Атака: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
 
== Описание: ==
 
== Описание: ==
'''''Атака''''' может относится к физическому нанесении урона как, '''дальний бой''' и '''ближний бой''' от которых ваш враг будет получать урон.
+
'''''Атака''''' может относится к физическому нанесении урона как, '''дальний бой''' и '''ближний бой''' от которых ваш враг будет получать повреждения.
  
 
'''''Примечание:''''' ''Магическая атака не относится к '''дальнему бою''' и к '''ближнему бою'''.''
 
'''''Примечание:''''' ''Магическая атака не относится к '''дальнему бою''' и к '''ближнему бою'''.''
  
 +
===Сила физической атаки===
 +
==== Статусная атака (Status ATK) ====
 +
'''''Сила статусной атаки''''' зависит от уровня и '''[[Характеристики| Характеристик]]''' персонажа, а именно от:
  
=== Сила физической атаки: ===
+
*'''[[Характеристики#Сила (STR)| STR]]'''  (является основным показателем для увеличения силы атаки ближнего боя). Каждая единица [[Характеристики#Сила (STR)| STR]] даёт 1 к статусной атаке ближнего боя и каждые 5 единиц [[Характеристики#Сила (STR)| STR]] дают 1 к статусной атаке дальнего боя.
'''''Силу атаки''''' можно повышать '''Характеристикой''' персонажа через:
 
 
 
*'''STR'''  (является основным показателем для увеличения силы атаки ближнего боя).
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
ScreenMOTR004.jpg
 
ScreenMOTR004.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  
*'''DEX'''  (является основным показателем для увеличения силы атаки дальнего боя).
+
*'''[[Характеристики# Ловкость (DEX)| DEX]]'''  (является основным показателем для увеличения силы атаки дальнего боя). Каждая единица [[Характеристики# Ловкость (DEX)| DEX]] даёт 1 к статусной атаке дальнего боя и каждые 5 единиц [[Характеристики# Ловкость (DEX)| DEX]] дают 1 к статусной атаке ближнего боя.
 
<gallery>
 
<gallery>
 
ScreenMOTR003.jpg
 
ScreenMOTR003.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
*'''[[Характеристики# Удача (LUK)| LUK]]''' Каждые три единицы [[Характеристики# Удача (LUK)| LUK]] дают 1 к статусной атаке как ближнего, так и дальнего боя.
  
  
=== Сила магической атаки: ===
+
=== Сила магической атаки ===
'''''Силу магической атаки''''' можно повышать '''Характеристикой''' персонажа через:
+
==== Статусная магическая атака (Status MATK) ====
 +
'''''Сила статусной магической атаки''''' зависит от уровня и '''[[Характеристики| Характеристик]]''' персонажа, а именно от:
  
*'''INT'''  (является основным показателем для увеличения силы атаки магическими способностями).
+
*'''[[Характеристики# Интеллект (INT)| INT]]'''  (является основным показателем для увеличения силы атаки магическими способностями). Каждая единица [[Характеристики# Интеллект (INT)| INT]] даёт 1,5 к статусной магической атаке.
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Посох.jpg
 
Посох.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
*'''[[Характеристики# Ловкость (DEX)| DEX]]'''  Каждые 5 единиц [[Характеристики# Ловкость (DEX)| DEX]] дают 1 к статусной магической атаке .
 +
*'''[[Характеристики# Удача (LUK)| LUK]]''' Каждые три единицы [[Характеристики# Удача (LUK)| LUK]] дают 1 к статусной магической атаке.

Версия 01:53, 18 июня 2020

Описание:

Атака может относится к физическому нанесении урона как, дальний бой и ближний бой от которых ваш враг будет получать повреждения.

Примечание: Магическая атака не относится к дальнему бою и к ближнему бою.

Сила физической атаки

Статусная атака (Status ATK)

Сила статусной атаки зависит от уровня и Характеристик персонажа, а именно от:

  • STR (является основным показателем для увеличения силы атаки ближнего боя). Каждая единица STR даёт 1 к статусной атаке ближнего боя и каждые 5 единиц STR дают 1 к статусной атаке дальнего боя.
  • DEX (является основным показателем для увеличения силы атаки дальнего боя). Каждая единица DEX даёт 1 к статусной атаке дальнего боя и каждые 5 единиц DEX дают 1 к статусной атаке ближнего боя.
  • LUK Каждые три единицы LUK дают 1 к статусной атаке как ближнего, так и дальнего боя.


Сила магической атаки

Статусная магическая атака (Status MATK)

Сила статусной магической атаки зависит от уровня и Характеристик персонажа, а именно от:

  • INT (является основным показателем для увеличения силы атаки магическими способностями). Каждая единица INT даёт 1,5 к статусной магической атаке.
  • DEX Каждые 5 единиц DEX дают 1 к статусной магической атаке .
  • LUK Каждые три единицы LUK дают 1 к статусной магической атаке.