Квази-характеристики: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Woland (обсуждение | вклад) м |
м (Добавление) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Кроме [[Характеристики| основных]] и [[Второстепенные характеристики| второстепенных]], существуют так называемые квази-характеристики. Квази-характеристики в основном не видны в окне характеристик персонажа, но имеют определённые значения и могут оказать столь же большое влияние на игровой процесс. К квази-характеристикам принято относить: | Кроме [[Характеристики| основных]] и [[Второстепенные характеристики| второстепенных]], существуют так называемые квази-характеристики. Квази-характеристики в основном не видны в окне характеристик персонажа, но имеют определённые значения и могут оказать столь же большое влияние на игровой процесс. К квази-характеристикам принято относить: | ||
* Дальность атаки (Attack Range) | * Дальность атаки (Attack Range) | ||
− | * Время каста (Cast Time) | + | * [[Время каста]] (Cast Time) |
* Идеальный уворот (Perfect Dodge) | * Идеальный уворот (Perfect Dodge) | ||
* Идеальное попадание (Perfect Hit) | * Идеальное попадание (Perfect Hit) |
Текущая версия на 10:08, 15 марта 2024
Кроме основных и второстепенных, существуют так называемые квази-характеристики. Квази-характеристики в основном не видны в окне характеристик персонажа, но имеют определённые значения и могут оказать столь же большое влияние на игровой процесс. К квази-характеристикам принято относить:
- Дальность атаки (Attack Range)
- Время каста (Cast Time)
- Идеальный уворот (Perfect Dodge)
- Идеальное попадание (Perfect Hit)
- Лимит веса (Weight Limit)
- Скорость движения (Movement Speed)
- Сопротивление к статусным эффектам (Status Effects Resistance)