт:

20кк (при первом прохождении)

Опыт профессии:

10кк (при первом прохождении)

Предметы:

...

Доступ к квестам:

Возможность проходить инстанс "Пещера Морта"

Время, выделенное на инстанс - 1 час

Откат - 23 часа

Помните, если Вы вышли с инстанса (умерли и улетели в город, съели ухо или же Вас выкинуло с игры), Вы не сможете зайти обратно, пока не пройдет откат!


Особенности инстанса

(в разработке)

1. На MOTR'е вместо выпадения из MVP 22537.png Приза для Героя падает случайная вещь из списка его дропа.
2. Все мобы разной расы, за исключением их "улучшенной" версии (т.е., если 3011.png Поражённый Волк-Детёныш расы звери, то и его повзрослевшая версия 3014.png Поражённый Волк Пустыни относится к расе звери, а соответственно и умерший 3017.png Поражённый Верит тоже.)
Сам 3029.png Мрачный Жнец Анкоу относится к расе Нежить.

Прохождение

1. Приходим в Разлом пространства, который находится в Новом мире. Проходим на второй этаж и находим там Кучу Песка (примерные координаты - 77/65). Говорим с ней → Отправляемся в Огненный Котлован.

Куча Песка.png


2. Отправившись в Котлован, идём в центр локации и говорим с NPC Тамарин (координаты - moro_vol 198/179). Он отправит нас в пещеру.

Тамарин.png


3. Проходим вглубь нее и видим NPC Блуждающий Старец. Он просит нас изучить место, в которое ведёт Жёлтое Семя. Нажимаем на семя и начинаем наше приключение.

Блуждающий Старец и Желтое Семя.png

4. Мы попадаем в место, похожее на заброшенный храм на летающих островах. Проходим вперед, к мосту, а на нём встречаем Врида и Зейта (координаты - 67/97 и 71/97). Как только мы подойдем к ним, активируется диалог.

Врид и Зейт.png

5. После того, как Врид и Зейт договорят, появляется уведомление:

Уведомление.png


Примечание: монстры (мобы) появляются сразу после активации диалога, уведомление же - после его окончания.

В первой части нас встречают 3 вида мобов:
1) 3010.png Поражённый Орк-Детёныш
2) 3011.png Поражённый Волк-Детёныш
3) 3012.png Поражённый Фамильяр
После того, как большая часть монстров будет убита, у вас по очереди (после убийства определенного количества монстров) появятся уведомления:

3 уведомления.png


А после убийства последнего монстра появится надпись:

Уведомление..png



6. Проходим до конца коридорчика, проходим через мостик и заходим в портал. Попадаем в следующую зону.
Здесь нас поджидают усиленные 3 вида мобов:
1) 3013.png Поражённый Орк-Воин
2) 3014.png Поражённый Волк Пустыни
3) 3015.png Поражённый Фен

Делаем по той же схеме, что и в первой зоне: убиваем всех мобов, получаем 3 уведомления: про оставшихся 10 монстров, 5 монстров и последнего монстра.

Убили, появляется надпись:

Уведомление 3.png


7. Снова проходим до конца коридорчика, через мостик и заходим в портал. Попадаем в последнюю зону. Разговор между Вридом и Зейтом (координаты - 64/74 и 70/69) начнется сам, как только Вы пройдете в центр этой комнаты. Позже появится и начнёт с ними говорить Мрачный Жнец Анкоу (координаты - 70/67).

Неписи.png

Жнец заморозит Врида и Зейта, и Вам предстоит сражаться с ордой монстров и самим Анку.

Мрачный Жнец Анкоу замораживает Врида и Зейта

Первая волна монстров - 3016.png Поражённые Орк-Зомби.
Вторая волна, в свою очередь - 3017.png Поражённые Вериты.
Третья, как можно уже догадаться - 3018.png Поражённые Мегалодоны.
8. Как только вы расправитесь с монстрами, появится 3029.png Мрачный Жнец Анкоу.
Убиваем MVP, с него падает 3 6684.png Значка Героя и случайная вещь из 22537.png Приза для Героя.

Обмен Значков Героя и зачаровывания для вещей

(Внимание! Эта информация не до конца еще доработана и в тексте могут быть определенные несоответствия, все ошибки и несостыковки исправятся в скором времени)
1. Обмен 6684.png Значков Героя:
Если Вы накопили 30 6684.png Значков Героя и Вам не терпится получить свою награду за них, Вы можете поговорить с Менялой Значков Героя (точное местонахождение - moro_cav 32/73).
Она предложит Вам обмен значков на 2981.png Особое кольцо.
Соглашаемся и получаем аксессуар, у которого можно зачаровать все 4 слота.

Меняла..png

2. Зачаровывание 2981.png Кольца Героя:
Мастер Зачарования Бирн (его месторасположение - moro_cav 34/65) может предоставить Вам услуги зачарования 2981.png Кольца Героя. Также, если Вам не понравятся чары на кольце, Вы всегда можете за скромную оплату отменить эти действия.

  • Зачаровывание кольца стоит абсолютно бесплатно
  • Каждый слот зачаровывается своей определенной категорией, которую, в свою очередь, выбираете Вы.
  • Бирн зачарует Вам каждый слот случайным образом
  • Если чары, наложенные на кольцо, не нравятся Вам, их стирание обойдется в 3 6684.png Значка Героя.

Примечание: стирается не 1 чант, а все сразу.

Бирн.png