Карты по характеристикам

Материал из MOTRWiki
Версия от 01:26, 27 июня 2020; Morning Glory (обсуждение | вклад) (Новая страница: «С почти всех монстров с шансом 0,01 падает карточка, которая в игре выглядит вот так https://dbpi...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

С почти всех монстров с шансом 0,01 падает карточка, которая в игре выглядит вот так 4001.png. Она вставляется в предмет снаряжения, указанный в описании (оружие, головной убор, накидка, броня, обувь, аксессуар), если у экипировки есть слот. У одежды всегда 1 слот, у оружия вплоть до 4.

Карт в игре огромное множество, многие из них бесполезные, многие необходимы в построении вашего персонажа, а некоторые являются уникальными и стоят огромных денег. Всё это зависит от того, что карта дает, насколько ее бонус полезен, есть ли аналоги и заменители этой карты, а также легко ли ее выбить из монстра.

Здесь будут перечислены базовые, самые часто используемые и универсальные карточки, которые помогут персонажу выжить или быть более эффективным. Для более точного и эффективного расчета экипировки для вашего персонажа под конкретные цели и стиль игры консультируйтесь у специалистов.

В обувь

Дополнительный опыт за убийство монстров

4245.png Карта Ам Мута -20% сопротивления урону расы Человекообразных. +10% опыта от противников расы Человекообразных. (не касается PvP) 4249.png Карта Древнего Червя -20% сопротивления урону расы Демонов. +10% опыта от противников расы Демонов. 4235.png Карта Рождественской Печеньки -20% сопротивления урону расы Ангелов. +10% опыта от противников расы Ангелов.