Зачарования Маландо: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 35: Строка 35:
  
 
== Кинжал ==
 
== Кинжал ==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
+
{| class="wikitable sortable collapsible collapsed"
 
|-
 
|-
 
! Название !! Модификатор
 
! Название !! Модификатор

Версия 15:08, 25 сентября 2020

ВАЛЮТА

Зачерование вещей можно произвести за счет следующих средств:

ВИДЫ ОРУЖИЯ И СТОИМОСТЬ ЗАЧАРОВАНИЯ

Модификатор

Для зачаровния есть стандартная ставка:

Валюта Ставка
6423.png Ярость Бога Моря 1
6418.png Монета Класса A 2
6419.png Монета Класса B 3
6420.png Монета Класса C 6
6421.png Монета Класса D 10
6422.png Монета Класса E 15


Если вещи присвоен модификатор 2, 3 или 4, то стоимость зачарования нужно умножать на это число.
То есть зачаровать оружие с модификатором 3, будет стоить 3 Ярость Бога Моря, 6 Монета Класса A, 9 Монета Класса B и так далее.

Кинжал

Меч

Двуручный меч

Копье

Двуручное копье

Топор

Двуручный топор

Дубина

Посох

Двуручный посох

Лук

Кастет

Музыкальные инструмент

Плеть

Книга

Катар

Огнестрельное оружие

ВИДЫ ЗАЧАРОВАНИЯ

Ярость Бога Моря

Монета Класса А

Монета Класса B

Монета Класса C

Монета Класса D

Монета Класса E