Кошмарный Джиттербаг: различия между версиями
Sanzo (обсуждение | вклад) (Новая страница: «==Требования для квеста и награда== {| class="standard" style="text-align:center; margin: 1em auto 1em auto;" width="45%" |- | style="t...») |
Sanzo (обсуждение | вклад) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
| Нужно быть в группе >1 | | Нужно быть в группе >1 | ||
|- | |- | ||
− | | '''Награда за квест:''' || colspan="3" | Опыт. Дроп с МВП и монстров. Лотерея вещей за 50 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6719.png [https://motr-online.com/database/items/6719 Зубов Джиттербага] | + | | '''Награда за квест:''' || colspan="3" | Опыт. Дроп с МВП и монстров. Лотерея вещей за 50 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6719.png [https://motr-online.com/database/items/6719 Зубов Джиттербага] |
|} | |} | ||
− | + | ==Особенности== | |
− | |||
*В инстанс нельзя войти заново, если вы вылетели из него в процессе прохождения. | *В инстанс нельзя войти заново, если вы вылетели из него в процессе прохождения. | ||
Строка 27: | Строка 26: | ||
1.Чтобы начать прохождение отправляйтесь в Эдем, войдите в заднюю дверь и в комнату налево. | 1.Чтобы начать прохождение отправляйтесь в Эдем, войдите в заднюю дверь и в комнату налево. | ||
− | 2. Поговорите с недоросликом Королевским Гвардейцем - | + | 2. Поговорите с недоросликом Королевским Гвардейцем - Роэлом, а затем с Рунанией чтобы войти в инстанс. Чтобы пройти его у вас есть час. |
− | 3. Поговорите с менестрелем | + | 3. Поговорите с менестрелем НьюОзом и справа откроется портал. Вам необходимо пройти 23 комнаты, сражаясь с их обитателями. После очищения каждой комнаты от брыней и веселенького диалога с членами группы НьюОза будет открываться портал дальше. В 22 комнате вас ждет битва с главным боссом - https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/3073.png [https://motr-online.com/database/monsters/3073 Взбудораженный Брынь]. |
4. В 23 комнате поговорите с Ньюозом чтобы открыть портал для выхода. Поговорив с Минмин вы можете обменять 50 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6719.png [https://motr-online.com/database/items/6719 Зубов Джиттербага] на случайное снаряжение из следующего списка: | 4. В 23 комнате поговорите с Ньюозом чтобы открыть портал для выхода. Поговорив с Минмин вы можете обменять 50 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6719.png [https://motr-online.com/database/items/6719 Зубов Джиттербага] на случайное снаряжение из следующего списка: | ||
Строка 51: | Строка 50: | ||
В некоторых комнатах во время диалогов ваши варианты ответа повлияют на количество [https://motr-online.com/database/monsters/3108 джиттербагов] в следующей комнате: | В некоторых комнатах во время диалогов ваши варианты ответа повлияют на количество [https://motr-online.com/database/monsters/3108 джиттербагов] в следующей комнате: | ||
− | *Комната 8 ( | + | *Комната 8 (НьюОз Раги, Шалош): Выбор 1, 2 и 4 варианта - 1 джиттербаг в следующей комнате. 3 вариант - 2 джиттербага. (Известный баг: на Мотре при первом прохождении появляется 1 джиттербаг при любом выборе. При повторном прохождении выбирайте вариант "не терять времени") |
− | *Комната 13 ( | + | *Комната 13 (НьюОз, Минмин, Шалош, Раги, Роэл): выбор 1 варианта - 1 джиттербаг, 2 вариант - 2 джиттербага. |
− | *Комната 16 (Шалош, Айгу, | + | *Комната 16 (Шалош, Айгу, Рунания): 1 и 2 вариант - 1 джиттербаг, 3 вариант - 2 джиттербага. |
− | *Комната 19 ( | + | *Комната 19 (Роэл и Гелка): 1 вариант - 1 джиттербаг, 2 вариант - 2 джиттербага. |
*Комната 20 (Все): 1 вариант - 0 джиттербагов в комнате 22, 2 вариант - 2 джиттербага. | *Комната 20 (Все): 1 вариант - 0 джиттербагов в комнате 22, 2 вариант - 2 джиттербага. | ||
Версия 13:46, 18 мая 2020
Содержание
Требования для квеста и награда
Кошмарный Джиттербаг | ||||||
Необходимые требования: | ||||||
Базовый уровень: | 120 | |||||
Группа: | Нужно быть в группе >1 | |||||
Награда за квест: | Опыт. Дроп с МВП и монстров. Лотерея вещей за 50 Зубов Джиттербага |
Особенности
- В инстанс нельзя войти заново, если вы вылетели из него в процессе прохождения.
- Откат на прохождение - сутки на аккаунт.
- Все монстры внутри - демоны, кроме последнего МВП: Взбудораженный Брынь - нежить.
Прохождение
1.Чтобы начать прохождение отправляйтесь в Эдем, войдите в заднюю дверь и в комнату налево.
2. Поговорите с недоросликом Королевским Гвардейцем - Роэлом, а затем с Рунанией чтобы войти в инстанс. Чтобы пройти его у вас есть час.
3. Поговорите с менестрелем НьюОзом и справа откроется портал. Вам необходимо пройти 23 комнаты, сражаясь с их обитателями. После очищения каждой комнаты от брыней и веселенького диалога с членами группы НьюОза будет открываться портал дальше. В 22 комнате вас ждет битва с главным боссом - Взбудораженный Брынь.
4. В 23 комнате поговорите с Ньюозом чтобы открыть портал для выхода. Поговорив с Минмин вы можете обменять 50 Зубов Джиттербага на случайное снаряжение из следующего списка: Лук Шторма Гигантский Лук Кулон Гармонии Кулон Хаоса Цветочный Микрофон Айгу Цветочный Браслет Айгу Укулеле НьюОза Крылатое Кольцо НьюОза Старый Карточный Альбом Магический Карточный Альбом Упрочнённый Нагрудник Замороженный Нагрудник
Кроме того Минмин может объединить ваши Кулон Гармониии Кулон Хаоса в Кулон Водоворота
Вызов дополнительных джиттербагов
В некоторых комнатах во время диалогов ваши варианты ответа повлияют на количество джиттербагов в следующей комнате:
- Комната 8 (НьюОз Раги, Шалош): Выбор 1, 2 и 4 варианта - 1 джиттербаг в следующей комнате. 3 вариант - 2 джиттербага. (Известный баг: на Мотре при первом прохождении появляется 1 джиттербаг при любом выборе. При повторном прохождении выбирайте вариант "не терять времени")
- Комната 13 (НьюОз, Минмин, Шалош, Раги, Роэл): выбор 1 варианта - 1 джиттербаг, 2 вариант - 2 джиттербага.
- Комната 16 (Шалош, Айгу, Рунания): 1 и 2 вариант - 1 джиттербаг, 3 вариант - 2 джиттербага.
- Комната 19 (Роэл и Гелка): 1 вариант - 1 джиттербаг, 2 вариант - 2 джиттербага.
- Комната 20 (Все): 1 вариант - 0 джиттербагов в комнате 22, 2 вариант - 2 джиттербага.
При повторном прохождении в диалогах можно выбирать опцию "Не терять времени", чтобы пропустить их.
Бой с МВП
Взбудораженный брынь - опасный, хитрый и ловкий противник несмотря на свои размеры. Он заморозит вас мгновенно, а потом добъет теневой атакой. А уж если вы его разозлите, серьезно ранив, он начнет свой смертельный концерт, ставя на землю высокочастотные нотки, моментально отправляющие вас на кафру.
В битве с ним предусмотрите сопротивление заморозке и защиту от теневого элемента (можно просто развернуть его от группы, так как теневой атакой он бьет перед собой). От ноток может спасти протектор земли заклинателя или чрезвычайная внимательность и ловкость ног (площадь взрыва нотки - 3х3).