Жнец Душ

Материал из MOTRWiki
Версия от 22:48, 16 июля 2021; Kilimanga (обсуждение | вклад) (минификс форматирования)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Жнец Душ
Макс. базовый уровень 200
Макс. проф. уровень 60
Предыдущая профессия Медиум
SoulReaper.png


Описание профессии

Медиумы, достигшие предела своих возможностей, благодаря отзывчивости, доброму сердцу и древнему ритуалу могут подняться на новую ступень духовного совершенствования и стать Жнецами Душ. Жнецы взаимодействуют с энергией, получающейся от высвобождения душ, используя её для помощи союзникам, проклятия врагов и эффективной магической расправы как с одиночными монстрами, так и с их группами.

Жнецу доступна механика, подобная механике Энергетических Сфер Монаха: посредством умения 2609.png Сбор Душ он может накапливать вокруг себя Души, которые затем тратятся на другие умения. Кроме того, каждая Душа пассивно даёт 3 МАТК.

Получение профессии

  1. Выйдите из Пайона на восток и пройдите мимо точки с координатами pay_fild08 51/82.
  2. Поинтересуйтесь происходящим и последуйте за загадочным юношей до постоялого дома в Пайоне (payon 192/90)
  3. Поговорите со всеми присутствующими
  4. Следуйте за кошкой, куда она укажет, и найдите там интересующий вас предмет
  5. Вернитесь к постоялому дому и ещё раз поговорите с присутствующими
  6. Встретьтесь с Банъяком на пути к Пещерам Пайона (payon 241/294)
  7. Спуститесь на 5 ярус Пещеры Пайона, принесите 44 1022.png связки лисьих хвостов Мяуке (pay_dun04 120/116), и она выведет вас обратно
  8. Банъяк переместит вас в особое пространство испытания.

Традиция Призывания Душ

В испытании будет четыре волны монстров, их всех нужно убить. Больше ничего делать не требуется.

Первая волна Вторая волна Третья волна Последняя волна
1423.png 1472.png 1420.png 1471.png 1564.png 1490.png 1566.png
Гулли Бонганы Скелеты-Лучники Девятихвосты Злые Нимфы Скитальцы Призраки Смерти

На последней волне вам помогут: в нижней части локации появится душа Соа, которая будет восстанавливать вам HP и исцелять вас, если вы подойдёте близко.

Советы

  • Не уходите слишком далеко от верхней части локации, чтобы монстры там не накапливались, иначе их может стать слишком много.
  • Пригодятся предметы, восстанавливающие SP и HP, а также еда, снимающая яд и слепоту.
  • Если вы не уверены в своих силах, вам поможет 462.png Ка-Изел: в инстанс нельзя будет перезайти после смерти.

Характеристики персонажа

Бонусы от максимального профессионального уровня:

Сила Проворство Живучесть Интеллект Ловкость Удача
3 7 5 11 11 0

Умения

Умение Описание Макс.Уровень Цель
2609.png Сбор Душ Периодическое накопление душ, необходимых для умений Жнеца Душ. Каждый промежуток времени Жнец получает одну душу.
Период: 60с / 50с / 40с / 30с / 20с
5 Свой персонаж
2611.png Исследование Энергии Душ Изучая энергетические свойства душ и обучаясь обращению с ними, Жнец повышает предел количества душ, которые может иметь одновременно.
Максимальное кол-во душ: 8 / 11 / 14 / 17 / 20
5 Нет (пассивный навык)
2607.png Жатва Душ Требует душ: 2
Преобразует энергию смерти, собирая души при каждой физической и магической атаке.
Шанс получения души: 15% / 20% / 25% / 30% / 35%
5 Свой персонаж
2603.png Эс-Ха Требует душ: 1
Зона действия: 1х1 / 1х1 / 2х2 / 2х2 / 2х2
MATK: 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
Умение приобретает элемент Согревающего Ветра. Наносит урон цели и всем врагам вокруг неё, снижая скорость их передвижения на 50%. Позволяет использовать [Эс-Ма] в течение 5 секунд. Применение других умений не прерывает связку.
Умения Эс-типа используются только против монстров.
5 Противник
2602.png Эс-Па Требует душ: 1
MATK: 750% / 1000% / 1250% / 1500% / 1750% / 2000% / 2250% / 2500% / 2750% / 3000%
Урон увеличивается с ростом базового уровня.
Умение приобретает элемент Согревающего Ветра. Позволяет использовать [Эс-Ха] в течение 5 секунд. Применение других умений не прерывает связку.
На 10 уровне не тратит душу.
Умения Эс-типа используются только против монстров.
10 Противник
2604.png Эс-Ху Требует душ: 2
Зона действия: 3х3 / 3х3 / 3х3 / 5х5 / 5х5 / 5х5 / 7х7 / 7х7 / 7х7 / 9х9
MATK: 1700% / 1900% / 2100% / 2300% / 2500% / 2700% / 2900% / 3100% / 3300% / 3500%
Урон увеличивается с ростом базового уровня.
Умение приобретает элемент Согревающего Ветра. Используется только после [Эс-Па]. Позволяет использовать [Эс-Ма] в течение 5 секунд. Применение других умений не прерывает связку.
На 10 уровне тратит 1 душу.
Умения Эс-типа используются только против монстров.
10 Противник
2601.png Проклятие Души Требует душ: 3
Зона действия: 7х7
Элемент: Тень
Проклинает цель и врагов вокруг неё, насылая злого духа и накладывая на них особый статус [Проклятие Злого Духа].
[Проклятие Злого Духа]: Повышает получаемый урон элемента Тень на 100% (на 20% у монстров-боссов).
Шанс проклятия: 20% / 40% / 60% / 80% / 100%
5 Противник
2600.png Взрыв Проклятия Зона действия: 7х7
Элемент: Тень
MATK: 500% / 600% / 700% / 800% / 900% / 1000% / 1100% / 1200% / 1300% / 1400%
Урон увеличивается с ростом базового уровня.
Наносит урон цели и врагам вокруг неё.
Если цель находилась под эффектом Проклятия Злого Духа, то наносимый урон увеличивается до:
MATK: 1500% / 1800% / 2100% / 2400% / 2700% / 3000% / 3300% / 3600% / 3900% / 4200%
10 Противник
2605.png Единение Душ Требует душ: 10
Зона действия: 3х3 / 3х3 / 5х5 / 5х5 / 7х7 / 7х7 / 9х9
Связывает души сопартийцев в зоне действия, позволяя применять на них [Ка-Ут] и восстанавливая им определённое количество HP каждые 3 секунды. Если Жнец получит Молчание или Проклятие, заклинание развеется.
Максимум связанных персонажей: 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11
Восстановление HP: 150 / 300 / 450 / 600 / 750 / 900 / 1050
7 Свой персонаж
2612.png Ка-Ут Требует душ: 5
Используя энергию душ, Жнец преобразует свои HP в SP цели. Использование невозможно при HP меньше 30%.
Тратит от MaxHP: 12% / 14% / 16% / 18% / 20%
Восстанавливает от MaxSP: 12% / 14% / 16% / 18% / 20%
Умения Ка-типа используются только на своего персонажа, его семью и других персонажей класса Медиум, однако [Ка-Ут] можно использовать также на персонажей в состоянии [Единение Душ].
5 Персонаж
2608.png Циркуляция Духа Требует душ: 3
Расторгает Связь с Духом, преобразуя её энергию в душевные силы и восстанавливая цели определённое количество SP.
Восстановление SP: 50 / 100 / 150
3 Союзник
2596.png Дух Голема Требует душ: 1
Даёт персонажу Связь с Духом. Работает на себя. Не работает, если у персонажа уже есть другая Связь с Духом.
DEF + 60 / 120 / 180 / 240 / 300
MDEF + 20 / 25 / 30 / 35 / 40
5 Персонаж
2597.png Дух Тени Требует душ: 1
Даёт персонажу Связь с Духом. Работает на себя. Не работает, если у персонажа уже есть другая Связь с Духом.
CRIT + 12 / 14 / 16 / 18 / 20
ASPD + 1 / 1 / 2 / 2 / 3
5 Персонаж
2598.png Дух Сокола Требует душ: 1
Даёт персонажу Связь с Духом. Работает на себя. Не работает, если у персонажа уже есть другая Связь с Духом.
ATK + 10 / 20 / 30 / 40 / 50
HIT + 10 / 10 / 13 / 13 / 15
5 Персонаж
2599.png Дух Феи Требует душ: 1
Даёт персонажу Связь с Духом. Работает на себя. Не работает, если у персонажа уже есть другая Связь с Духом.
MATK + 10 / 20 / 30 / 40 / 50
Вариативное время каста - 5% / 5% / 7% / 7% / 10%
5 Персонаж
2606.png Разделение Души Требует душ: 1
Временно разделяет душу и тело противника, мешая ему думать рационально и повышая откат после умений.
Общий откат + 10% / 20% / 30% / 40% / 50%
Используется только во время ГВ и в PvP.
5 Противник
2610.png Взрыв Духа Требует душ: 10
Взрывает Дух, наложенный на цель, уменьшая её текущее количество HP. Не работает на цели без Связи с Духом, а также с HP меньше 10.
Отнимает HP: 30% / 40% / 50% / 60% / 70%
Используется только во время ГВ и в PvP.
5 Противник