Искры Волшебства: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
 
== Квест в Лютии у Барда. ==
 
== Квест в Лютии у Барда. ==
{{внимание|'''На каждого друга свой квест, одним персонажем можно помочь только одному из друзей.''' }} 
+
<br>'''1.''' На просторах Люти разговариваем с Бардом.  
<br>На просторах Люти разговариваем с Бардом.  
 
 
[[Файл:1вакв.jpg|300px|без]]                                   
 
[[Файл:1вакв.jpg|300px|без]]                                   
 
{{Navi|xmas_fild01|Просторы Люти|82|79}}
 
{{Navi|xmas_fild01|Просторы Люти|82|79}}
  
<br>Разговариваем с одним из друзей.
+
<br>'''2.''' Разговариваем с одним из друзей.
 
[[Файл:2нг231.jpg|300px|без]]  
 
[[Файл:2нг231.jpg|300px|без]]  
  
 
+
{{внимание|'''На каждого друга свой квест, одним персонажем можно помочь только одному из друзей.''' }} 
 
{{внимание|'''Разговариваем с нужным другом, пока друзья не пропадут.''' }}   
 
{{внимание|'''Разговариваем с нужным другом, пока друзья не пропадут.''' }}   
 
 
                                    
 
                                    
 
==== '''  Кюзя:''' ====
 
==== '''  Кюзя:''' ====
  
<br>Находим Барда Просторах Пронтеры.
+
<br>'''3А.''' Находим Барда Просторах Пронтеры.
 
[[ Файл:3нг23.jpg |300px|без]]  
 
[[ Файл:3нг23.jpg |300px|без]]  
 
{{Navi|prt_fild05|Просторы Пронтеры|279|229}}  
 
{{Navi|prt_fild05|Просторы Пронтеры|279|229}}  
Строка 20: Строка 18:
 
<br> С Жуком можно договориться, дав ему лут-шарик; или пригрозить и сразиться.
 
<br> С Жуком можно договориться, дав ему лут-шарик; или пригрозить и сразиться.
 
[[Файл:4нг23.jpg|300px|без]]  
 
[[Файл:4нг23.jpg|300px|без]]  
<br>После его убийства разговариваем с Барду еще раз.
+
<br>После его убийства разговариваем с Бардом еще раз.  
<br>Летим на просторы Люти и разговариваем с Бардом.
 
<br>Заходим в Лютию находим рядом с Елкой Распорядителея.
 
[[Файл:5нг23.jpg|300px|без]]
 
{{Navi|xmas|Люти|137|148}}
 
<br> Получаем опыт (1 500 000\1 500 000) и Костюмную Стойку с Микрофоном (уши).
 
  
 
==== '''Друг Филезия:''' ====   
 
==== '''Друг Филезия:''' ====   
 
    
 
    
<br>Находим Барда в Пронтере (53,309) и разговариваем.
+
<br>3Б. Находим Барда в Пронтере (53,309) и разговариваем.
 
<br>Заходим в дом рядом.
 
<br>Заходим в дом рядом.
 
<br> (''открывается мемориальное подземелье'')
 
<br> (''открывается мемориальное подземелье'')
Строка 36: Строка 29:
 
<br>Аккуратно выходим из дома и сообщаем Барду волшебное слово.
 
<br>Аккуратно выходим из дома и сообщаем Барду волшебное слово.
 
<br>Летим на просторы Лютии и еще раз разговариваем с Бардом.
 
<br>Летим на просторы Лютии и еще раз разговариваем с Бардом.
<br>Заходим в Лютию находим рядом с Елкой Распорядителея.
+
  
 
{{Navi|xmas|Люти|137|148}}  
 
{{Navi|xmas|Люти|137|148}}  
Строка 43: Строка 36:
 
==== '''Совесть Филезия:''' ====
 
==== '''Совесть Филезия:''' ====
  
<br>Летим в Бар Пронеры и играем с Вором в наперстки.
+
<br>'''3В.''' Летим в Бар Пронеры и играем с Вором в наперстки.
 
<br> (стоимость 1z). Играем пока не выиграем.  
 
<br> (стоимость 1z). Играем пока не выиграем.  
 
<br> После нас посылают к капитану Томасу в Маландо.
 
<br> После нас посылают к капитану Томасу в Маландо.
Строка 51: Строка 44:
 
<br>Заходим в Лютию находим рядом с Елкой Распорядителея.
 
<br>Заходим в Лютию находим рядом с Елкой Распорядителея.
  
 +
<br>'''4.''' Летим на просторы Люти и разговариваем с Бардом.
 +
 +
<br>'''5.''' Заходим в Лютию находим рядом с Елкой Распорядителея.
 +
[[Файл:5нг23.jpg|300px|без]]
 
{{Navi|xmas|Люти|137|148}}  
 
{{Navi|xmas|Люти|137|148}}  
 
<br> Получаем опыт (1 500 000\1 500 000) и Костюмную Стойку с Микрофоном (уши).
 
<br> Получаем опыт (1 500 000\1 500 000) и Костюмную Стойку с Микрофоном (уши).
 +
  
 
== Квест в Пронтере у Горожанки. ==
 
== Квест в Пронтере у Горожанки. ==
Строка 81: Строка 79:
 
== Новогодняя ноша ==
 
== Новогодняя ноша ==
  
<br>1. В Лютии заходим в домик Санта Клауса. Говорим о Рудольфе.
+
<br>'''1.''' В Лютии заходим в домик Санта Клауса. Говорим о Рудольфе.
 
[[Файл:10нг23.jpg|300px|без]]  
 
[[Файл:10нг23.jpg|300px|без]]  
 
{{Navi|xmas_in|Люти|100|96}}  
 
{{Navi|xmas_in|Люти|100|96}}  
  
<br>2. Идем на фабрику на второй этаж.
+
<br>'''2.''' Идем на фабрику на второй этаж.
 
{{внимание|'''Рудольф появляется на месте убитого МВП.''' }}   
 
{{внимание|'''Рудольф появляется на месте убитого МВП.''' }}   
 
   
 
   
<br>3. Говорим с Оленем.
+
<br>'''3.''' Говорим с Оленем.
 
[[Файл:11нг23.jpg|300px|без]]  
 
[[Файл:11нг23.jpg|300px|без]]  
  
<br>4. Возвращаемся к Санте и получаем письмо.
+
<br>'''4.''' Возвращаемся к Санте и получаем письмо.
  
<br>5. Опять говорим с Рудольфом на Фабрике.
+
<br>'''5.''' Опять говорим с Рудольфом на Фабрике.
  
<br>6. Рядом с Рудольфом стоят подарки. Нажимаем и получаем особую телегу.
+
<br>'''6.''' Рядом с Рудольфом стоят подарки. Нажимаем и получаем особую телегу.
  
 
{{внимание|'''Вы не сможете Использовать умения ускорения, пользоваться телепортами и Кафрой.''' }}   
 
{{внимание|'''Вы не сможете Использовать умения ускорения, пользоваться телепортами и Кафрой.''' }}   
Строка 101: Строка 99:
 
{{внимание|'''Антонио может украсть ваш подарок. Его надо убить для возвращения подарка.''' }}   
 
{{внимание|'''Антонио может украсть ваш подарок. Его надо убить для возвращения подарка.''' }}   
  
<br>7. Первый подарок относим в Альдебаран . ''альд.за.ч.б.- Альдебаран за Часовой Башней''  
+
<br>'''7.''' Первый подарок относим в Альдебаран . ''альд.за.ч.б.- Альдебаран за Часовой Башней''  
 
[[Файл:12нг23.jpg|300px|без]]  
 
[[Файл:12нг23.jpg|300px|без]]  
 
{{Navi|aldebaran|Альдебаран|141|145}}  
 
{{Navi|aldebaran|Альдебаран|141|145}}  
  
<br>8. Возвращаемся на фабрику за следующем подраком.  
+
<br>'''8.''' Возвращаемся на фабрику за следующем подраком.  
 
{{внимание|'''Рудольф может переместиться из-за убийства МВП''' }}   
 
{{внимание|'''Рудольф может переместиться из-за убийства МВП''' }}   
  
<br>9.''ц.пр.- Внутри Церкви Пронтеры. Идем прямо до Епископа, коробка справа от него''  
+
<br>'''9.'''  ''ц.пр.- Внутри Церкви Пронтеры. Идем прямо до Епископа, коробка справа от него''  
 
[[Файл:13нг23.jpg|300px|без]]  
 
[[Файл:13нг23.jpg|300px|без]]  
 
{{Navi|prt_church|Церковь Пронтеры|108|123}}  
 
{{Navi|prt_church|Церковь Пронтеры|108|123}}  
  
<br>Возвращаемся на фабрику и находим Рудольфа.
+
<br> '''10.''' Возвращаемся на фабрику и находим Рудольфа.
<br>''о.д.-Деревня Орков (Нижний домик, вход на 2ой этаж подземелья) ''  
+
<br>'''11.''' ''о.д.-Деревня Орков (Нижний домик, вход на 2ой этаж подземелья) ''  
 
[[Файл:14нг23.jpg|300px|без]]  
 
[[Файл:14нг23.jpg|300px|без]]  
 
<br>{{Navi|gef_fild10|Деревня Орков|223|200}}
 
<br>{{Navi|gef_fild10|Деревня Орков|223|200}}
<br>Возвращаемся к Рудольфу и говорим с ним.
+
 
<br> Возвращаемся к Санта Клаусу и получаем https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/603.png [[Старая Синяя Коробка:Содержание|Старую Синюю Коробку]] и опыт:
+
<br>'''12.''' Возвращаемся к Рудольфу и говорим с ним.
 +
<br>'''13.'''  Возвращаемся к Санта Клаусу и получаем https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/603.png [[Старая Синяя Коробка:Содержание|Старую Синюю Коробку]] и опыт:
 
* 225 000 000\150 000 000 на 185+ уровне.
 
* 225 000 000\150 000 000 на 185+ уровне.
 
* 150 000 000\90 000 000 на 180+ уровне
 
* 150 000 000\90 000 000 на 180+ уровне

Версия 03:19, 31 декабря 2022

Квест в Лютии у Барда.


1. На просторах Люти разговариваем с Бардом.

1вакв.jpg

Просторы Люти 82, 79


2. Разговариваем с одним из друзей.

2нг231.jpg
240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание! На каждого друга свой квест, одним персонажем можно помочь только одному из друзей.
240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание! Разговариваем с нужным другом, пока друзья не пропадут.

Кюзя:


3А. Находим Барда Просторах Пронтеры.

3нг23.jpg

Просторы Пронтеры 279, 229
Видим отметку на карте и находим там Золотого Жука (дают опыт за убийство МВП).
С Жуком можно договориться, дав ему лут-шарик; или пригрозить и сразиться.

4нг23.jpg


После его убийства разговариваем с Бардом еще раз.

Друг Филезия:


3Б. Находим Барда в Пронтере (53,309) и разговариваем.
Заходим в дом рядом.
(открывается мемориальное подземелье)
Заходим и прячемся за стойкой. Запускаем активность Танцовщицы. УБИВАТЬ ЕЕ НЕ НУЖНО!
Слушаем что говорит Танцовщица. Она скажет волшебное слово.
Аккуратно выходим из дома и сообщаем Барду волшебное слово.
Летим на просторы Лютии и еще раз разговариваем с Бардом.


Люти 137, 148
Получаем опыт (1 500 000\1 500 000) и Костюмную Стойку с Микрофоном (уши).

Совесть Филезия:


3В. Летим в Бар Пронеры и играем с Вором в наперстки.
(стоимость 1z). Играем пока не выиграем.
После нас посылают к капитану Томасу в Маландо.

/navi mal_in02 22/62     


Разговариваем с Томосом несколько раз.
Летим на просторы Лютии и еще раз разговариваем с Бардом.
Заходим в Лютию находим рядом с Елкой Распорядителея.


4. Летим на просторы Люти и разговариваем с Бардом.


5. Заходим в Лютию находим рядом с Елкой Распорядителея.

5нг23.jpg

Люти 137, 148
Получаем опыт (1 500 000\1 500 000) и Костюмную Стойку с Микрофоном (уши).


Квест в Пронтере у Горожанки.


Находим в Пронтере Горожанку рядом с Центральной Кафры.

6нг23.jpg

/navi prontera 142/88


Выбить 60 7938.png Искр Вдохновения с монстров (описание квеста есть во Вкладке квесты).
Монстры с которых падают искры:
160+ уровень персонажа

120-159

90-119


После выполнения задания получаете шапочку Костюмные нотки (рот) и опыт(225 000\225 000).

7нг23.jpg

Новогодний Магазин


Говорим в Пронтере с Горожанином рядом с Центральной Кафрой.

9нг23.jpg

/navi prontera 141/88

8нг23.jpg

Новогодняя ноша


1. В Лютии заходим в домик Санта Клауса. Говорим о Рудольфе.

10нг23.jpg

Люти 100, 96


2. Идем на фабрику на второй этаж.

240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание! Рудольф появляется на месте убитого МВП.


3. Говорим с Оленем.

11нг23.jpg


4. Возвращаемся к Санте и получаем письмо.


5. Опять говорим с Рудольфом на Фабрике.


6. Рядом с Рудольфом стоят подарки. Нажимаем и получаем особую телегу.

240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание! Вы не сможете Использовать умения ускорения, пользоваться телепортами и Кафрой.
240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание! Вы будете сохранены на месте сдачи подарка.
240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание! Антонио может украсть ваш подарок. Его надо убить для возвращения подарка.


7. Первый подарок относим в Альдебаран . альд.за.ч.б.- Альдебаран за Часовой Башней

12нг23.jpg

Альдебаран 141, 145


8. Возвращаемся на фабрику за следующем подраком.

240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание! Рудольф может переместиться из-за убийства МВП


9. ц.пр.- Внутри Церкви Пронтеры. Идем прямо до Епископа, коробка справа от него

13нг23.jpg

Церковь Пронтеры 108, 123


10. Возвращаемся на фабрику и находим Рудольфа.
11. о.д.-Деревня Орков (Нижний домик, вход на 2ой этаж подземелья)

14нг23.jpg


Деревня Орков 223, 200


12. Возвращаемся к Рудольфу и говорим с ним.
13. Возвращаемся к Санта Клаусу и получаем 603.png Старую Синюю Коробку и опыт:

  • 225 000 000\150 000 000 на 185+ уровне.
  • 150 000 000\90 000 000 на 180+ уровне
  • 105 000 000\60 000 000 на 170+ уровне.
  • 60 000 000\45 000 000 на 160+ уровне.
  • 30 000 000\22 500 000 на 150+ уровне.