Квест на профессию- Ветрокрыл

Материал из MOTRWiki
Версия от 00:08, 12 мая 2026; Woland (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{TableQuest |engname= |lvlreq=200 |joblvlreq=70 |classreq= |partyreq= |itemreq= |hunt= |questsreq= |questsnext= |timelimit= |cooldown= |reenter= |basereward= |jobreward= |itemreward= |questreward= |note= }} ==Прохождение== '''1.''' После достижения 200-го базового и 70-го профессионального уровня вы получите письмо с предсказанием, в котором б...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Квест на профессию- Ветрокрыл
Требования
Базовый уровень:

200

Проф. уровень:

70

Награда


Прохождение

1. После достижения 200-го базового и 70-го профессионального уровня вы получите письмо с предсказанием, в котором будет указано, что вам нужно отправиться в Пайон.
2. Отправляйтесь в Пайон 100, 177 . Добравшись до места, вы обнаружите, что под деревом стоит Пьяный Старик, закутанный в одеяло. Поговорите с ним. Он расскажет вам свою историю, как будучи трусливым человеком, прошёл путь от лучника до охотника. И вот однажды потеря друга во время битвы превратила его вновь в труса. Пьяный Старик разошёлся со своими боевыми товарищами, и спрятался в секретном месте в Лесу Лулука, куда можно попасть лишь повернув особый камень в форме лягушки на восток. Вы ему посоветуете прекратить пьянствовать, и найти своих боевых товарищей. Пьяный Старик исчезнет, а вы попытаетесь вспомнить о секретном месте (в диалоговом окне выберите строки "Лес Лулука", "Лягушка", "Восток").
3. Отправляйтесь в Лес Лулука 47, 345 , где найдёте каменную Лягушку, о которой говорил старик. Исследуйте её, и поверните её на восток (в диалоговом окне выберите соответствующую строчку).
4. Вы окажитесь в Дремучем Лесу Лулука (создаться мемориальное подземелье). Пройдя вперёд, вы обнаружите Сокола, который улетит в глубь леса.
5. В глубине Дремучего Леса Лулука вы обнаружите хижину. Возле входа в неё исследуйте Цветущий куст (в диалоговом окне выберите строчку "Порыскать в зарослях"), чтобы отыскать ключ от дверей.
6. Зайдите в хижину, и исследуйте Кровать. Вы внезапно услышите грохот откуда-то снаружи.
7. Выйдя наружу, вы обнаружите, что проход к поляне с хижиной завален камнями из-за оползня (появится диалоговое окно, где чтобы начать испытание, вам необходимо выбрать строчку "Я всё знаю").
Испытание состоит в том, что вам необходимо продержаться 10 дней (1 день - 10 минут игрового времени).

  • Каждый день вам нужно будет рубить дрова, делать запасы воды и еды, устанавливать и проверять ловушки, кормить животное (если поймали), топить камин и ложится спать.
  • Все необходимые инструменты вы найдёте на Складе хижины.
  • Новый день начинается после того, как вы поспите, и выйдете из хижины наружу.
  • Если вы допустите много ошибок, то вам придётся начинать испытание заново.

Заготовка дров

  • Возьмите на Складе хижины топор (в диалоговом окне выберите соответствующую строчку), и найдите Поваленные Брёвна. Подойдите к ним, чтобы нарубить дров (в диалоговом окне выберите строчку "Колоть дрова").

Пополнение запасов воды

  • Возьмите на Складе хижины ведро (в диалоговом окне выберите соответствующую строчку), и подойдите к Роднику. Наберите воды, отнесите в хижину, и перелейте в Бочку с Водой.
  • За один раз можно пополнить запасы воды на +10%, то есть вам придётся сходить несколько раз к Роднику, чтобы наполнить бочку на 100%.
  • Нельзя, чтобы запасы воды опускались ниже 30%, так как вы провалите это задание.

Пополнение запасов еды

  • Возьмите на Складе хижины мотыгу (в диалоговом окне выберите соответствующую строчку), и отыщите на полянке возле хижины красные растения. Исследуйте их, и воспользуйтесь мотыгой, чтобы выкопать.
  • Каждое собранное растение даёт +15% к запасам еды.
  • Запасы еды можно проверить в Хранилище хижины.