Гонка монстров: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 47: Строка 47:
 
<br>[[Файл:ScreenMOTR2502.jpg|без]]
 
<br>[[Файл:ScreenMOTR2502.jpg|без]]
  
* {{moblink|1002|Монстер 1}}
+
* {{moblink|1002|Монстр 1}}
* {{moblink|1063|Монстер 2}}
+
* {{moblink|1063|Монстр 2}}
* {{moblink|1167|Монстер 3}}
+
* {{moblink|1167|Монстр 3}}
* {{moblink|1107|Монстер 4}}
+
* {{moblink|1107|Монстр 4}}
* {{moblink|1109|Монстер 5}}
+
* {{moblink|1109|Монстр 5}}
* {{moblink|1101|Монстер 6}}
+
* {{moblink|1101|Монстр 6}}
 
   
 
   
 
<br>''Вид монстра не влияет на успех''
 
<br>''Вид монстра не влияет на успех''

Версия 10:19, 14 декабря 2023

История


Гонки Монстров были придуманы детьми, когда они пускали своих маленьких питомцев бегать наперегонки.
Спустя время, взрослые стали увлекаться гонками, и мы решили построить Арену для гонок в Хугеле.

Для участия в гонках Поговорите с Элабердом или Эринсом в городе Хугель.

Hu3.jpg

Общая информация


Существует два вида гонок.

  • Одиночные- в них побеждает тот, который поставил на монстра, который занял первое место.


Экар Элаберд
86-4_M_04.gif Хугель 58, 72

  • Двойные- в них побеждает тот, который поставил на монстров, который занял первое и второе место. Выигрыш в ней удваивается.


Экар Эринс
86-4_M_04.gif Хугель 62, 69


Стоимость участия 30 000 z в каждой из типов гонок.

Ход Игры


1. Обе Арены не открываются сразу. Сначала вам сообщат в чате об открытии дверей у одной из Арен.


2. После открытия Дверей, вы сможете зайти на ту Арену о которой объявили.
Вы можете не успеть зайти на Арену (вас не пустят) или зайти раньше (вас выкинут с арены).
Также вы можете зайти и не успеть сделать ставку.


3. После того, как вы попали на Арену, вы можете сделать свою ставку.
Нельзя пользоваться умениями на Арене монстров.


4. Для этого подходим к столу с регистрации к Продавцу Билетов.


Hu4.jpg


5. Теперь мы можем посмотреть информацию о монстрах:


ScreenMOTR2500.jpg


Для примера, тут 1 место занял монстр 5, 2ое - монстр 4
Особенности влияют на ход гонки, но на исход, все же, больше влияет "корейский рандом".


6. Теперь выбираем приглянувшихся нам монстров:


ScreenMOTR2502.jpg


Вид монстра не влияет на успех


7. После сделанного выбора получаем 7514.png Билет на Гонки Монстров и 10 1337019.png Вувузела

Hu5.jpg


8. Если вы выиграли в гонке - подходим к Наградительнице и получаем награду.

Hu6.jpg


9. Если ваши монстры не пришли первыми, то вы получаете утешительный приз в Автомате Журавле.

Hu7.jpg
240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание! Обратите внимание, что автомат появляется в СЛУЧАЙНОМ месте и у вас есть 2 минуты на его поиски.

Некоторые призы имеют ограничения передачи

Призы
30 545.png Конденсированное Красное Зелье
20 546.png Конденсированное Жёлтое Зелье
10 547.png Конденсированное Белое Зелье
25 503.png Жёлтое Зелье
1 603.png Старая Синяя Коробка


За победу в одиночном забеге вы получите 20 25273.png Загадочных Монет
За победу в двойном забеге вы получите 40 25273.png Загадочных Монет

240px-OOjs UI icon alert-yellow.svg.png Внимание! Обратите внимание, что вы можете поучаствовать в 5 играх за день. Но у вас есть возможность посмотреть на гонку за 500z


9. Монеты можно получить еще в одной Мине-Игре- Бинго.


10. Какие призы можно выбрать за 25273.png Загадочные Монеты можно посмотреть Тут

PAD TAMADORA.gif