Монстры: различия между версиями
Woland (обсуждение | вклад) м |
Woland (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
* '''Не атакующие'''. Такие монстры не атакуют. Например, https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/1083.png [https://motr-online.com/database/monsters/1083 Сияющее Растение] (как правило, такие монстры являются ещё и неподвижными, но если призвать их с помощью https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/604.png [https://motr-online.com/database/items/604 Высохшая Ветка], то они будут и передвигаться, и атаковать). | * '''Не атакующие'''. Такие монстры не атакуют. Например, https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/1083.png [https://motr-online.com/database/monsters/1083 Сияющее Растение] (как правило, такие монстры являются ещё и неподвижными, но если призвать их с помощью https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/604.png [https://motr-online.com/database/items/604 Высохшая Ветка], то они будут и передвигаться, и атаковать). | ||
===Монстры по расе=== | ===Монстры по расе=== | ||
− | * Бесформенные | + | * '''Бесформенные''' |
− | * Нежить | + | * '''Нежить''' |
− | * Звери | + | * '''Звери''' |
− | * Растения | + | * '''Растения''' |
− | * Насекомые | + | * '''Насекомые''' |
− | * Рыбы | + | * '''Рыбы''' |
− | * Демоны | + | * '''Демоны''' |
− | * Человекообразные | + | * '''Человекообразные''' |
− | * Ангелы | + | * '''Ангелы''' |
− | * Драконы | + | * '''Драконы''' |
===Монстры по размеру=== | ===Монстры по размеру=== | ||
− | * Маленькие | + | * '''Маленькие''' |
− | * Средние | + | * '''Средние''' |
− | * Большие | + | * '''Большие''' |
+ | ==Монстры-чемпионы== | ||
+ | * '''Быстрые''' | ||
+ | * '''Крепкие''' | ||
+ | * '''Лидеры''' | ||
+ | * '''Ловкие''' | ||
+ | * '''Яростные''' |
Версия 03:19, 4 июля 2020
Содержание
Вступление
Монстры являются разнообразными существами игрового мира. На них игроки могут охотиться и убивать, чтобы получать опыт для повышения уровня. Кроме опыта, из убитых монстров могут выпасть один или несколько различных предметов, а ещё некоторых из них можно приручить и сделать своим питомцем. У каждого монстра есть свой AI (от англ. Artificial intelligence - Искусственный интеллект), в зависимости от которого, у различных монстров поведение будет отличаться. Каждый монстр имеет элемент, размер и расу, различные характеристики и умения. Эти знания помогут игрокам подобрать более эффективные способы сражения с ними и защиты от них. Среди монстров также стоит выделить боссов или MVP, которые сильнее своих сородичей и могут вызывать к себе на помощь свиту из других монстров.
Общая информация
- У всех монстров обычные физические атаки всегда имеют нейтральный элемент. Элементальными атакующими свойствами обладают только умения монстров.
- Монстрам доступны защитные элементы всех уровней.
- У монстров можно встретить уникальные умения, которые не доступны для обычных персонажей. Кроме этого у монстров присутствуют некоторые умения, которые доступны различным классам персонажей, более высокого уровня.
- Для большинства монстров, после их убийства, характерно выпадение из них особых редких предметов - карт.
- Не все умения персонажей работают на монстров (например, Теневая Форма), а часть умений работает иначе для монстров и персонажей (например, умение Снятие Оружия у персонажей позволяет снять их оружие, а у монстров снижает показатель ATK).
Классификация монстров
Монстров можно классифицировать по их поведению, расе, размеру, элементу, наличию Boss- и MVP-протокола.
Монстры по поведению
В зависимости от поведения, монстров условно (деление является условным, так как часть монстров можно отнести к нескольким категориям) можно поделить на:
- Лутеры. Эти монстры подбирают предметы с земли, которые выпали из других монстров или были выкинуты игроками. После убийства таких монстров из них выпадают подобранные ими предметы. Например, Поринг.
- Агрессивные. Такие монстры атакуют персонажей, как только они окажутся в их зоне видимости. Например, Рагноход.
- Помощники. Такие монстры хоть не являются агрессивными, но будут помогать своим сородичам, если вы их атакуете. Например, Двурогая Скараба.
- Каст-сенсоры. Такие монстры нападут на персонажа, как только он нацелится на него и начнёт кастовать умение. Например, Созерцатель.
- Неподвижные. Такие монстры не могут передвигаться самостоятельно. Например, Непентес.
- Не атакующие. Такие монстры не атакуют. Например, Сияющее Растение (как правило, такие монстры являются ещё и неподвижными, но если призвать их с помощью Высохшая Ветка, то они будут и передвигаться, и атаковать).
Монстры по расе
- Бесформенные
- Нежить
- Звери
- Растения
- Насекомые
- Рыбы
- Демоны
- Человекообразные
- Ангелы
- Драконы
Монстры по размеру
- Маленькие
- Средние
- Большие
Монстры-чемпионы
- Быстрые
- Крепкие
- Лидеры
- Ловкие
- Яростные