Опыт: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 222: Строка 222:
 
== Вещи, которые увеличивают количество получаемого опыта игроком ==
 
== Вещи, которые увеличивают количество получаемого опыта игроком ==
  
https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/12208.png [https://motr-online.com/database/items/12208 Боевое Руководство] - получаемый опыт увеличивается на  +50% на протяжении 30 мин. Можна купить в [[Магазин Кафры]]
+
https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/12208.png [https://motr-online.com/database/items/12208 Боевое Руководство] - получаемый опыт увеличивается на  +50% на протяжении 30 мин. Можно купить в [[Магазин Кафры]]
  
 
=== Карты ===
 
=== Карты ===

Версия 17:06, 21 июня 2020

Описание

Опыт (сокращенно экспа) - это значение, которое определяет уровень развития персонажа. Опыт измеряется количеством очков та делится на два вида: базовый опыт та опыт умений. Базовый опыт характеризуется увеличением базовых уровней персонажа, а опыт умений - развитием умений. Опыт можно получить, убивая монстров, выполняя квесты или обменивая разный лут. После получения определенного количества базового опыта или опыта умений персонаж или его умение вырастут на один уровень, причем каждый последующий уровень требует еще большего опыта.

Опыт, полученный от монстров, зависит от нескольких факторов: разницы уровней между монстром и игроком, модификаторов и от того, находится ли игрок в группе из накоплением опыта индивидуальным или коллективным. Базовый опыт в реальных цифрах можно посмотреть на экране выбора персонажа.

Таблица соотношения уровня монстра к уровню игрока та опыта получаемого игроком.

Разница уровней Количество

опыта

+16 и больше 40%
+15 115%
+14 120%
+13 125%
+12 130%
+11 135%
+10 140%
+9 135%
+8 130%
+7 125%
+6 120%
+5 115%
+4 110%
+3 105%
+2 100%
+1 100%
равыне 100%
-1 100%
-2 100%
-3 100%
-4 100%
-5 100%
-6 95%
-7 95%
-8 95%
-9 95%
-10 95%
-11 90%
-12 90%
-13 90%
-14 90%
-15 90%
-16 85%
-17 85%
-18 85%
-19 85%
-20 85%
-21 60%
-22 60%
-23 60%
-24 60%
-25 60%
-26 35%
-27 35%
-28 35%
-29 35%
-30 35%
-31 и больше 10%

Примечание: На МВП (минибосов) не распространяется данное распределение опыта.

Опыт получаемой в группе

в разработке

Таблица опыта

в разработке

Таблица базового опыта 170-200 уровней
Уровень Опыт
170 234 614 430
171 247 518 223
172 261 131 725
173 275 493 969
174 290 646 137
175 306 631 674
176 347 137 718
177 392 994 610
178 444 909 197
179 503 681 701
180 570 218 053
181 645 543 857
182 730 820 200
183 827 361 548
184 936 656 008
185 1 060 388 266
186 1 200 465 555
187 1 359 047 054
188 1 538 577 169
189 1 741 823 213
190 1 971 918 059
191 2 232 408 434
192 2 527 309 588
193 2 861 167 184
194 3 239 127 369
195 3 667 016 094
196 4 151 428 920
197 4 699 832 680
198 5 320 680 577
199 6 023 542 481
200 6 819 252 442

Примечание: возможности проверить опыт на 170+ не могу, то пока информация близка до реальности, но не точная.

Вещи, которые увеличивают количество получаемого опыта игроком

12208.png Боевое Руководство - получаемый опыт увеличивается на +50% на протяжении 30 мин. Можно купить в Магазин Кафры

Карты

Название карты Количество опыта При убийстве монстров:
4245.png Карта Ам Мута 10% расы Человекообразных
4204.png Карта Мини-Демона 10% расы Зверей
4221.png Карта Скелета-Генерала 10% расы Насекомых
4235.png Карта Рождественской Печеньки 10% расы Ангелов
4239.png Карта Айронфиста 10% расы Бесформенных
4249.png Карта Древнего Червя 10% расы Демонов
4275.png Карта Зомби-Заключенного 10% расы Нечисти
4164.png Карта Гуллинбурсти 10% расы Рыб
4267.png Карта Взрыва 10% расы Драконов
4151.png Карта Гаджомарта 10% расы Растений
4199.png Карта Мермана (Класс: Лучник) 5% расы Зверей

Экипировка

Оружие

13001.png Убийца Драконов - +10% опыта от убийства монстров расы Драконов.

1526.png Хлесткая Дубина - +5% опыта от убийства монстров расы Нечисти.

Умение

bd_richmankim.png Мистер Ким Богач - позволяет исполнить дуэт, который увеличивает получаемый опыт за монстров, убитых в зоне действия вокруг.