Атака: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 5: Строка 5:
  
 
== Сила физической атаки ==
 
== Сила физической атаки ==
 +
Сила физической атаки является совокупностью нескольких составных частей на которые влияют [[Характеристики| характеристики]] персонажа, его уровень, умения, экипировка, оружие, наложенные эффекты союзниками (а также противниками) и эффекты от различных расходных материалов и амуниции.
 
=== Статусная атака (Status ATK) ===
 
=== Статусная атака (Status ATK) ===
 +
Показатель статусной атаки в окне характеристик записан отдельно и всегда размещён первым по очереди. Статусная атака всегда имеет [[Элементы|Нейтральный]] элемент, кроме персонажей под действием умения https://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/tk_sevenwind.png [https://motr-online.com/database/skills/tk_sevenwind Согревающий Ветер], которое позволяет выбирать другие элементы ([[Элементы|Огонь]], [[Элементы|Вода]], [[Элементы|Земля]], [[Элементы|Ветер]], [[Элементы|Призрачный]], [[Элементы|Святость]], [[Элементы|Тень]]).
 +
[[Файл:Атака.png|безрамки|справа]]
 
'''''Сила статусной атаки''''' зависит от уровня и '''[[Характеристики| Характеристик]]''' персонажа, а именно от:  
 
'''''Сила статусной атаки''''' зависит от уровня и '''[[Характеристики| Характеристик]]''' персонажа, а именно от:  
  

Версия 03:38, 18 июня 2020

Описание:

В игре существует физическая атака (ATK) и магическая атака (MATK). Физическая атака относится к физическому нанесению урона с помощью оружия и умений дальнего боя и ближнего боя .

Примечание: Магическая атака не относится к дальнему бою и к ближнему бою.

Сила физической атаки

Сила физической атаки является совокупностью нескольких составных частей на которые влияют характеристики персонажа, его уровень, умения, экипировка, оружие, наложенные эффекты союзниками (а также противниками) и эффекты от различных расходных материалов и амуниции.

Статусная атака (Status ATK)

Показатель статусной атаки в окне характеристик записан отдельно и всегда размещён первым по очереди. Статусная атака всегда имеет Нейтральный элемент, кроме персонажей под действием умения tk_sevenwind.png Согревающий Ветер, которое позволяет выбирать другие элементы (Огонь, Вода, Земля, Ветер, Призрачный, Святость, Тень).

Атака.png

Сила статусной атаки зависит от уровня и Характеристик персонажа, а именно от:

  • STR (является основным показателем для увеличения силы атаки ближнего боя). Каждая единица STR даёт 1 к статусной атаке ближнего боя и каждые 5 единиц STR дают 1 к статусной атаке дальнего боя.
  • DEX (является основным показателем для увеличения силы атаки дальнего боя). Каждая единица DEX даёт 1 к статусной атаке дальнего боя и каждые 5 единиц DEX дают 1 к статусной атаке ближнего боя.
  • LUK Каждые три единицы LUK дают 1 к статусной атаке как ближнего, так и дальнего боя.

Формула урона для ближнего боя

ATK = Базовый уровень/4 + STR + LUK/3 + DEX/5

Формула урона для дальнего боя

ATK = Базовый уровень/4 + STR/5 + LUK/3 + DEX

Сила магической атаки

Статусная магическая атака (Status MATK)

Сила статусной магической атаки зависит от уровня и Характеристик персонажа, а именно от:

  • INT (является основным показателем для увеличения силы атаки магическими способностями). Каждая единица INT даёт 1,5 к статусной магической атаке.
  • DEX Каждые 5 единиц DEX дают 1 к статусной магической атаке .
  • LUK Каждые три единицы LUK дают 1 к статусной магической атаке.