Квази-характеристики: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м (Добавление)
 
Строка 1: Строка 1:
 
Кроме [[Характеристики| основных]] и [[Второстепенные характеристики| второстепенных]], существуют так называемые квази-характеристики. Квази-характеристики в основном не видны в окне характеристик персонажа, но имеют определённые значения и могут оказать столь же большое влияние на игровой процесс. К квази-характеристикам принято относить:
 
Кроме [[Характеристики| основных]] и [[Второстепенные характеристики| второстепенных]], существуют так называемые квази-характеристики. Квази-характеристики в основном не видны в окне характеристик персонажа, но имеют определённые значения и могут оказать столь же большое влияние на игровой процесс. К квази-характеристикам принято относить:
 
* Дальность атаки (Attack Range)
 
* Дальность атаки (Attack Range)
* Время каста (Cast Time)
+
* [[Время каста]] (Cast Time)
 
* Идеальный уворот (Perfect Dodge)
 
* Идеальный уворот (Perfect Dodge)
 
* Идеальное попадание (Perfect Hit)
 
* Идеальное попадание (Perfect Hit)

Текущая версия на 10:08, 15 марта 2024

Кроме основных и второстепенных, существуют так называемые квази-характеристики. Квази-характеристики в основном не видны в окне характеристик персонажа, но имеют определённые значения и могут оказать столь же большое влияние на игровой процесс. К квази-характеристикам принято относить:

  • Дальность атаки (Attack Range)
  • Время каста (Cast Time)
  • Идеальный уворот (Perfect Dodge)
  • Идеальное попадание (Perfect Hit)
  • Лимит веса (Weight Limit)
  • Скорость движения (Movement Speed)
  • Сопротивление к статусным эффектам (Status Effects Resistance)