Квест на профессию- Ассасин Гильотины: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(к обнове от 11.04.2023 про 99 лвл)
(Несколько мелких уточнений.)
Строка 32: Строка 32:
 
<small>Мишель, {{Navi|job3_guil01|job3_guil01|83|77}} + {{Navi|job3_guil01|job3_guil01|51|54}}</small>  
 
<small>Мишель, {{Navi|job3_guil01|job3_guil01|83|77}} + {{Navi|job3_guil01|job3_guil01|51|54}}</small>  
  
<br>'''<big>4.</big>''' Недалеко от подпольного бара находим '''''Дозорного''''' и интересуемся у него про розыск. Поскольку сведений пока маловато, сверку информации в конце разговора можно не выполнять.
+
<br>'''<big>4.</big>''' Возвращаемся к '''''Даоре''''', 2 раза ''попросим у неё стаканчик'' и затем выбраем ''Справиться самостоятельно''
 +
 
 +
<br>'''<big>5.</big>''' Недалеко от подпольного бара находим '''''Дозорного''''' и интересуемся у него про розыск. Поскольку сведений пока маловато, сверку информации в конце разговора можно не выполнять.
  
 
[[Файл:JQGCross 04.jpg|300px|без]]
 
[[Файл:JQGCross 04.jpg|300px|без]]
 
<small>Дозорный Тровэн,</small> {{Navi|veins|veins|291|214}}
 
<small>Дозорный Тровэн,</small> {{Navi|veins|veins|291|214}}
  
''<small>Если не появляется нужный диалог и НПЦ лишь спрашивает про путешествие, то следует вернуться к '''''Даоре''''', пару раз попросить у неё стаканчик и затем выбрать '''"Справиться самостоятельно"''', после чего вернуться к '''''Дозорному'''''.</small>''
+
<br>'''<big>6.</big>''' Далее в одном из магазинов говорим с '''''Молодым торговцем''''', отметив его наблюдательность и соврав, что ищем двоюродную сестру. Сверку информации также пока можно не выполнять.
 
 
<br>'''<big>5.</big>''' Далее в одном из магазинов говорим с '''''Молодым торговцем''''', соврав, что ищем двоюродную сестру. Сверку информации также пока можно не выполнять.
 
  
 
[[Файл:JQGCross 05.jpg|300px|без]]
 
[[Файл:JQGCross 05.jpg|300px|без]]
 
<small>Молодой торговец Крэйв,</small> {{Navi|ve_in|ve_in|246|302}}
 
<small>Молодой торговец Крэйв,</small> {{Navi|ve_in|ve_in|246|302}}
  
<br>'''<big>6.</big>''' В баре ненавязчиво выуживаем ещё порцию информации у одной из '''''Официанток'''''. Сверку информации пока можно не выполнять.
+
<br>'''<big>7.</big>''' В баре ненавязчиво выуживаем ещё порцию информации у одной из '''''Официанток'''''. Сверку информации пока можно не выполнять.
  
 
[[Файл:JQGCross 06.jpg|300px|без]]
 
[[Файл:JQGCross 06.jpg|300px|без]]
 
<small>Официантка Мэдэль,</small> {{Navi|ve_in|ve_in|229|109}}
 
<small>Официантка Мэдэль,</small> {{Navi|ve_in|ve_in|229|109}}
  
<br>'''<big>7.</big>''' На рыночной площади слушаем историю и соглашаемся помочь '''''Торговке мелочами '''''. Сверку информации пока можно не выполнять.
+
<br>'''<big>8.</big>''' На рыночной площади слушаем историю и соглашаемся помочь '''''Торговке мелочами '''''. Сверку информации пока можно не выполнять.
  
 
[[Файл:JQGCross 07.jpg|300px|без]]
 
[[Файл:JQGCross 07.jpg|300px|без]]
 
<small>Торговка мелочами,</small> {{Navi|veins|veins|186|142}}
 
<small>Торговка мелочами,</small> {{Navi|veins|veins|186|142}}
  
<br>'''<big>8.</big>''' Наконец чуть дальше говорим со '''''Стариком'''''. Получив от него последнюю информацию, сопоставляем все имеющиеся данные.
+
<br>'''<big>9.</big>''' Наконец чуть дальше говорим со '''''Стариком''''' по второй строчке. В конце диалога, получив последнюю информацию, сопоставляем все имеющиеся данные.
  
 
[[Файл:JQGCross 08.jpg|300px|без]]
 
[[Файл:JQGCross 08.jpg|300px|без]]
 
<small>Старик,</small> {{Navi|veins|veins|235|125}}
 
<small>Старик,</small> {{Navi|veins|veins|235|125}}
  
<br>'''<big>9.</big>''' Находим на смотровой площадке '''''Девочку''''' и рассказываем ей, что ищем ''юную девушку со светло-жёлтыми волосами''. В ответ получаем имя искомой девушки – Истильда, а также время и место, где она будет проходить.
+
<br>'''<big>10.</big>''' Находим на смотровой площадке '''''Девочку''''' и рассказываем ей, что ищем ''юную девушку со светло-жёлтыми волосами''. В ответ получаем имя искомой девушки – Истильда, а также время и место, где она будет проходить.
  
 
[[Файл:JQGCross 09.jpg|300px|без]]
 
[[Файл:JQGCross 09.jpg|300px|без]]
 
<small>Девочка Мелисса,</small> {{Navi|veins|veins|227|180}}
 
<small>Девочка Мелисса,</small> {{Navi|veins|veins|227|180}}
  
<br>'''<big>10.</big>''' Ждём 15 минут (<small>точное время можно посмотреть в меню квестов '''Alt+U'''</small>) и подходим в северо-восточную часть Вейнса. Когда '''''Истильда''''' появится, нападаем на неё и, если повезёт, ловим и расспрашиваем. </br>
+
<br>'''<big>11.</big>''' Ждём 15 минут (<small>точное время можно посмотреть в меню квестов '''Alt+U'''</small>) и подходим в северо-восточную часть Вейнса. Когда '''''Истильда''''' появится, нападаем на неё и, если повезёт, ловим и расспрашиваем. </br>
 
''В случае '''неудачи''' снова ждём подходящего момента для нападения''.  
 
''В случае '''неудачи''' снова ждём подходящего момента для нападения''.  
  
Строка 76: Строка 76:
 
:*<small>Существует теория, что если поджидать Истильду, используя {{skilllink|as_cloaking|Маскировку}}, то шансы на успешную поимку будут выше. Во время разговора с ней при этом нельзя прекращать использование умения.</small>
 
:*<small>Существует теория, что если поджидать Истильду, используя {{skilllink|as_cloaking|Маскировку}}, то шансы на успешную поимку будут выше. Во время разговора с ней при этом нельзя прекращать использование умения.</small>
  
<br>'''<big>11.</big>''' Возвращаемся в подпольный бар, говорим с '''''Даорой''''', дав утвердительный ответ на её вопрос о девушке, и проходим дальше в комнату напротив комнаты Мишель, где мягко беседуем с '''''Истильдой'''''. Узнаём от неё, что искомый нами человек должен прийти на встречу примерно через ''полчаса'' на склад в южной части города.
+
<br>'''<big>12.</big>''' Возвращаемся в подпольный бар, говорим с '''''Даорой''''', дав утвердительный ответ на её вопрос о девушке, и проходим дальше в комнату напротив комнаты Мишель, где мягко беседуем с '''''Истильдой'''''. Узнаём от неё, что искомый нами человек должен прийти на встречу примерно через ''полчаса'' на склад в южной части города.
  
 
[[Файл:JQGCross 11.jpg|300px|без]]
 
[[Файл:JQGCross 11.jpg|300px|без]]
 
<small>Истильда, {{Navi|job3_guil01|job3_guil01|18|49}} + {{Navi|job3_guil01|job3_guil01|83|77}} + {{Navi|job3_guil01|job3_guil01|52|45}}</small>
 
<small>Истильда, {{Navi|job3_guil01|job3_guil01|18|49}} + {{Navi|job3_guil01|job3_guil01|83|77}} + {{Navi|job3_guil01|job3_guil01|52|45}}</small>
  
<br>'''<big>12.</big>''' Ждём 30 минут (<small>точное время можно посмотреть в меню квестов '''Alt+U'''</small>) и входим в один из домов в юго-восточной части Вейнса.
+
<br>'''<big>13.</big>''' Ждём 30 минут (<small>точное время можно посмотреть в меню квестов '''Alt+U'''</small>) и входим в один из домов в юго-восточной части Вейнса.
  
 
{|
 
{|
Строка 90: Строка 90:
 
|}
 
|}
  
<br>'''<big>13.</big>''' Внутри проходим вперёд до появления диалога с '''''Мужчиной в тени''''', он откажется говорить с нами и нападёт. Одолев {{moblink|2031|Данделиона|N}}, забираем у него {{itemlink|6150|Ключ от Особняка}}.
+
<br>'''<big>14.</big>''' Внутри проходим вперёд до появления диалога с '''''Мужчиной в тени''''', он откажется говорить с нами и нападёт. Одолев {{moblink|2031|Данделиона|N}}, забираем у него {{itemlink|6150|Ключ от Особняка}}.
  
 
[[Файл:JQGCross 13.jpg|300px|без]]
 
[[Файл:JQGCross 13.jpg|300px|без]]
Строка 97: Строка 97:
 
:*<small>Чтобы покинуть комнату после получения ключа, можно или нажать на Одуванчика, или подождать какое-то время и персонажа перенесёт автоматически.</small>
 
:*<small>Чтобы покинуть комнату после получения ключа, можно или нажать на Одуванчика, или подождать какое-то время и персонажа перенесёт автоматически.</small>
  
<br>'''<big>14.</big>''' Говорим в [[Рашель|Рашеле]] с '''''Ореса Рава''''', он расскажет для кого был изготовлен ключ и где примерно находится особняк.
+
<br>'''<big>15.</big>''' Говорим в [[Рашель|Рашеле]] с '''''Ореса Рава''''', он расскажет для кого был изготовлен ключ и где примерно находится особняк.
  
 
[[Файл:JQGCross 14.jpg|300px|без]]
 
[[Файл:JQGCross 14.jpg|300px|без]]
 
<small>Ореса Рава,</small> {{Navi|ra_in01|ra_in01|176|196}}
 
<small>Ореса Рава,</small> {{Navi|ra_in01|ra_in01|176|196}}
  
<br>'''<big>15.</big>''' Возвращаемся к '''''Мишель''''', отдаём ей ключ и получаем дальнейшие указания.
+
<br>'''<big>16.</big>''' Возвращаемся к '''''Мишель''''', отдаём ей ключ и получаем дальнейшие указания.
  
<br>'''<big>16.</big>''' Находим '''''Девушку''''' в одном из двух возможных мест расположения особняка. Она расскажет о задании и, дав на его выполнение 10 минут, переправит в особняк.
+
<br>'''<big>17.</big>''' Находим '''''Девушку''''' в одном из двух возможных мест расположения особняка. Она расскажет о задании и, дав на его выполнение 10 минут, переправит в особняк.
  
 
{|
 
{|
Строка 118: Строка 118:
 
  ''<small>Вариант с НПЦ на {{maplink|ve_fild02|}} требует подтверждения.</small>''
 
  ''<small>Вариант с НПЦ на {{maplink|ve_fild02|}} требует подтверждения.</small>''
  
<br>'''<big>17.</big>''' Попав на локацию с особняком, идём вперёд вдоль верхней стены, пока не натыкаемся на брешь в заборе, через которую пролазим внутрь
+
<br>'''<big>18.</big>''' Попав на локацию с особняком, идём вперёд вдоль верхней стены, пока не натыкаемся на брешь в заборе, через которую пролазим внутрь
  
 
[[Файл:JQGCross 18.jpg|300px|без]]
 
[[Файл:JQGCross 18.jpg|300px|без]]
Строка 126: Строка 126:
 
:*<small>В случае смерти следует дождаться пока истечёт отведённое время, тогда персонажа автоматически перенесёт обратно к Ринзак и задание можно будет начать снова.</small>
 
:*<small>В случае смерти следует дождаться пока истечёт отведённое время, тогда персонажа автоматически перенесёт обратно к Ринзак и задание можно будет начать снова.</small>
  
<br>'''<big>18.</big>'''  Продолжая двигаться вперёд вдоль стены, быстро оббегаем здание, заходим внутрь и говорим со '''''Священником''''', после чего придётся с ним сразиться.  
+
<br>'''<big>19.</big>'''  Продолжая двигаться вперёд вдоль стены, быстро оббегаем здание, заходим внутрь и говорим со '''''Священником''''', после чего придётся с ним сразиться.  
  
 
[[Файл:JQGCross 19.jpg|300px|без]]
 
[[Файл:JQGCross 19.jpg|300px|без]]
Строка 134: Строка 134:
 
:*<small>Если кто-то из Стражников будет рядом с НПЦ, то перед разговором следует аккуратно их вывести из дома, не давая слишком приблизиться в персонажу, чтобы не вызвали подкрепление.</small>
 
:*<small>Если кто-то из Стражников будет рядом с НПЦ, то перед разговором следует аккуратно их вывести из дома, не давая слишком приблизиться в персонажу, чтобы не вызвали подкрепление.</small>
  
<br>'''<big>19.</big>''' Расправившись со {{moblink|2030|Священником из Рашеля|N}}, выходим из здания как пришли и неподалёку находим '''''Ринзак'''''. Она похвалит за выполненную работу и перенесёт в гильдию в Вейнсе.
+
<br>'''<big>20.</big>''' Расправившись со {{moblink|2030|Священником из Рашеля|N}}, выходим из здания как пришли и неподалёку находим '''''Ринзак'''''. Она похвалит за выполненную работу и перенесёт в гильдию в Вейнсе.
  
 
[[Файл:JQGCross 20.jpg|300px|без]]
 
[[Файл:JQGCross 20.jpg|300px|без]]
 
<small>Ринзак,</small> {{Navi|job3_guil03|job3_guil03|146|69}}
 
<small>Ринзак,</small> {{Navi|job3_guil03|job3_guil03|146|69}}
  
<br>'''<big>20.</big>''' Заходим в комнату к '''''Мишель'''''. Она даст оценку выполненному заданию и направит к Биркейсиллу.
+
<br>'''<big>21.</big>''' Заходим в комнату к '''''Мишель'''''. Она даст оценку выполненному заданию и направит к Биркейсиллу.
  
 
:*<small> Оценка выставляется от лучшей A до худшей F. Также можно получить особую оценку S и тогда Мишель дополнительно выдаст {{itemlink|12106|Коробку Драгоценностей}} (при прохождении по данному гайду получается как раз оценка S).</small>
 
:*<small> Оценка выставляется от лучшей A до худшей F. Также можно получить особую оценку S и тогда Мишель дополнительно выдаст {{itemlink|12106|Коробку Драгоценностей}} (при прохождении по данному гайду получается как раз оценка S).</small>
Строка 145: Строка 145:
 
  ''<small>Требует подтверждения: меняется ли как-то награда у Мишель или Биркейсилла в зависимости от оценки. На момент написания гайда помимо S, известно, что за оценку B у Биркейсилла награда такая же, а Мишель ничего не даёт.</small>''
 
  ''<small>Требует подтверждения: меняется ли как-то награда у Мишель или Биркейсилла в зависимости от оценки. На момент написания гайда помимо S, известно, что за оценку B у Биркейсилла награда такая же, а Мишель ничего не даёт.</small>''
  
<br>'''<big>21.</big>''' Заходим в соседнюю комнату, говорим с '''''Биркейсиллом''''', пару раз подтверждаем уверенность в своём выборе и получаем профессию Ассасина Гильотины.
+
<br>'''<big>22.</big>''' Заходим в соседнюю комнату, говорим с '''''Биркейсиллом''''', пару раз подтверждаем уверенность в своём выборе и получаем профессию Ассасина Гильотины.
 
<br>Также при этом выдадут {{itemlink|2795|Кольцо Незрелого Яблока}}, {{itemlink|5755|Молчаливый Принудитель}}, {{itemlink|1287|Дулгу [1]}}, {{itemlink|616|Старый Карточный Альбом}} и 4 профессиональных уровня.
 
<br>Также при этом выдадут {{itemlink|2795|Кольцо Незрелого Яблока}}, {{itemlink|5755|Молчаливый Принудитель}}, {{itemlink|1287|Дулгу [1]}}, {{itemlink|616|Старый Карточный Альбом}} и 4 профессиональных уровня.
  

Версия 15:25, 22 июля 2023

Квест на профессию- Ассасин Гильотины
Требования
Базовый уровень:

99

Уровень профессии:

70

Профессия:

Ассасин Креста

Охота на:

1 Данделион
1 Священник из Рашеля

Награда
Предметы:

2795.png Кольцо Незрелого Яблока
5755.png Молчаливый Принудитель
1287.png Дулга [1]
616.png Старый Карточный Альбом
опционально: 12106.png Коробка Драгоценностей (см.п.20)

Награда за квест:


OOjs UI icon notice-progressive.svg.png Примечание.
Данный квест имеет несколько вариантов прохождения: на некоторых шагах могут быть задействованы другие НПЦ, в каких-то диалогах могут быть иные варианты ответов, где-то шаги могут пропускаться, а где-то наоборот их может быть больше.
Здесь представлен лишь один из возможных проверенных вариантов.


1. В подпольном баре Моррока говорим с Участником Гильдии, соглашаемся взяться за предлагаемое задание и получаем направление в Вейнс.

JQGCross 01.jpg

Участник Гильдии Ахкарт, morocc 45, 108 + que_job01 17, 49 + que_job01 74, 95


2. В аналогичном подпольном баре Вейнса говорим по последней строчке с Даорой, она скажет пройти в комнату за углом.

JQGCross 02.jpg

Даора, job3_guil01 18, 49 + job3_guil01 81, 91


3. Заходим в портал ниже, затем в левую комнату и узнаём от Мишель подробности задания.

JQGCross 03.jpg

Мишель, job3_guil01 83, 77 + job3_guil01 51, 54


4. Возвращаемся к Даоре, 2 раза попросим у неё стаканчик и затем выбраем Справиться самостоятельно


5. Недалеко от подпольного бара находим Дозорного и интересуемся у него про розыск. Поскольку сведений пока маловато, сверку информации в конце разговора можно не выполнять.

JQGCross 04.jpg

Дозорный Тровэн, veins 291, 214


6. Далее в одном из магазинов говорим с Молодым торговцем, отметив его наблюдательность и соврав, что ищем двоюродную сестру. Сверку информации также пока можно не выполнять.

JQGCross 05.jpg

Молодой торговец Крэйв, ve_in 246, 302


7. В баре ненавязчиво выуживаем ещё порцию информации у одной из Официанток. Сверку информации пока можно не выполнять.

JQGCross 06.jpg

Официантка Мэдэль, ve_in 229, 109


8. На рыночной площади слушаем историю и соглашаемся помочь Торговке мелочами . Сверку информации пока можно не выполнять.

JQGCross 07.jpg

Торговка мелочами, veins 186, 142


9. Наконец чуть дальше говорим со Стариком по второй строчке. В конце диалога, получив последнюю информацию, сопоставляем все имеющиеся данные.

JQGCross 08.jpg

Старик, veins 235, 125


10. Находим на смотровой площадке Девочку и рассказываем ей, что ищем юную девушку со светло-жёлтыми волосами. В ответ получаем имя искомой девушки – Истильда, а также время и место, где она будет проходить.

JQGCross 09.jpg

Девочка Мелисса, veins 227, 180


11. Ждём 15 минут (точное время можно посмотреть в меню квестов Alt+U) и подходим в северо-восточную часть Вейнса. Когда Истильда появится, нападаем на неё и, если повезёт, ловим и расспрашиваем.
В случае неудачи снова ждём подходящего момента для нападения.

JQGCross 10 1.jpg
JQGCross 10 2.jpg
Истильда, veins 338, 281
  • Существует теория, что если поджидать Истильду, используя 135.png Маскировку, то шансы на успешную поимку будут выше. Во время разговора с ней при этом нельзя прекращать использование умения.


12. Возвращаемся в подпольный бар, говорим с Даорой, дав утвердительный ответ на её вопрос о девушке, и проходим дальше в комнату напротив комнаты Мишель, где мягко беседуем с Истильдой. Узнаём от неё, что искомый нами человек должен прийти на встречу примерно через полчаса на склад в южной части города.

JQGCross 11.jpg

Истильда, job3_guil01 18, 49 + job3_guil01 83, 77 + job3_guil01 52, 45


13. Ждём 30 минут (точное время можно посмотреть в меню квестов Alt+U) и входим в один из домов в юго-восточной части Вейнса.

JQGCross 12 1.jpg
JQGCross 12 2.jpg
veins 206, 55


14. Внутри проходим вперёд до появления диалога с Мужчиной в тени, он откажется говорить с нами и нападёт. Одолев Данделиона, забираем у него 6150.png Ключ от Особняка.

JQGCross 13.jpg

Мужчина в тени Одуванчик (aka Данделион)

  • Чтобы покинуть комнату после получения ключа, можно или нажать на Одуванчика, или подождать какое-то время и персонажа перенесёт автоматически.


15. Говорим в Рашеле с Ореса Рава, он расскажет для кого был изготовлен ключ и где примерно находится особняк.

JQGCross 14.jpg

Ореса Рава, ra_in01 176, 196


16. Возвращаемся к Мишель, отдаём ей ключ и получаем дальнейшие указания.


17. Находим Девушку в одном из двух возможных мест расположения особняка. Она расскажет о задании и, дав на его выполнение 10 минут, переправит в особняк.

JQGCross 17 1.jpg
JQGCross 17 2.jpg
Девушка Ринзак, ve_fild05 328, 308 или ve_fild02 329, 383
  • Если кто-то уже проходит испытание, то придётся подождать.
  • Попасть на локацию ve_fild05 можно с карты выше Вейнса, но портал на ней случайным образом выводит на несколько локаций, поэтому надо позаходить в него туда-сюда, пока не выкинет на нужную.
Вариант с НПЦ на ve_fild02 требует подтверждения.


18. Попав на локацию с особняком, идём вперёд вдоль верхней стены, пока не натыкаемся на брешь в заборе, через которую пролазим внутрь

JQGCross 18.jpg

job3_guil03 54, 78

  • Лучше использовать на этом и следующем шаге 135.png Маскировку, хоть Сторожевые Псы и смогут видеть персонажа, но хотя бы больше шансов, что не засекут Стражники, которые могут позвать подмогу и тогда задание почти наверняка будет провалено.
  • В случае смерти следует дождаться пока истечёт отведённое время, тогда персонажа автоматически перенесёт обратно к Ринзак и задание можно будет начать снова.


19. Продолжая двигаться вперёд вдоль стены, быстро оббегаем здание, заходим внутрь и говорим со Священником, после чего придётся с ним сразиться.

JQGCross 19.jpg

Священник из Рашеля, job3_guil03 113, 51

  • Бежать до Священника лучше не обращая внимания на монстров, и только если кто-то из псов увяжется до самого НПЦ, стоит их убить до разговора.
  • Если кто-то из Стражников будет рядом с НПЦ, то перед разговором следует аккуратно их вывести из дома, не давая слишком приблизиться в персонажу, чтобы не вызвали подкрепление.


20. Расправившись со Священником из Рашеля, выходим из здания как пришли и неподалёку находим Ринзак. Она похвалит за выполненную работу и перенесёт в гильдию в Вейнсе.

JQGCross 20.jpg

Ринзак, job3_guil03 146, 69


21. Заходим в комнату к Мишель. Она даст оценку выполненному заданию и направит к Биркейсиллу.

  • Оценка выставляется от лучшей A до худшей F. Также можно получить особую оценку S и тогда Мишель дополнительно выдаст 12106.png Коробку Драгоценностей (при прохождении по данному гайду получается как раз оценка S).
Требует подтверждения: меняется ли как-то награда у Мишель или Биркейсилла в зависимости от оценки. На момент написания гайда помимо S, известно, что за оценку B у Биркейсилла награда такая же, а Мишель ничего не даёт.


22. Заходим в соседнюю комнату, говорим с Биркейсиллом, пару раз подтверждаем уверенность в своём выборе и получаем профессию Ассасина Гильотины.
Также при этом выдадут 2795.png Кольцо Незрелого Яблока, 5755.png Молчаливый Принудитель, 1287.png Дулгу [1], 616.png Старый Карточный Альбом и 4 профессиональных уровня.

JQGCross 22.jpg