Мечник: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (категоризация, комментарии закомментированы)
Строка 15: Строка 15:
 
|}  
 
|}  
 
|}
 
|}
[[Файл:Swordsman.jpg|200px|thumb|right|]]
+
 
  
 
==Описание профессии==
 
==Описание профессии==
 +
 +
[[Файл:Class swordman.png|400px|справа]]
  
 
Перемещаемся в Излюд \navi 52, 168 заходим внутрь и говорим с Мечником. Если вы раскидали все скиллы, то вы станете мечником.
 
Перемещаемся в Излюд \navi 52, 168 заходим внутрь и говорим с Мечником. Если вы раскидали все скиллы, то вы станете мечником.

Версия 11:05, 29 сентября 2021

Мечник
Макс. базовый уровень 99
Макс. проф. уровень 50
Предыдущая профессия Новичок
Мечник.png


Описание профессии

Class swordman.png

Перемещаемся в Излюд \navi 52, 168 заходим внутрь и говорим с Мечником. Если вы раскидали все скиллы, то вы станете мечником.

Квест на получение профессии

Квест на профессию- Мечник

Квесты на умения:


Квест на получение умения Регенерация в Движении
Квест на получение умения Фатальное Попадание
Квест на получение умения Бешенство

Умения персонажа

Умение Описание Уровень Тип Цель
sm_sword.png Владение Мечом Навыки владения оружием типа Меч и Кинжал позволяют дополнительно увеличить его ATK. 10 Пассивный Нет
sm_twohand.png Владение Двуручным Мечом Навыки владения оружием типа Двуручный меч позволяют дополнительно увеличить его ATK. 10 Пассивный Нет
sm_recovery.png Сила Восстановления Восстанавливает [(5 x Уровень умения) + (Макс.HP x 0.002 x Уровень умения)] HP каждые полные 10 секунд без движения. На 10% за каждый уровень умения увеличивает количество HP, которое восстанавливают предметы. 10 Пассивный Нет
sm_bash.png Баш Атака с замахом, которая наносит противнику физический урон. При нанесении удара этим умением шанс попадания увеличивается. Если персонаж обладает умением sm_fatalblow.png Фатальное Попадание, то с 6 уровня умения есть шанс, что на противника будет наложен эффект Оглушение. 10 Активный Противник
sm_magnum.png Удар Магнум Атака яростным ударом, производящим к огненному взрыву, которая наносит физический урон всем противникам, оказавшимся в её зоне действия, и отбрасывает их назад. После использования на 10 сек появляется бонус +20% ATK от базовой атаки, которые имеют огненный элемент. Данное умение имеет повышенную точность (HIT). 10 Активный Свой персонаж
mer_provoke.png Провокация Снижает вражеский DEF, но повышает его ATK. Не работает на Нежить и Боссов. 10 Активный Противник
sm_endure.png Стойкость Позволяет стоически переносить любые удары, что даёт возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений. Эффект пропадает после получения 7 ударов и в течение длительности увеличивает MDEF. На WoE/BG эффект лишь увеличивает MDEF. 10 Активный Свой персонаж

Квестовые умения

Умение Описание Уровень Тип Цель
sm_autoberserk.png Бешенство Позволяет при падении HP ниже 25% впадать в боевой раж, который увеличивает ATK на 32%, но снижает вторичный DEF на 60%. Эффект длится пока умение активно, а HP ниже 25%. 1 Активный Свой персонаж
sm_fatalblow.png Фатальное Попадание Позволяет точно соизмерять силу и меткость, что даёт шанс наложить эффект Оглушение при использовании 6 или более уровня умения Баш. Шанс наложить эффект Оглушение зависит от уровня умения Баш и базового уровня персонажа.

Шанс Оглушения: - / - / - / - / - / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%

1 Пассивный Нет
sm_movingrecovery.png Регенерация в Движении Позволяет не терять пассивное восстановление HP и SP даже во время движения. Во время движения эффективность пассивного восстановления HP и SP снижена вдвое. 1 Пассивный Нет