Квест на профессию- Генетик: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «[https://forum.motr-online.com/topic/145245/%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82-%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%...»)
 
(Шаблонизация и мелкоправки)
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[https://forum.motr-online.com/topic/145245/%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82-%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8-geneticist?_=1629966584829 Форум]
+
{{TableQuest
 +
|lvlreq= 99
 +
|joblvlreq= 70
 +
|classreq= [[Биохимик]]
 +
|hunt= 100 {{moblink|1428|Ядовитая Спора|N}}
 +
|questreward= *профессия [[Генетик]]</br>
 +
* 5-й уровень профессии
 +
|itemreward= {{itemlink|2795|Кольцо Незрелого Яблока}}</br>
 +
{{itemlink|5752|Шёпот Мидаса [1]}}
 +
}}
 +
 
 +
<br>'''<big>1.</big>''' Внутри Гильдии Алхимиков в [[Альдебаран|Альдебаране]], говорим с '''''Членом Союза Алхимиков''''', ''соглашаемся'' встретиться с другими Генетиками и нас отправляют к '''''Дэврис''''', у которой имеется своя лаборатория в Лайтхальзене.
 +
 
 +
[[Файл:JQGeneticist 01.jpg|300px|без]]
 +
<small>Член Союза Алхимиков,</small> {{Navi|alde_alche|alde_alche|35|185}}
 +
 
 +
<br>'''<big>2.</big>''' Отправляемся в [[Лайтхальзен|Лайтхальзен]] и разговариваем с '''''Дэврис'''''. В ходе беседы она разволнуется из-за шума, производимого её соседкой по лаборатории. Чтобы как-то успокоить Дэврис, нам потребуется найти её любимое печенье.
 +
 
 +
[[Файл:JQGeneticist 02.jpg|300px|без]]
 +
<small>Дэврис,</small> {{Navi|job3_gen01|job3_gen01|25|57}}
 +
 
 +
<br>'''<big>3.</big>''' На втором этаже находим '''''Посылку''''', ''открываем коробку'' и ''берём пачку'' печенья.
 +
 
 +
[[Файл:JQGeneticist 03.jpg|300px|без]]
 +
<small>{{Navi|job3_gen01|job3_gen01|9|59}} + {{Navi|job3_gen01|job3_gen01|82|71}}</small>
 +
 
 +
<br>'''<big>4.</big>''' Отдаём печенье '''''Дэврис'''''. Говорим с ней несколько раз, в одном из диалогов она предложит стать Генетиком (соглашаемся), а в последнем диалоге должна будет рассказать о теме экзамена и книге с указаниями для него.
 +
 
 +
<br>'''<big>5.</big>''' В шкафу, расположенном чуть ниже, читаем книгу '''''Выведение Растений''''', в которой нас прежде всего интересует ''Статья о растениях''.
 +
 +
[[Файл:JQGeneticist 05.jpg|300px|без]]
 +
{{Navi|job3_gen01|job3_gen01|11|55}}
 +
 
 +
<br>'''<big>6.</big>''' В зарослях у входа собираем необходимые растения. Всего их 6: '''''Конгра''''', '''''Аолатура''''', '''''Липкая Трава''''', '''''Лоза Боги''''', '''''Дерево Мука''''', '''''Трын-трава'''''.
 +
 
 +
[[Файл:JQGeneticist 06.jpg|600px|без]]
 +
 
 +
<br>'''<big>7.</big>''' Теперь начинаем химичить на '''''Столе для экспериментов'''''.
 +
 
 +
[[Файл:JQGeneticist 07.jpg|300px|без]]
 +
{{Navi|job3_gen01|job3_gen01|8|51}}
 +
 
 +
<br>В процессе будут предлагаться различные наборы действий (<small>порядок случайный, на скрине представлен лишь возможный вариант</small>), а в конце выбор типа эксперимента.
 +
<br>В итоге у нас может получиться {{TextColor|green|'''правильное'''}} {{itemlink|6273|Экспериментальное Семя}} или {{TextColor|red|'''неправильное'''}} {{itemlink|6272|Экспериментальное Семя}}.
 +
 
 +
:*<small>Скорее всего ни действия, ни тип не влияют на результат, и семечка получается случайным образом (''это неточно, но, например, была получена правильная семечка путём простого протыкивания всех диалогов по первой строчке'')</small>
 +
:*<small>Если получилось {{TextColor|red|'''неправильное'''}} семя, то говорим с '''''Дэврис''''' и повторяем процесс, начиная с пункта '''6.'''</small>
 +
 
 +
<br>'''<big>8.</big>''' Сообщаем '''''Дэврис''''' об успешном эксперименте. Она обещает порекомендовать нас Союзу Алхимиков, а в ожидании ответа посоветует навестить её соседку Деми.
 +
 
 +
<br>'''<big>9.</big>''' Находим '''''Деми Калберин''''' на втором этаже. Она мастерит новую тележку, но ей кое-чего не хватает, поэтому пока Деми занимается прочими деталями, нам надо помочь ей с поиском шурупов.
 +
 
 +
[[Файл:JQGeneticist 09.jpg|300px|без]]
 +
<small>Деми Калберин, {{Navi|job3_gen01|job3_gen01|9|59}} + {{Navi|job3_gen01|job3_gen01|90|48}}</small>
 +
 
 +
<br>'''<big>10.</big>''' Обыскиваем '''''Груды вещей''''', разбросанных по мастерской и коридору, пока не найдём все шурупы <small>(текст в диалоговых окнах сменится при этом на фразу ''-Похоже, что шурупы лежат рядом друг с другом.-'')</small>
 +
 
 +
[[Файл:JQGeneticist 10.jpg|600px|без]]
 +
 
 +
{{внимание|В следующем шаге в конце разговора с npc персонажа '''сразу''' перенесёт к монстрам.}}
 +
 
 +
'''<big>11.</big>''' Снова говорим с '''''Деми Калберин''''', отдаём ей запчасти и получаем предложение протестировать новую тележку, '''убив 100 монстров'''.
 +
 
 +
<br>'''<big>12.</big>''' Для тестирования '''''Деми Калберин''''' телепортирует нас в огороженную зону на первом этаже, где постоянно появляются {{moblink|1428|Ядовитые Споры}}, которых нам и надо убить.
 +
 
 +
[[Файл:JQGeneticist 12.jpg|600px|без]]
 +
 
 +
:*<small>Несмотря на то, что по тексту квеста нас просят протестировать '''телегу''', убивать монстров можно '''чем угодно'''.</small>
 +
:*<small>Выбраться из-за забора можно при помощи знака '''''Предупреждение''''', стоящего рядом.</small>
 +
:*<small>Если потребуется попасть обратно, то нужно снова поговорить с '''''Деми Калберин'''''.</small>
 +
 
 +
<br>'''<big>13.</big>''' Убив нужное количество монстров, выбираемся из клетки через знак рядом и говорим с '''''Дэврис'''''. Она сообщает, что ответа от Союза пока нет.
 +
 
 +
<br>'''<big>14.</big>''' Говорим с '''''Дэврис''''' ещё раз, ответ от Союза Алхимиков наконец-то получен, но прежде, чем его зачитать Дэврис просит убрать нашу тележку, вид которой портит такой прекрасный момент.
 +
 
 +
:*<small>Этот '''шаг необязательно делать''', просто он объясняет с чего бы нам собственно убирать тележку в следующем пункте.</small>
 +
 
 +
<br>'''<big>15.</big>''' Убрав тележку <small>(в окне Экипировки – '''Alt+Q''' нажать на '''OFF''')</small>, снова говорим с '''''Дэврис''''' и получаем профессию Генетика.</br>
 +
Также при этом выдадут {{itemlink|2795|Кольцо Незрелого Яблока}}, {{itemlink|5752|Шёпот Мидаса [1]}} и 4 профессиональных уровня.
 +
 
 +
[[Файл:JQGeneticist 15.jpg|300px|без]]
 +
 
 +
[[Категория:Квесты на профессии]]

Текущая версия на 15:18, 22 июля 2023

Квест на профессию- Генетик
Требования
Базовый уровень:

99

Уровень профессии:

70

Профессия:

Биохимик

Охота на:

100 Ядовитая Спора

Награда
Предметы:

2795.png Кольцо Незрелого Яблока
5752.png Шёпот Мидаса [1]

Награда за квест:
  • профессия Генетик
  • 5-й уровень профессии



1. Внутри Гильдии Алхимиков в Альдебаране, говорим с Членом Союза Алхимиков, соглашаемся встретиться с другими Генетиками и нас отправляют к Дэврис, у которой имеется своя лаборатория в Лайтхальзене.

JQGeneticist 01.jpg

Член Союза Алхимиков, alde_alche 35, 185


2. Отправляемся в Лайтхальзен и разговариваем с Дэврис. В ходе беседы она разволнуется из-за шума, производимого её соседкой по лаборатории. Чтобы как-то успокоить Дэврис, нам потребуется найти её любимое печенье.

JQGeneticist 02.jpg

Дэврис, job3_gen01 25, 57


3. На втором этаже находим Посылку, открываем коробку и берём пачку печенья.

JQGeneticist 03.jpg

job3_gen01 9, 59 + job3_gen01 82, 71


4. Отдаём печенье Дэврис. Говорим с ней несколько раз, в одном из диалогов она предложит стать Генетиком (соглашаемся), а в последнем диалоге должна будет рассказать о теме экзамена и книге с указаниями для него.


5. В шкафу, расположенном чуть ниже, читаем книгу Выведение Растений, в которой нас прежде всего интересует Статья о растениях.

JQGeneticist 05.jpg

job3_gen01 11, 55


6. В зарослях у входа собираем необходимые растения. Всего их 6: Конгра, Аолатура, Липкая Трава, Лоза Боги, Дерево Мука, Трын-трава.

JQGeneticist 06.jpg


7. Теперь начинаем химичить на Столе для экспериментов.

JQGeneticist 07.jpg

job3_gen01 8, 51


В процессе будут предлагаться различные наборы действий (порядок случайный, на скрине представлен лишь возможный вариант), а в конце выбор типа эксперимента.
В итоге у нас может получиться правильное 6273.png Экспериментальное Семя или неправильное 6272.png Экспериментальное Семя.

  • Скорее всего ни действия, ни тип не влияют на результат, и семечка получается случайным образом (это неточно, но, например, была получена правильная семечка путём простого протыкивания всех диалогов по первой строчке)
  • Если получилось неправильное семя, то говорим с Дэврис и повторяем процесс, начиная с пункта 6.


8. Сообщаем Дэврис об успешном эксперименте. Она обещает порекомендовать нас Союзу Алхимиков, а в ожидании ответа посоветует навестить её соседку Деми.


9. Находим Деми Калберин на втором этаже. Она мастерит новую тележку, но ей кое-чего не хватает, поэтому пока Деми занимается прочими деталями, нам надо помочь ей с поиском шурупов.

JQGeneticist 09.jpg

Деми Калберин, job3_gen01 9, 59 + job3_gen01 90, 48


10. Обыскиваем Груды вещей, разбросанных по мастерской и коридору, пока не найдём все шурупы (текст в диалоговых окнах сменится при этом на фразу -Похоже, что шурупы лежат рядом друг с другом.-)

JQGeneticist 10.jpg
240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание! В следующем шаге в конце разговора с npc персонажа сразу перенесёт к монстрам.

11. Снова говорим с Деми Калберин, отдаём ей запчасти и получаем предложение протестировать новую тележку, убив 100 монстров.


12. Для тестирования Деми Калберин телепортирует нас в огороженную зону на первом этаже, где постоянно появляются 1428.png Ядовитые Споры, которых нам и надо убить.

JQGeneticist 12.jpg
  • Несмотря на то, что по тексту квеста нас просят протестировать телегу, убивать монстров можно чем угодно.
  • Выбраться из-за забора можно при помощи знака Предупреждение, стоящего рядом.
  • Если потребуется попасть обратно, то нужно снова поговорить с Деми Калберин.


13. Убив нужное количество монстров, выбираемся из клетки через знак рядом и говорим с Дэврис. Она сообщает, что ответа от Союза пока нет.


14. Говорим с Дэврис ещё раз, ответ от Союза Алхимиков наконец-то получен, но прежде, чем его зачитать Дэврис просит убрать нашу тележку, вид которой портит такой прекрасный момент.

  • Этот шаг необязательно делать, просто он объясняет с чего бы нам собственно убирать тележку в следующем пункте.


15. Убрав тележку (в окне Экипировки – Alt+Q нажать на OFF), снова говорим с Дэврис и получаем профессию Генетика.
Также при этом выдадут 2795.png Кольцо Незрелого Яблока, 5752.png Шёпот Мидаса [1] и 4 профессиональных уровня.

JQGeneticist 15.jpg