Изготовление оружия: различия между версиями
Akaineko (обсуждение | вклад) м (категоризация) |
Akaineko (обсуждение | вклад) (+ формула и уточнения) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Неполная статья}} | {{Неполная статья}} | ||
== Базовые элементы == | == Базовые элементы == | ||
− | === | + | Изготовлением оружия могут заниматься [[Кузнец]]ы, [[Оружейник]]и и [[Механик]]и посредством следующих умений: |
− | + | * {{skilllink|bs_dagger|Ковка Ножей}} | |
+ | * {{skilllink|bs_sword|Ковка Мечей}} | ||
+ | * {{skilllink|bs_twohandsword|Ковка Двуручных Мечей}} | ||
+ | * {{skilllink|bs_axe|Ковка Топоров}} | ||
+ | * {{skilllink|bs_mace|Ковка Дубин}} | ||
+ | * {{skilllink|bs_knuckle|Ковка Кастетов}} | ||
+ | * {{skilllink|bs_spear|Ковка Копий}} | ||
+ | |||
+ | === Формула успеха === | ||
+ | Шанс создания оружия: | ||
+ | [ 5000 + Проф.ур * 20 + DEX * 10 + LUK * 10 + ур.умения ковки * 500 + ур. <span class=plainlinks>[https://motr-online.com/database/skills/bs_weaponresearch https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/bs_weaponresearch.png]</span> * 100 + модификаторы ресурсов ] / 100 % | ||
+ | |||
+ | Или: | ||
+ | * 50% | ||
+ | * +0.2% за каждый Проф.уровень | ||
+ | * +0.1% за каждое очко DEX (суммарно, со всеми бонусами от статусов и экипировки) | ||
+ | * +0.1% за каждое очко LUK (суммарно, со всеми бонусами от статусов и экипировки) | ||
+ | * +5% за каждый уровень применяемого умения | ||
+ | * +1% за каждый уровень умения {{skilllink|bs_weaponresearch|Изучение Оружия}} | ||
+ | * + бонус наковальни (см. ниже) | ||
+ | * -0.1% за каждый уровень оружия | ||
+ | * -15% за наличие любого кол-ва {{itemlink|1000|Звёздных Осколков}} | ||
+ | * -20% за наличие {{itemsprite|994}} {{itemsprite|995}} {{itemsprite|996}} {{itemsprite|997}} элементальных камней | ||
+ | * -50% если персонаж ребёнок | ||
=== Статбилд Механика === | === Статбилд Механика === | ||
Строка 33: | Строка 56: | ||
| {{itemlink|615|Оридеконовый молот}} || Используется для создания оружия 3 уровня | | {{itemlink|615|Оридеконовый молот}} || Используется для создания оружия 3 уровня | ||
|} | |} | ||
− | Также | + | Также необходима наковальня: |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
Строка 45: | Строка 68: | ||
| {{itemlink|989|Империумная наковальня}} || Добавляет шанс удачной ковки в 10% | | {{itemlink|989|Империумная наковальня}} || Добавляет шанс удачной ковки в 10% | ||
|} | |} | ||
− | Элементальные камни, для добавления элемента к оружию, отнимают от удачного шанса создания 20%. Элемент может быть получен и без них, процесс этот случаен, но | + | Элементальные камни, для добавления элемента к оружию, отнимают от удачного шанса создания 20%. Элемент может быть получен и без них, процесс этот случаен, но зато можно получить оружие с такими элементами как: яд, тьма, святость, призрак, нежить. |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
Строка 207: | Строка 230: | ||
== Мотробонусы == | == Мотробонусы == | ||
− | На нашем сервере при ковке оружия есть шанс получить случайные бонусы, на них влияют следующие параметры: LUK - шанс навесить бонус, DEX - количество бонусов, INT - качество бонусов. Находясь в топе по ковке, всегда куешь оружие с 5 бонусами (это максимум). Также на качество бонусов влияет уровень | + | На нашем сервере при ковке оружия есть шанс получить случайные бонусы, на них влияют следующие параметры: LUK - шанс навесить бонус, DEX - количество бонусов, INT - качество бонусов. Находясь в топе по ковке, всегда куешь оружие с 5 бонусами (это максимум). Также на качество бонусов влияет уровень оружия и тот уровень, с которого его можно надеть, чем они выше, тем сильнее бонусы. |
=== Возможные бонусы === | === Возможные бонусы === | ||
Строка 231: | Строка 254: | ||
=== ТОП Кузнецов === | === ТОП Кузнецов === | ||
− | + | Кузнецам доступен профессиональный рейтинг славы. Список 10 кузнецов с самым высоким рейтингом называется топом. | |
+ | |||
+ | Успешное создание единицы оружия 3 уровня даёт одно очко. ''Заточка оружия на +10 на данный момент не даёт очков. Баг это или фича, неизвестно.'' Рейтинг копится, не исчезая при выходе из игры, и распространяется на одного персонажа. | ||
+ | |||
+ | Посмотреть текущий топ кузнецов сервера, а также свои очки, можно набрав команду '''/blacksmith'''. | ||
+ | |||
+ | Как говорилось выше, нахождение в топе дает возможность ковать оружие, у которого есть сразу 5 бонусов. | ||
+ | |||
+ | С течением времени накопленный рейтинг снижается сам по себе. | ||
[[Категория:Крафт]] | [[Категория:Крафт]] |
Версия 00:54, 8 января 2022
Эта статья ещё не дописана. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Содержание
Базовые элементы
Изготовлением оружия могут заниматься Кузнецы, Оружейники и Механики посредством следующих умений:
Формула успеха
Шанс создания оружия:
[ 5000 + Проф.ур * 20 + DEX * 10 + LUK * 10 + ур.умения ковки * 500 + ур. * 100 + модификаторы ресурсов ] / 100 %
Или:
- 50%
- +0.2% за каждый Проф.уровень
- +0.1% за каждое очко DEX (суммарно, со всеми бонусами от статусов и экипировки)
- +0.1% за каждое очко LUK (суммарно, со всеми бонусами от статусов и экипировки)
- +5% за каждый уровень применяемого умения
- +1% за каждый уровень умения Изучение Оружия
- + бонус наковальни (см. ниже)
- -0.1% за каждый уровень оружия
- -15% за наличие любого кол-ва Звёздных Осколков
- -20% за наличие элементальных камней
- -50% если персонаж ребёнок
Статбилд Механика
Характеристики | Количество |
---|---|
Сила (STR) | 1 |
Проворство (AGI) | 1 |
Живучесть (VIT) | 1 |
Интеллект (INT) | 130 |
Ловкость (DEX) | 130 |
Удача (LUK) | 130 |
Необходимые ресурсы для ковки
Первое, что необходимо для ковки и без чего невозможно обойтись - это молоты.
Железный молот | Используется для создания оружия 1 уровня |
Золотой молот | Используется для создания оружия 2 уровня |
Оридеконовый молот | Используется для создания оружия 3 уровня |
Также необходима наковальня:
Наковальня | Не добавляет шанс удачной ковки |
Оридеконовая наковальня | Добавляет шанс удачной ковки в 3% |
Золотая наковальня | Добавляет шанс удачной ковки в 5% |
Империумная наковальня | Добавляет шанс удачной ковки в 10% |
Элементальные камни, для добавления элемента к оружию, отнимают от удачного шанса создания 20%. Элемент может быть получен и без них, процесс этот случаен, но зато можно получить оружие с такими элементами как: яд, тьма, святость, призрак, нежить.
Порывистый ветер | Наделяет оружие элементом: Воздух |
Пламенное сердце | Наделяет оружие элементом: Огонь |
Мистический мороз | Наделяет оружие элементом: Вода |
Великая природа | Наделяет оружие элементом: Земля |
Добавив 3 Звездных осколка можно добавить к оружию +40 АТК, но это снизит на 15% шанс создания.
Рецепты оружия
Копья
Оружие | Материалы |
---|---|
Дротик | Железо - 3 шт. |
Копьё | Железо - 35 шт. |
Пика | Железо - 70 шт. |
Гвизарма | Сталь - 25 шт. |
Глефа | Сталь - 40 шт. |
Партизан | Сталь - 55 шт. |
Трезубец | Оридекон - 8 шт. Сталь - 10 шт. Аквамарин - 5 шт. |
Алебарда | Оридекон - 12 шт. Сталь - 10 шт. |
Ланс | Оридекон - 12 шт. Рубин - 3 шт. Злой рог - 2 шт. |
Ножи
Оружие | Материалы |
---|---|
Нож | Железо - 1 шт. Джеллопи 10 шт. |
Резак | Железо - 25 шт. |
Мэн-Гош | Железо - 50 шт. |
Кортик | Сталь - 17 шт. |
Кинжал | Сталь - 30 шт. |
Стилет | Сталь - 40 шт. |
Гладиус | Оридикон - 4 шт. Сталь - 40 шт. Сапфир - 1 шт. |
Дамаск | Оридекон - 4 шт. Сталь - 60 шт. Циркон - 1 шт. |
Одноручные мечи
Оружие | Материалы |
---|---|
Меч | Железо - 2 шт. |
Фальшион | Железо - 30 шт. |
Клинок | Железо - 45 шт. Зуб летучей мыши - 25 шт. |
Рапира | Сталь - 20 шт. |
Ятаган | Сталь - 35 шт. |
Кривая сабля | Сталь - 40 шт. Волчий коготь - 50 шт. |
Сабля | Оридикон - 8 шт. Сталь - 5 шт. Опал - 1 шт. |
Гаэдонгум | Оридикон - 8 шт. Сталь - 10 шт. Топаз - 1 шт. |
Цуруги | Оридикон - 8 шт. Сталь - 15 шт. Гранат - 1 шт. |
Фламберг | Оридикон - 16 шт. Проклятый рубин - 1 шт. |
Двуручные мечи
Оружие | Материалы |
---|---|
Катана | Железо - 35 шт. Отвратительные челюсти - 15 шт. |
Убийца | Сталь - 25 шт. Ноготь мертвеца - 20 шт. |
Полуторный меч | Сталь - 45 шт. |
Двуручный меч | Оридикон - 12 шт. Сталь - 10 шт. |
Палаш | Оридикон - 12 шт. Сталь - 20 шт. |
Клеймор | Оридикон - 16 шт. Сталь - 20 шт. Треснувший алмаз - 1 шт. |
Топоры
Оружие | Материал |
---|---|
Топор | Железо - 10 шт. |
Боевой топор | Железо - 110 шт. |
Молот | Сталь - 30 шт. |
Малыш | Оридекон - 4 шт. Сталь - 20 шт. Орочий клык - 30 шт. |
Двуручный топор | Оридекон - 8 шт. Сталь - 10 шт. Аметист - 1 шт. |
Дубины
Оружие | Материалы |
---|---|
Дубина | Железо - 3 шт. |
Металлическая дубина | Железо - 30 шт. |
Молотильщик | Сталь - 20 шт. |
Булава на цепи | Сталь - 33 шт. |
Цеп | Сталь - 45 шт. |
Утренняя звезда | Сталь - 85 шт. Алмаз 1 карат - 1 шт. |
Булава-меч | Сталь - 100 шт. Острая чешуя - 20 шт. |
Глушитель | Сталь - 120 шт. Эмблема героя - 1 шт. |
Кастеты
Оружие | Материалы |
---|---|
Вагнак | Железо - 160 шт. Жемчуг - 1 шт. |
Кастет | Сталь - 50 шт. |
Кастет с шипами | Сталь - 65 шт. |
Кулак | Оридекон - 4 шт. Рубин - 10 шт. |
Пальцы | Оридекон - 4 шт. Опал - 10 шт. |
Когти | Оридекон - 8 шт. Топаз - 10 шт. |
Мотробонусы
На нашем сервере при ковке оружия есть шанс получить случайные бонусы, на них влияют следующие параметры: LUK - шанс навесить бонус, DEX - количество бонусов, INT - качество бонусов. Находясь в топе по ковке, всегда куешь оружие с 5 бонусами (это максимум). Также на качество бонусов влияет уровень оружия и тот уровень, с которого его можно надеть, чем они выше, тем сильнее бонусы.
Возможные бонусы
- Прибавка к ASPD от 1 до 2
- Прибавка к ASPD 1% - 6%
- Урон по расе от 2% до 50%
- Урон по элементу до 80%
- Прибавка к статам от 1 до 8
- CRIT по расе до 50
- Безусловный (то есть нет ограничения по кому наносится) CRIT до 20
- Сила критического урона до 90%
- Игнорирование защиты по расе до 90%
- HIT до 20
- АТК до 40
- АТК в процентах
- Урон до размеру до 10%
- Дальний урон до 10%
- Оружие неуничтожимо
- Урон по всем кроме боссов в процентах
- Урон по боссам в процентах
- Элемент: Огонь, Воздух, Земля, Вода, Яд, Призрачный, Святой, Тьма, Нежить
- Уменьшение потребления SP
ТОП Кузнецов
Кузнецам доступен профессиональный рейтинг славы. Список 10 кузнецов с самым высоким рейтингом называется топом.
Успешное создание единицы оружия 3 уровня даёт одно очко. Заточка оружия на +10 на данный момент не даёт очков. Баг это или фича, неизвестно. Рейтинг копится, не исчезая при выходе из игры, и распространяется на одного персонажа.
Посмотреть текущий топ кузнецов сервера, а также свои очки, можно набрав команду /blacksmith.
Как говорилось выше, нахождение в топе дает возможность ковать оружие, у которого есть сразу 5 бонусов.
С течением времени накопленный рейтинг снижается сам по себе.