Башня дьявола: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 73: Строка 73:
 
19. Поговорите с историком '''Шеп''', вам дадут опыт.
 
19. Поговорите с историком '''Шеп''', вам дадут опыт.
 
* Подземелье окончено.
 
* Подземелье окончено.
 
== '''Видео Прохождение:''' ==
 
[https://youtu.be/t8vN26ukoNo https://wiki.motr-online.com/images/c/ca/%D0%90%D0%B0%D0%B0%D0%B0%D0%B4.png]
 
  
 
==Монстры==
 
==Монстры==
Строка 116: Строка 113:
 
[[Файл:Mvp.png|link=]]
 
[[Файл:Mvp.png|link=]]
 
|}
 
|}
 +
 +
== '''Видео Прохождение:''' ==
 +
[https://youtu.be/t8vN26ukoNo https://wiki.motr-online.com/images/c/ca/%D0%90%D0%B0%D0%B0%D0%B0%D0%B4.png]

Текущая версия на 01:39, 16 апреля 2024

Карта пространственно-временного разлома
Башня дьявола
Devil's Tower
Требования
Базовый уровень:

130+

Наличие группы:

1 и более человек

Время на выполнение:

1 час

Откат:

23 часа (на аккаунт)

Можно перезайти:

нет

Награда
Базовый опыт:

15,000,000 в первый раз
675,000 в повторные прохождения
90,000 за каждого пациента

Опыт профессии:

10,000,000 в первый раз
675,000 в повторные прохождения
60,000 за каждого пациента

Награда за квест:

Оружие победителя зла


Прохождение

1. Идите в Разлом пространства. На втором этаже найдите Историка Шеп (см. карту). Поговорите с ней, согласитесь на всё.

2. Затем говорите с Устройством, чтобы запустить подземелье.

3. Вас перенесёт в место, похожее на замок или форт. Внутри будет много воинов, они ведут разговор. Их прервёт Лекарь Феима.

4. Говорите с Лекарем Феимой, она попросит вас помочь раненым. Берите у неё 7641.png Коробки Первой Помощи и помогайте раненым, которые лежат в комнате слева.

  • За каждого раненого дают 80,000 в базовый и 60,000 в профессиональный уровень.

5. Когда все люди вылечены, появится персонаж-ассасин Люсиль и заговорит с вами. Прослушайте диалог, в конце концов справа появится Ассасин Дьюи. Говорите с ассасином и идите вперед.

6. Вы попадёте в коридор, в котором волнами будут появляться Обитатели тьмы. Вам нужно убить по 7 штук каждого вида.

Закончив, говорите с Ассасином Дьюи в конце коридора.

8. Вы окажетесь в зале с колоннами и светящимся центром. Поговорите с Люсиль, запустится процесс восстановления.

  • ВАЖНО: Процесс восстановления долгий. Монстры, которые будут вас бить, не собьют его, но вы будете в это время беззащитны и можете погибнуть. Спрячьтесь в угол и наложите на себя заклинания защиты или восстановления здоровья.

9. Закончив процесс восстановления, убейте всех монстров. Люсиль уйдёт, останется ассасин Хью. Говорите с ним и идите дальше.

  • Прервать процесс восстановления, убить монстров, а потом снова запустить восстановление не получится. Каждый раз, когда вы запускаете восстановление, монстры появляются снова. Поэтому необходимо довести процесс до конца, а потом зачистить комнату от монстров.

10. Вы окажетесь на вершине башни, где запечатан Сатан Моррок. Поговорите с Люсиль. На островках вокруг демона будут появляться Магические печати. Они будут постепенно приближаться к центру локации. Нужно убить их быстрее, чем это случится. Ничего страшного, если печать дойдет до центра, просто придется убивать её заново. Всего печатей 5.

  • Появляющиеся Печати призывают много Обитателей тьмы. Не стойте рядом, если вы не танк.

11. Как только все 5 печатей будут уничтожены, говорите с Люсиль в центре, она откроет портал. Затем нажмите на центр светящегося круга и идите дальше.

12. Вы окажетесь в комнатке. Убейте всех Обитателей тьмы, а затем конце комнаты поговорите с Девушкой. Она поблагодарит вас и попросит идти дальше.

13. Идите в следующую комнату. Убейте всех Обитателей тьмы.

14. Идите в следующую комнату. Тут вас будет ждать усиленный Обитатель тьмы. Убейте его и его свиту.

15. В следующей комнате вас снова встретит усиленный Обитатель тьмы. Отбивайтесь от него и других Обитателей. В середине локации стоят Моррокский лорд и Локи. Поговорите с Локи, запустится диалог Локи и Лорда. Выяснится, что Лорд - отец девушки, которую вы спасали - высвободил Дьявола. Когда Локи и Лорд договорят, вас перекинет на следующую локацию.

16. Это финальная локация, где будет бой с MVP Одержимый Злом. Тут Локи становится наемником под управлением лидера группы. Лидер группы должен подвести Локи к Одержимому и использовать его умение Взрыв Разума, благодаря этому умению Одержимый уязвим для атак. Спустя какое-то время действие умение прекращается, и Одержимый становится неуязвим. Нужно использовать Взрыв разума всё время и бить MVP в промежутках, когда он доступен для атак.

  • Лайфхак: Пусть Локи будет первым, кого увидит Одержимый злом. Тогда он будет атаковать Локи и не беспокоить вас. Локи не умрёт, он жирный. Управлять движениями наемника можно через Alt + левая кнопка мыши. Если у вас настроен AI для гомункула, Локи будет действовать по нему.

17. Когда MVP умрёт, Локи телепортирует вас в сторону. Перед вами откроется сундук с наградой, из него с некоторым шансом падают:

18. Дважды поговорите с Локи, он выпустит вас наружу.

19. Поговорите с историком Шеп, вам дадут опыт.

  • Подземелье окончено.

Монстры

Изображение Имя Уровень HP Размер / Раса / Элемент
2939.png Обитатель Тьмы 138 112,000 Большой / Демоны / Тень 2
2940.png Обитатель Тьмы 141 127,650 Средний / Демоны / Тень 2
2941.png Обитатель Тьмы 142 153,400 Большой / Демоны / Тень 2
2938.png Магическая Печать 140 10,000,000 Большой / Бесформенные / Нейтрал 1
2942.png Одержимый Злом 151 8,256,000 Большой / Демоны / Тень 3
Untitled-1.png

Mvp.png

Видео Прохождение:

%D0%90%D0%B0%D0%B0%D0%B0%D0%B4.png