Пиратский Кинжал

Материал из MOTRWiki
(перенаправлено с «Квест на Пиратский Кинжал»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Пиратский Кинжал
Old Friend
Требования
Базовый уровень:

1+

Необходимые предметы:

4,000 зени Zeny.gif
10 984.png Оридекон или
10 7206.png Кукол Чёрной Кошки или
100,000 зени Zeny.gif (зависит от выбора в определенном диалоге)
Случайная карта из списка ниже:

Награда
Базовый опыт:

2 400 000 на 160 ур.

Проф. опыт:

120 000 на 160 ур.

Предметы:

5305.png Пиратский Кинжал

Доступ к квестам:

Возможность проходить Гангстерский Шарф и Поиски Елены

Один из NPC работает с 10 утра до 10 вечера по времени сервера.


Прохождение

1. Подходим в центр Пронтеры, к фонтану. Находим там Доску Объявлений 159, 197 . Читаем объявление.

2. Идём в гостиницу Геффена 172, 174 , заворачиваем направо и подымаемся на второй этаж. Перед нами стоит Священник 116, 26 . Говорим с ним дважды.

Первый раз на нас накричит какая-то женщина. На второй вы можете спросить Священника как про объявление на площади, так и про эту женщину.
Вне зависимости от вашего выбора, дальше путь наш всё равно лежит через Альберту.

3. В правом-нижнем углу карты можно найти тот самый Ящик 227, 27 , который нам нужен. Говорим с ним и запоминаем код.

Примечание: код всегда одинаковый - 9428731.

4. Старший Служащий Порта 221, 28 , стоящий слева от ящика - наша следующая цель. Говорим с ним и просим забрать груз. Он потребует его номер - вводим код груза.
Нас посылают в гостиницу Альберты к Кладовщику.

5. Идём в гостиницу 65, 233 , проходим в комнату левее, среди кроватей видим Кладовщика 23, 184 . Говорим с ним, просим забрать груз. Он напоминает необходимость предъявить доверенность и адрес доставки.

6. Идём к Священнику Филиппу, говорим по первой строчке, просим доверенность. К счастью, она есть у него. Забираем, возвращаемся к Кладовщику.

7. Предъявляем мужчине доверенность, просим доставить груз в центральную гостиницу Геффена святому Отцу Филиппу. Отдаем 3000 зени за доставку.

8. Приходим к Священнику. Он говорит нам, что только получил сундук. Предлагаем ему предаться ностальгии и открыть сундук.

9. Идём в угол комнаты, находим там Сундук 102, 41 . Как только мы попытаемся открыть его, на нас наедет Карина, назвав себя женой Морфиса.

10. Говорим с Филиппом. После небольшого диалога его с Кариной узнаём, что нам нужно в правое крыло библиотеки Пронтеры, к Онотолию, за свидетельством о разводе.

11. Идём в библиотеку Пронтеры 192, 265 .

Примечание: архив работает с 10 утра до 10 вечера по серверному времени (о чем нам скажет сам Онотолий позже). 

Находим там Хранителя Архива 158, 66 , просим бумажку.

Онотолий спросит, почему святой отец сам не пожаловал за ней. Дальше у нас есть небольшая развилка (выберите с умом то, что подойдет вам больше всего):

1) Рассказываем про Карину - отец нам рассказывает о своей любви к коллекционированию шапочек. Мы же:
  • Приносим ему 10 7206.png Кукол Чёрной Кошки, как он и просит.
  • Пытаемся подкупить, на что мужчина попросит у нас Zeny.gif 100,000 зени.
2) Рассказываем про Морфиса - Онотолий расскажет о своей страсти к загородным домикам и попросит дать ему 10 984.png Оридеконов.

Говорим второй раз с ним, отдаём то, что он попросил. Он же вручит нам свидетельство о разводе.

12. Возвращаемся к Филиппу. Оказывается, увлечения Хранителя Архива не были секретом для Отца Филиппа. Теперь мы можем открыть спокойно сундук.

13. Подходим к сундуку, Карина снова пытается на нас наехать, но мы показываем свидетельство о разводе. И вроде бы всё теперь должно пойти хорошо, но.. девушка поджигает свидетельство!

14. Говорим со Священником. Он в отчаянии и просит у нас решение. Говорим второй раз, в появившуюся вводную строку пишем “копия” либо “подделка”.

Можно ввести свой вариант, но Филипп скорей всего его не примет. 

После длительного разговора с ним узнаём, что нам нужно взять с собой в пару человека противоположного пола и сходить к Отцу Порфирию.

15. Идём к Отцу Онотолию, просим у него бланк для составления Свидетельства о Разводе.

Как показала жизнь, надо быть готовым ко всему, Отец Онотолий... (с)

Нам выдают бланк, за который мы отдали Zeny.gif 1,000 зени. Отправляемся в Люти. Добраться туда можно с Аль де Барана, поговорив с Мр. Клаус в правом верхнем углу города (/navi aldebaran 221/219).

16. Заходим в домик, что находится чуть левее центра. Встречаем там Старого Священника 38, 105 . Говорим с ним, просим развести. Диктуем по очереди данные:

  • Супруг - Морфис
  • Супруга - Карина
  • Число - 17
  • Месяц - август
  • Год - 2007

17. Как только получаем свидетельство, летим к Отцу Филиппу и рассказываем ему радостную новость. Остаётся дело за малым - попросить стражника помочь нам.

18. Выходим с гостиницы, возле неё стоит Стражник 179, 171 , с которым нужно поговорить. Рассказываем ему про всё и просим его понаблюдать или арестовать девушку. Любой вариант будет верным.

19. Подходим к сундуку на втором этаже. Теперь Карина нам не помешает. Александр её арестовывает, а мы можем заняться сундуком. Снова подходим к нему, пытаемся открыть... оказывается, там необычный замок - нужно вставить карту! Но какую..?

20. Говорим со Священником, просим дать его нам нужную карточку. Филипп даёт нам карточку Морфиса, что прилагалась к сундуку.

21. Пробуем разблокировать сундук. На это даётся 3 попытки. Вводим название любых вещей с инвентаря (можно даже название одной и той же вещи, что есть в нём) - ничего не подходит. Блокируем сундук.

Можно попробовать ввести “Карточка Морфиса”, и тогда вы узнаете, что она окажется больше нужной. Но этот шаг не является обязательным.

22. Рассказываем Святому Отцу про то, что мы заблокировали замок, после чего нас отправляют к эксперту, алхимику Керусу, обитающему в Юно. На заметочку, этот алхимик любит путешествовать.

23. Итак, место прибытия - аэропорт Юно! (/navi yuno 53/214 или yuno 58/241 и yuno 49/238). Заходим туда и направляемся в комнату ожидания, что находится правее от выхода с аэропорта, и находим там Керуса 163, 74 . Узнаём от него про тайну механического замка, и после алхимик улетит.

24. Возвращаемся к Филиппу, говорим с ним и делимся полученной информацией. К счастью, Священник тоже приложил усилия и нашёл в записях Морфиса загадку. Слушаем её и отправляемся к сундуку вводить правильный ответ.

25. Вводим ответ на загадку Морфиса в сундук. Теперь он разблокирован!

(Ответ довольно прост - это имя Святого Отца, Филипп.)

26. Бежим сообщать радостную новость Священнику. Идём снова пробовать открывать сундук.

27. Суём любую вещь с инвентаря в сундук и получаем набор цифр.

Если откинуть нолики, то можно узнать, что цифры - это id вещей, что падают с монстров. Список вещей соответствует одному монстру, а значит и карта с него откроет замок.
Список карт, которые соответствуют набору цифр сундука:
4189.png Карта Призрака Смерти - 1059, 2206, 2506, 716, 732, 603
4061.png Карта Корнута - 991, 961, 911, 757, 2106
4289.png Карта Гусеницы - 949, 7054, 13034, 1000, 997
4033.png Карта Попоринга - 938, 910, 511, 514, 512
4375.png Карта Детёныша Орка - 519, 2299, 7126, 7269, 7270, 10004
4045.png Карта Хорна - 935, 943, 947, 993, 1011, 1452
4104.png Карта Реквиема - 603, 714, 912, 934, 958, 2308, 7477

Вставляем нужную карточку в сундук (карта потратится), и вуаля! Сундук открыт. Несём его к Филиппу.

28. Рассказываем Священнику, что открыть замок помогла не карточка Морфиса и отдаём сундук и всё его содержимое. Филипп расскажет историю дружбы его и Морфиса, зачитает нам, что в письме, а также поделится содержимым сундука за помощь. Получаем 5305.png Пиратский Кинжал, 2 400 000\120 000 (на 160 ур.) опыта и благословение от него. ^_^