Монстры
Вступление
Монстры являются разнообразными существами игрового мира. На них игроки могут охотиться и убивать, чтобы получать опыт для повышения уровня. Кроме опыта, из убитых монстров могут выпасть один или несколько различных предметов, а ещё некоторых из них можно приручить и сделать своим питомцем. У каждого монстра есть свой AI (от англ. Artificial intelligence - Искусственный интеллект), в зависимости от которого, у различных монстров поведение будет отличаться. Каждый монстр имеет элемент, размер и расу, различные характеристики и умения. Эти знания помогут игрокам подобрать более эффективные способы сражения с ними и защиты от них. Среди монстров также стоит выделить боссов или MVP, которые сильнее своих сородичей и могут вызывать к себе на помощь свиту из других монстров.
Общая информация
- У всех монстров обычные физические атаки всегда имеют нейтральный элемент. Элементальными атакующими свойствами обладают только умения монстров.
- Монстрам доступны защитные элементы всех уровней.
- У монстров можно встретить уникальные умения, которые не доступны для обычных персонажей. Кроме этого у монстров присутствуют некоторые умения, которые доступны различным классам персонажей, более высокого уровня.
- Для большинства монстров, после их убийства, характерно выпадение из них особых редких предметов - карт.
- Не все умения персонажей работают на монстров (например, Теневая Форма), а часть умений работает иначе для монстров и персонажей (например, умение Снятие Оружия у персонажей позволяет снять их оружие, а у монстров снижает показатель ATK).
Классификация монстров
Монстров можно классифицировать по их поведению, расе, размеру, элементу, наличию Boss- и MVP-протокола.
Монстры по поведению
В зависимости от поведения, монстров условно (деление является условным, так как часть монстров можно отнести к нескольким категориям) можно поделить на:
- Лутеры
- Помощники
- Агрессивные
- Каст-сенсор
- Неподвижные
- Не атакующие