Суперновичок
Супер Новичок
|
---|
Содержание
Описание профессии
Краткое описание особенностей профессии. Крутая картинка
Квест на получение профессии
Читабельное описание. Как временная мера, возможно - ссылка на форум/сайт.
Ни в коем случае не ссылка на другие игровые ресурсы. Не здесь.
Характеристики персонажа
Краткая сводка характеристик для этой профы.
Указать джоб бонусы от макс. джоба.
Таблица на базовый стат билд(??)
Умения персонажа
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Прозрение | Позволяет обнаружить спрятавшихся или замаскировавшихся противников. Обнаруженные противники получают повреждения. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Телепортация | Позволяет перемещаться в пространстве. При использовании появляется окно с выбором или отменой.
Умение нельзя использовать находясь на земле с эффектом умения Протектор Земли. Также умение не работает на PvP, WoE и некоторых картах. |
2 | Активный | Свой персонаж |
Портал | Позволяет создать на земле портал, при входе в который любой игрок перемещается к выбранной во время установки точке. Точки для этого умения можно запоминать находясь непосредственно на месте и воспользовавшись командой /memo. Нельзя запоминать точки внутри зданий, подземельях, на удаленных от городов картах. Нельзя запомнить 2 точки на одной и той же карте. Портал исчезает по времени, при 8 перемещениях через него, или если установивший сам в него зайдёт. | 4 | Активный | Земля |
Пневма | Позволяет создать облако, в указанной зоне действия которого блокируются все физические атаки дальнего боя.
Умение нельзя использовать на клетки уже занимаемые этим эффектом, а также эффектами умений Стена Безопасности или Протектор Земли. |
1 | Активный | Земля |
Лечение | Восстанавливает HP цели на [Уровень умения х {(Базовый уровень + INT) х 5} х 3 + MATK]. При использовании на Нежить, имеет обратный эффект. Такая атака имеет элемент Святость и вдвое слабее, чем восстановление. | 10 | Активный | Союзник |
Исцеление | Снимает эффекты Молчание, Хаос и Ослепление. | 1 | Активный | Союзник |
Святая Вода | Позволяет наполнять бутылки святой водой, что превращает 1 Пустую Бутылку в 1 Святую Воду. Необходимо стоять в источнике воды. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Повышение Проворства | Временно увеличивает AGI и скорость передвижения цели. Снимает снижающие скорость передвижения эффекты.
AGI цели: +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 / +11 / +12 |
10 | Активный | Союзник |
Понижение Проворства | Временно уменьшает AGI и скорость передвижения цели. Снимает увеличивающие скорость передвижения эффекты. Шанс успешного срабатывания [40 + 2 x Уровень умения + (Базовый уровень + INT)/5 - MDEF цели]. Длительность эффекта на игроках уменьшена вдвое. Не работает на Боссов.
AGI цели: -3 / -4 / -5 / -6 / -7 / -8 / -9 / -10 / -11 / -12 |
10 | Активный | Противник |
Благословение | Временно увеличивает STR, DEX и INT цели и снимает эффекты Проклятье и Окаменение. При использовании на Нежить или Демонов вдвое уменьшает их STR, DEX и INT, не работает на Боссов.
STR, DEX, INT цели: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 |
10 | Активный | Союзник |
Святая Защита | Уменьшает повреждения от Демонов и Нежити. | 10 | Пассивный | Нет |
Гроза Демонов | Знания, помогающие в бою против Демонов и Нежити, увеличивают ATK оружия в бою против этих монстров. | 10 | Пассивный | Нет |
Крёстное Знамение | Временно уменьшает DEF Нежити и Демонов, оказавшихся в зоне действия вокруг. Шанс успешного срабатывания [23 + 4 x Уровень умения + Базовый уровень - Уровень цели]. Монстры под эффектом умения обозначаются эмоцией (/swt). | 10 | Активный | Свой персонаж |
Ангелус | Временно увеличивает вторичный DEF всех членов группы, оказавшихся в зоне действия вокруг.
Бонус вторичного DEF: +5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +30% / +35% / +40% / +45% / +50% |
10 | Активный | Свой персонаж |
Владение Мечом | Навыки владения оружием типа Меч и Кинжал позволяют дополнительно увеличить его ATK. | 10 | Пассивный | Нет |
Сила Восстановления | Восстанавливает [(5 x Уровень умения) + (Макс.HP x 0.002 x Уровень умения)] HP каждые полные 10 секунд без движения. На 10% за каждый уровень умения увеличивает количество HP, которое восстанавливают предметы. | 10 | Пассивный | Нет |
Баш | Атака с замахом, которая наносит противнику физический урон. При нанесении удара этим умением шанс попадания увеличивается. Если персонаж обладает умением Фатальное Попадание, то с 6 уровня умения есть шанс, что на противника будет наложен эффект Оглушение. | 10 | Активный | Противник |
Удар Магнум | Атака яростным ударом, производящим к огненному взрыву, которая наносит физический урон всем противникам, оказавшимся в её зоне действия, и отбрасывает их назад. После использования на 10 сек появляется бонус +20% ATK от базовой атаки, которые имеют огненный элемент. Данное умение имеет повышенную точность (HIT). | 10 | Активный | Свой персонаж |
Провокация | Снижает вражеский DEF, но повышает его ATK. Не работает на Нежить и Боссов. | 10 | Активный | Противник |
Стойкость | Позволяет стоически переносить любые удары, что даёт возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений. Эффект пропадает после получения 7 ударов и в течение длительности увеличивает MDEF. На WoE/BG эффект лишь увеличивает MDEF. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Каменное Проклятие | Позволяет наложить постепенно обращающее свою жертву в каменную статую проклятье, которое может наложить эффект Окаменение. | 10 | Активный | Противник |
Восстановление SP | Восстанавливает [(Макс.SP / 250 + 6) x Уровень умения] SP каждые 10 секунд сидения на земле. На 2% за каждый уровень умения увеличивает количество SP, которое восстанавливают предметы. | 10 | Пассивный | Нет |
Ледяной Заряд | Атака падающими с неба осколками льда, которая наносит противнику магический урон. Количество осколков равно уровню умения. | 10 | Активный | Противник |
Ледяной Драйв | Атака замораживающим ледяным потоком, которая наносит противнику магический урон и может наложить эффект Заморозка. | 10 | Активный | Противник |
Разряд Молнии | Атака разрядами молнии, которая наносит противнику магический урон. Количество разрядов равно уровню умения. | 10 | Активный | Противник |
Гроза | Атака кратковременной грозой, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в указанной зоне действия, каждые 0.2 сек. Количество ударов равно уровню умения. | 10 | Активный | Земля |
Импульс Напалма | Атака, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг цели. Если противников больше 1, то повреждения от атаки делятся между ними поровну. | 10 | Активный | Противник |
Удар Душ | Атака по одиночной цели потоком из душ каждая, которая наносит противнику магический урон. Наносит увеличенный урон по Нежити. | 10 | Активный | Противник |
Стена Безопасности | Позволяет создать вокруг 1 клетки защитную оболочку, которая блокирует физические атаки ближнего боя. Оболочка исчезает по времени или после поглощения 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 атак. | 10 | Активный | Земля |
Огненный Заряд | Атака падающими сгустками огня, которая наносит противнику магический урон. Количество сгустков равно уровню умения. | 10 | Активный | Противник |
Огненный Шар | Атака огненным шаром, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг цели. | 10 | Активный | Противник |
Огненная Стена | Позволяет создать в указанной зоне на земле огненную стену шириной в 3 клетки. Каждый сегмент стены наносит магический урон противникам, попавшим в него, и отбрасывает их, но после достижения максимума ударов пропадает. Нежить и Боссы не могут быть отброшены огненной стеной.
Макс. ударов: 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 |
10 | Активный | Земля |
Взор | Позволяет обнаружить спрятавшихся или замаскировавшихся противников. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Тяжеловоз | Позволяет благодаря особенностям профессии переносить больше веса, чем обычно.
Лимит веса: +200 / +400 / +600 / +800 / +1000 / +1200 / +1400 / +1600 / +1800 / +2000 |
10 | Пассивный | Нет |
Скидка | Позволяет покупать предметы у NPC по сниженным ценам. Окончательная цена не может оказаться меньше 1 z. | 10 | Пассивный | Нет |
Наценка | Позволяет продавать предметы NPC по завышенным ценам. | 10 | Пассивный | Нет |
Управление Телегой | Позволяет покупать у Кафры тележку. От уровня умения зависит насколько хорошо вы управляетесь с телегой, т.е. скорость передвижения с ней. В телегу помещается до 100 предметов общим весом не более 8000. Комбинация быстрого доступа [Alt]+[W]. | 10 | Пассивный | Нет |
Вендинг | Позволяет открывать свой магазин в произвольном месте. Предметы для продажи берутся из телеги, которая должна быть с вами. Количество предметов выставляемых на продажу зависит от уровня умения. С каждой продажи вашего магазина взимается 2% налог. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Скупость | Атака мешком с деньгами, которая наносит противнику физический урон. Каждый уровень умения увеличивает количество денег в мешке, увеличивая при этом ATK. | 10 | Активный | Противник |
Идентификация | Позволяет опознать неопознанный предмет в инвентаре без использования каких-либо приспособлений. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Сдвоенная Атака | Позволяет получить шанс нанести двойной урон при использовании оружия типа Кинжал, также увеличивает HIT при использовании этого оружия. Увеличивает урон, наносимый возвратным атакующим движением оружия типа Катар. | 10 | Пассивный | Нет |
Вёрткость | Увеличивает Flee. При получении 2-й профессии ещё больше увеличивает Flee, для профессии Ассасин также увеличивает скорость передвижения. | 10 | Пассивный | Нет |
Кража | Позволяет красть предметы у монстров. Успешная кража не влияет на выпадение предметов с монстра, но не позволяет украсть предмет с этого же монстра повторно. Не работает на Боссов. Шанс украсть равен [Шанс Выпадения x (DEX + 3 x Уровень умения - DEX цели + 10)]%, где ШансВыпадения - шанс, с которым предмет выпадает из монстра. | 10 | Активный | Противник |
Спрятаться | Позволяет скрыться под землёй, что делает персонажа невидимым и невосприимчивым к большинству умений и эффектов наносящих урон. Находясь под действием умения персонаж не может использовать предметы, атаковать и передвигаться обычными способами, а также пассивно восстанавливать HP и SP. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект снимается при обнаружении, повторном использовании умения, окончании длительности эффекта, или если SP достигнет 0. Эффект не работает на Насекомых, Демонов и Боссов. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Отравляющий Удар | Атака с нанесением яда на оружие, которая наносит противнику физический урон. Из-за едкости яда на время атаки увеличивается ATK и есть шанс, что цель получит эффект Отравление. Эффект не работает на Боссов. | 10 | Активный | Противник |
Противоядие | Позволяет снять эффект Отравление с выбранной цели. | 1 | Активный | Союзник |
Совиный Глаз | Увеличивает DEX.
Бонус DEX: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 |
10 | Пассивный | Нет |
Орлиный Глаз | Увеличивает HIT и дальность стрельбы из лука.
Бонус HIT, дальности: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 |
10 | Пассивный | Нет |
Повышение Концентрации | Временно увеличивает AGI и DEX. Для увеличения использует лишь базовые AGI и DEX, бонус профессии, бонус экипировки и бонус от умения Совиный Глаз. В момент использования позволяет обнаружить скрытых противников вплотную к себе.
Бонус AGI и DEX: +3% / +4% / +5% / +6% / +7% / +8% / +9% / +10% / +11% / +12% |
10 | Активный | Свой персонаж |
Экипировка
Таблица/читабельный список.
Полезные сведения
Описать бонус от Соул Линка
Заметки о местах и методах прокачки.
Лайфхаки(пока не пофиксили)