Искры Волшебства: различия между версиями
Строка 4: | Строка 4: | ||
{{Navi|xmas_fild01|Просторы Люти|82|79}} | {{Navi|xmas_fild01|Просторы Люти|82|79}} | ||
− | <br>'''2.''' Разговариваем с одним из друзей. | + | <br>'''2.''' Разговариваем с одним из друзей: Кюзей, Другом Филезия или Совестью Филезия. |
[[Файл:2нг231.jpg|300px|без]] | [[Файл:2нг231.jpg|300px|без]] | ||
Строка 15: | Строка 15: | ||
[[ Файл:3нг23.jpg |300px|без]] | [[ Файл:3нг23.jpg |300px|без]] | ||
{{Navi|prt_fild05|Просторы Пронтеры|279|229}} | {{Navi|prt_fild05|Просторы Пронтеры|279|229}} | ||
− | <br>Видим отметку на карте и находим там https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/1086.png [https://motr-online.com/database/monsters/1086 <nowiki>Золотого Жука</nowiki>] (дают опыт за убийство МВП). | + | <br>'''А1.''' Видим отметку на карте и находим там https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/1086.png [https://motr-online.com/database/monsters/1086 <nowiki>Золотого Жука</nowiki>] (дают опыт за убийство МВП). |
− | <br> С Жуком можно договориться, дав ему лут-шарик https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/991.png, https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/990.png, https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/993.png, https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/992.png; или пригрозить и сразиться. | + | <br>'''А2.''' С Жуком можно договориться, дав ему лут-шарик https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/991.png, https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/990.png, https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/993.png, https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/992.png; или пригрозить и сразиться. |
[[Файл:4нг23.jpg|300px|без]] | [[Файл:4нг23.jpg|300px|без]] | ||
− | <br>После его убийства разговариваем с Бардом еще раз. | + | <br>'''А3.''' После его убийства разговариваем с Бардом еще раз. |
− | + | <br>'''Переходим к пункту 4.''' | |
==== '''Друг Филезия:''' ==== | ==== '''Друг Филезия:''' ==== | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
{{Navi|prontera||53|309}} | {{Navi|prontera||53|309}} | ||
− | <br>Заходим в дом рядом (''''открывается мемориальное подземелье''''). | + | <br>'''Б1.''' Заходим в дом рядом (''''открывается мемориальное подземелье''''). |
− | <br>Заходим и прячемся за стойкой. Запускаем активность Танцовщицы. | + | <br>'''Б2.''' Заходим и прячемся за стойкой или где-нибудь еще. Запускаем активность Танцовщицы. |
+ | [[Файл:16нг23.jpg|300px|без]] | ||
{{внимание|'''УБИВАТЬ ЕЕ НЕ НУЖНО!''' }} | {{внимание|'''УБИВАТЬ ЕЕ НЕ НУЖНО!''' }} | ||
− | <br>Слушаем что говорит Танцовщица. Она скажет волшебное слово. | + | <br>'''Б3.''' Слушаем что говорит Танцовщица. Она скажет волшебное слово. |
− | <br>Аккуратно выходим из дома и сообщаем Барду волшебное слово. | + | <br>'''Б4.''' Аккуратно выходим из дома и сообщаем Барду волшебное слово. |
− | + | <br>'''Переходим к пункту 4.''' | |
+ | |||
==== '''Совесть Филезия:''' ==== | ==== '''Совесть Филезия:''' ==== | ||
Версия 03:43, 31 декабря 2022
Содержание
Квест в Лютии у Барда.
1. На просторах Люти разговариваем с Бардом.
Просторы Люти 82, 79
2. Разговариваем с одним из друзей: Кюзей, Другом Филезия или Совестью Филезия.
Внимание! На каждого друга свой квест, одним персонажем можно помочь только одному из друзей. |
Внимание! Разговариваем с нужным другом, пока друзья не пропадут. |
Кюзя:
3А. Находим Барда Просторах Пронтеры.
Просторы Пронтеры 279, 229
А1. Видим отметку на карте и находим там Золотого Жука (дают опыт за убийство МВП).
А2. С Жуком можно договориться, дав ему лут-шарик , , , ; или пригрозить и сразиться.
А3. После его убийства разговариваем с Бардом еще раз.
Переходим к пункту 4.
Друг Филезия:
3Б. Находим Барда в Пронтере и разговариваем.
/navi prontera 53/309
Б1. Заходим в дом рядом ('открывается мемориальное подземелье').
Б2. Заходим и прячемся за стойкой или где-нибудь еще. Запускаем активность Танцовщицы.
Внимание! УБИВАТЬ ЕЕ НЕ НУЖНО! |
Б3. Слушаем что говорит Танцовщица. Она скажет волшебное слово.
Б4. Аккуратно выходим из дома и сообщаем Барду волшебное слово.
Переходим к пункту 4.
Совесть Филезия:
3В. Летим в Бар Пронеры и играем с Вором в наперстки.
(стоимость 1z). Играем пока не выиграем.
После нас посылают к капитану Томасу в Маландо.
/navi mal_in02 22/62
Разговариваем с Томосом несколько раз.
Летим на просторы Лютии и еще раз разговариваем с Бардом.
Заходим в Лютию находим рядом с Елкой Распорядителея.
4. Летим на просторы Люти и разговариваем с Бардом.
5. Заходим в Лютию находим рядом с Елкой Распорядителея.
Люти 137, 148
Получаем опыт (1 500 000\1 500 000) и Костюмную Стойку с Микрофоном (уши).
Квест в Пронтере у Горожанки.
Находим в Пронтере Горожанку рядом с Центральной Кафры.
/navi prontera 142/88
Выбить 60 Искр Вдохновения с монстров (описание квеста есть во Вкладке квесты).
Монстры с которых падают искры:
160+ уровень персонажа
120-159
90-119
После выполнения задания получаете шапочку Костюмные нотки (рот) и опыт(225 000\225 000).
Новогодний Магазин
Говорим в Пронтере с Горожанином рядом с Центральной Кафрой.
/navi prontera 141/88
Новогодняя ноша
1. В Лютии заходим в домик Санта Клауса. Говорим о Рудольфе.
Люти 100, 96
2. Идем на фабрику на второй этаж.
Внимание! Рудольф появляется на месте убитого МВП. |
3. Говорим с Оленем.
4. Возвращаемся к Санте и получаем письмо.
5. Опять говорим с Рудольфом на Фабрике.
6. Рядом с Рудольфом стоят подарки. Нажимаем и получаем особую телегу.
Внимание! Вы не сможете Использовать умения ускорения, пользоваться телепортами и Кафрой. |
Внимание! Вы будете сохранены на месте сдачи подарка. |
Внимание! Антонио может украсть ваш подарок. Его надо убить для возвращения подарка. |
7. Первый подарок относим в Альдебаран . альд.за.ч.б.- Альдебаран за Часовой Башней
Альдебаран 141, 145
8. Возвращаемся на фабрику за следующем подраком.
Внимание! Рудольф может переместиться из-за убийства МВП |
9. ц.пр.- Внутри Церкви Пронтеры. Идем прямо до Епископа, коробка справа от него
Церковь Пронтеры 108, 123
10. Возвращаемся на фабрику и находим Рудольфа.
11. о.д.-Деревня Орков (Нижний домик, вход на 2ой этаж подземелья)
Деревня Орков 223, 200
12. Возвращаемся к Рудольфу и говорим с ним.
13. Возвращаемся к Санта Клаусу и получаем Старую Синюю Коробку и опыт:
- 225 000 000\150 000 000 на 185+ уровне.
- 150 000 000\90 000 000 на 180+ уровне
- 105 000 000\60 000 000 на 170+ уровне.
- 60 000 000\45 000 000 на 160+ уровне.
- 30 000 000\22 500 000 на 150+ уровне.