Монстры

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вступление

Монстры являются разнообразными существами игрового мира. На них игроки могут охотиться и убивать, чтобы получать опыт для повышения уровня. Кроме опыта, из убитых монстров могут выпасть один или несколько различных предметов, а ещё некоторых из них можно приручить и сделать своим питомцем. У каждого монстра есть свой AI (от англ. Artificial intelligence - Искусственный интеллект), в зависимости от которого, у различных монстров поведение будет отличаться. Каждый монстр имеет элемент, размер и расу, различные характеристики и умения. Эти знания помогут игрокам подобрать более эффективные способы сражения с ними и защиты от них. Среди монстров также стоит выделить боссов или MVP, которые сильнее своих сородичей и могут вызывать к себе на помощь свиту из других монстров.

Общая информация

  • У всех монстров обычные физические атаки всегда имеют нейтральный элемент. Элементальными атакующими свойствами обладают только умения монстров.
  • Монстрам доступны защитные элементы всех уровней.
  • У монстров можно встретить уникальные умения, которые не доступны для обычных персонажей. Кроме этого у монстров присутствуют некоторые умения, которые доступны различным классам персонажей, более высокого уровня.
  • Для большинства монстров, после их убийства, характерно выпадение из них особых редких предметов - карт.
  • Не все умения персонажей работают на монстров (например, sc_shadowform.png Теневая Форма), а часть умений работает иначе для монстров и персонажей (например, умение rg_stripweapon.png Снятие Оружия у персонажей позволяет снять их оружие, а у монстров снижает показатель ATK).

Классификация монстров

Монстров можно классифицировать по их поведению, расе, размеру, элементу, наличию Boss- и MVP-протокола.

Монстры по поведению

В зависимости от поведения, монстров условно (деление является условным, так как часть монстров можно отнести к нескольким категориям) можно поделить на:

  • Лутеры. Эти монстры подбирают предметы с земли, которые выпали из других монстров или были выкинуты игроками. После убийства таких монстров из них выпадают подобранные ими предметы. Например, 1002.png Поринг.
  • Агрессивные. Такие монстры атакуют персонажей, как только они окажутся в их зоне видимости. Например, 3156.png Рагноход.
  • Помощники. Такие монстры хоть не являются агрессивными, но будут помогать своим сородичам, если вы их атакуете. Например, 2084.png Двурогая Скараба.
  • Каст-сенсоры. Такие монстры нападут на персонажа, как только он нацелится на него и начнёт кастовать умение. Например, 1633.png Созерцатель.
  • Неподвижные. Такие монстры не могут передвигаться самостоятельно. Например, 1988.png Непентес.
  • Не атакующие. Такие монстры не атакуют. Например, 1083.png Сияющее Растение (как правило, такие монстры являются ещё и неподвижными, но если призвать их с помощью 604.png Высохшая Ветка, то они будут и передвигаться, и атаковать).

Монстры по расе

  • Бесформенные
  • Нежить
  • Звери
  • Растения
  • Насекомые
  • Рыбы
  • Демоны
  • Человекообразные
  • Ангелы
  • Драконы

Монстры по размеру

  • Маленькие
  • Средние
  • Большие

Монстры-чемпионы

  • Быстрые
  • Крепкие
  • Лидеры
  • Ловкие
  • Яростные