Остров Биос: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 55: Строка 55:
 
Убиваем MVP, с него падает 3  {{itemlink|6684|Значка Героя}} и случайная вещь из {{itemlink|22537|Приза для Героя}}.
 
Убиваем MVP, с него падает 3  {{itemlink|6684|Значка Героя}} и случайная вещь из {{itemlink|22537|Приза для Героя}}.
 
== Обмен Значков Героя и зачаровывания для вещей==
 
== Обмен Значков Героя и зачаровывания для вещей==
 +
('''Внимание!''' Эта информация не до конца еще доработана и в тексте могут быть определенные несоответствия, все ошибки и несостыковки исправятся в скором времени)<br>
 +
1. '''''Обмен {{itemlink|6684|Значков Героя}}''''':<br>
 +
Если Вы накопили 30 {{itemlink|6684|Значков Героя}} и Вам не терпится получить свою награду за них, Вы можете поговорить с '''''Менялой Значков Героя''''' (точное местонахождение - moro_cav 32/73). <br>
 +
Она предложит Вам обмен значков на {{itemlink|2981|Особое кольцо|W}}.<br>
 +
Соглашаемся и получаем аксессуар, у которого можно зачаровать '''''все 4 слота'''''.<br>
 +
[[Файл:Меняла..png|обрамить|справа]]
 +
2. '''''Зачаровывание {{itemlink|2981|Кольца Героя|W}}: ''''' <br>
 +
'''''Мастер Зачарования Бирн''''' (его месторасположение - moro_cav 34/65) может предоставить Вам услуги зачарования {{itemlink|2981|Кольца Героя|W}}. Также, если Вам не понравятся чары на кольце, Вы всегда можете за ''<small>скромную</small>'' оплату отменить эти действия.<br>
 +
* Зачаровывание кольца стоит '''''абсолютно бесплатно'''''
 +
* Каждый слот зачаровывается '''''своей определенной категорией, которую, в свою очередь, выбираете Вы.'''''
 +
* '''''Бирн''''' зачарует Вам каждый слот случайным образом
 +
* Если чары, наложенные на кольцо, не нравятся Вам, их стирание обойдется в 3 {{itemlink|6684|Значка Героя}}.
 +
''Примечание: стирается не 1 чант, а '''все сразу'''''.
 +
[[Файл:Бирн.png|обрамить|справа]]

Версия 00:10, 26 мая 2020


Остров Биос
Требования
Базовый уровень:

160+

Наличие группы:

1+ (необходимо состоять в пати)

Необходимые предметы:

-

Преквесты:

Огненный Котлован: Путешествие через Измерения

Награда
Базовый опыт:

...

Опыт профессии:

...

Предметы:

...

Доступ к квестам:

Возможность проходить инстанс "Пещера Морта"


Особенности инстанса

(в разработке)

Прохождение

1. Приходим в Разлом пространства, который находится в Новом мире. Проходим на второй этаж и находим там Кучу Песка (примерные координаты - 77/65). Говорим с ней → Отправляемся в Огненный Котлован.

Куча Песка.png


2. Отправившись в Котлован, идём в центр локации и говорим с NPC Тамарин (координаты - moro_vol 198/179). Он отправит нас в пещеру.

Тамарин.png


3. Проходим вглубь нее и видим NPC Блуждающий Старец. Он просит нас изучить место, в которое ведёт Жёлтое Семя. Нажимаем на семя и начинаем наше приключение.

Блуждающий Старец и Желтое Семя.png

4. Мы попадаем в место, похожее на заброшенный храм на летающих островах. Проходим вперед, к мосту, а на нём встречаем Врида и Зейта (координаты - 67/97 и 71/97). Как только мы подойдем к ним, активируется диалог.

Врид и Зейт.png

5. После того, как Врид и Зейт договорят, появляется уведомление:

Уведомление.png


Примечание: монстры (мобы) появляются сразу после активации диалога, уведомление же - после его окончания.

В первой части нас встречают 3 вида мобов:
1) 3010.png Поражённый Орк-Детёныш
2) 3011.png Поражённый Волк-Детёныш
3) 3012.png Поражённый Фамильяр
После того, как большая часть монстров будет убита, у вас по очереди (после убийства определенного количества монстров) появятся уведомления:

3 уведомления.png


А после убийства последнего монстра появится надпись:

Уведомление..png



6. Проходим до конца коридорчика, проходим через мостик и заходим в портал. Попадаем в следующую зону.
Здесь нас поджидают усиленные 3 вида мобов:
1) 3013.png Поражённый Орк-Воин
2) 3014.png Поражённый Волк Пустыни
3) 3015.png Поражённый Фен

Делаем по той же схеме, что и в первой зоне: убиваем всех мобов, получаем 3 уведомления: про оставшихся 10 монстров, 5 монстров и последнего монстра.

Убили, появляется надпись:

Уведомление 3.png


7. Снова проходим до конца коридорчика, через мостик и заходим в портал. Попадаем в последнюю зону. Разговор между Вридом и Зейтом (координаты - 64/74 и 70/69) начнется сам, как только Вы пройдете в центр этой комнаты. Позже появится и начнёт с ними говорить Мрачный Жнец Анкоу (координаты - 70/67).

Неписи.png

Жнец заморозит Врида и Зейта, и Вам предстоит сражаться с ордой монстров и самим Анку.

Мрачный Жнец Анкоу замораживает Врида и Зейта

Первая волна монстров - 3016.png Поражённые Орк-Зомби.
Вторая волна, в свою очередь - 3017.png Поражённые Вериты.
Третья, как можно уже догадаться - 3018.png Поражённые Мегалодоны.
8. Как только вы расправитесь с монстрами, появится 3029.png Мрачный Жнец Анкоу.
Убиваем MVP, с него падает 3 6684.png Значка Героя и случайная вещь из 22537.png Приза для Героя.

Обмен Значков Героя и зачаровывания для вещей

(Внимание! Эта информация не до конца еще доработана и в тексте могут быть определенные несоответствия, все ошибки и несостыковки исправятся в скором времени)
1. Обмен 6684.png Значков Героя:
Если Вы накопили 30 6684.png Значков Героя и Вам не терпится получить свою награду за них, Вы можете поговорить с Менялой Значков Героя (точное местонахождение - moro_cav 32/73).
Она предложит Вам обмен значков на 2981.png Особое кольцо.
Соглашаемся и получаем аксессуар, у которого можно зачаровать все 4 слота.

Меняла..png

2. Зачаровывание 2981.png Кольца Героя:
Мастер Зачарования Бирн (его месторасположение - moro_cav 34/65) может предоставить Вам услуги зачарования 2981.png Кольца Героя. Также, если Вам не понравятся чары на кольце, Вы всегда можете за скромную оплату отменить эти действия.

  • Зачаровывание кольца стоит абсолютно бесплатно
  • Каждый слот зачаровывается своей определенной категорией, которую, в свою очередь, выбираете Вы.
  • Бирн зачарует Вам каждый слот случайным образом
  • Если чары, наложенные на кольцо, не нравятся Вам, их стирание обойдется в 3 6684.png Значка Героя.

Примечание: стирается не 1 чант, а все сразу.

Бирн.png