Квест для Мечников
Квест для Мечников | |
---|---|
Swordman Training Quest | |
Требования | |
Профессия: | |
Преквесты: | |
Награда | |
Базовый опыт: |
9 000 |
Опыт профессии: |
4 500 |
Предметы: |
Если вы выбрали профессию Мечник, то этот квест для вас, но только пока вы не получили следующую профессию!
1. После получения профессии в здании гильдии Мечников разговариваем чуть ниже с Шуранком и получаем после разговора немного опыта.
/navi izlude_in 81/163
2.Теперь нам надо получить 10 уровень умения Баш.
3. После достижения нужного уровня опять разговариваем с Шуранком. Получаем Накидка
4. Поговорите с ним еще несколько раз, пока нас не попросят найти Декви в Геффене, и не перенесут на локацию Просторы Геффена 7.
Идём по мосту направо в город.
5. Находим в Геффене Декви и разговариваем с ним.
/navi geffen 155/142
6. Выбираем:
- Убийца...
- Кто он...
- Что нам...
7. Нам дают некоторое количество опыта и перемещают обратно в Излюд. Идём в гильдию мечников и разговариваем с Шуранком.
8. Теперь нужно выучить умение Провокация до 5ого уровня.
После выполнения этого задания нам дадут немного опыта.
9. Далее нас просят получить 1 уровень умения Стойкость.
10. Теперь нам надо опять отправится в Геффен и поговорить с Декви. На этот раз своим ходом через Кафру в Излюде.
11. После разговора с Декви узнаём, что нам надо найти несколько человек в Морроке.
12. после разговора нас переместят в Пустыню Сограт 7. Спускаемся вниз и заходим в город.
13. Находим Муэтро.
/navi morocc 82/292
14. И Бенкли.
/navi morocc_in 12/156
15. Теперь с Гейлом.
/navi morocc_in 51/101
16. Разговариваем с Хансом.
/navi morocc 239/72
17. Возвращаемся в Геффен и разговариваем с Декви.
Вводим:
- камипенрткли
- фывпаеаисубийцатр
- свубенчыцяфй
- йфяцычэтоувс
18. И уже из этих кодом замечаем закономерность. Выходит убийца это Бенкли.
Осталось только поговорить с Декви и ответить:
- Гейл
- Муэтро
- Ханс
- Бенкли
19. Получаем опыт и нас опять переносят в Пустыни Моррока. И идём к Бенкли, но находим его уже мёртвым.
20. Летим в Геффен к Декви. После разговора нас перенесут в Излюд.
21. Разговариваем с Шуранком несколько раз и получаем