Квест на профессию- Аскет Душ

Материал из MOTRWiki
Версия от 08:05, 8 мая 2026; Падшая женщина (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{TableQuest |lvlreq= 200 |joblvlreq= 70 |hunt= {{moblink|21447|Шун}} </br> {{moblink|21448|Хо}} </br> {{moblink|21449|Горец}} </br> {{moblink|21446|Учитель Со}} |classreq= Жнец Душ |questreward= <p> * профессия Аскет Душ * 4-й уровень профессии |itemreward= {{itemlink|490087|Ожерелье Времени}} }} == Квест на профессию: Аскет Душ == Для смены...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Квест на профессию- Аскет Душ
Требования
Базовый уровень:

200

Проф. уровень:

70

Профессия:

Жнец Душ

Охота на:

21447.png Шун
21448.png Хо
21449.png Горец
21446.png Учитель Со

Награда
Предметы:

490087.png Ожерелье Времени

Награда за квест:


Квест на профессию: Аскет Душ

Для смены профессии ваш персонаж должен быть в классе Жнец Душ с базовым уровнем 200 и профессиональным уровнем 70.

Этапы прохождения

1. Для начала великого пути отправляемся в Пайон. Отыщите лавочника и присядьте за стол, чтобы немного перекусить. Как только вы заговорите с ним, появится таинственный Банъяк.

payon 195, 119

2. Поговорите с Банъяком. Он отправит вас в местную гостиницу, чтобы вы "оценили" (а точнее — хорошенько чихнули на) произведения искусства.

payon_in01 187, 90

3. Подойдите к нужной картине. Перед вами предстанет Истукан, который окажется совсем не тем, чем кажется. После беседы с ним возвращайтесь к Банъяку.

4. Поговорите с Банъяком несколько раз. После диалогов вас перенесут в особую зону для тренировок. Поговорите с Отшельницей.

  • Сначала познаем истинный путь Дао через труд и уборку...

5. Начинается серия испытаний: вам предстоит подметать мусор, убирать пыль и топить печь. После того как бытовые дела будут закончены, верный пес Отшельницы решит проверить вашу реакцию.

6. Битва с Псом: Он бегает довольно быстро и ощутимо кусается.

Хоть квест и можно пройти без хилок, возьмите с собой какие-нибудь поты для подстраховки.


Ваш главный друг — 464.png Ка-Упе. Пёс и Горец бьют быстро, поэтому автоматическое уклонение сэкономит вам нервы и расход.

7. После победы поговорите с Отшельницей. Она перенесет вас в живописную локацию у воды, где вам нужно будет поймать рыбу в трёх разных местах.

8. Будьте начеку: после рыбалки на вас нападет призрачная лисица Хо. Одолейте её и снова обратитесь к наставнице — она отправит вас в следующую локацию собирать ветки и хворост.

9. Финальное испытание в горах: вам предстоит сразиться с самим Хозяином Гор, после небольшого сбора хвороста, конечно.

10.После победы возвращайтесь в деревню вместе с Отшельницей.

11. По возвращении вас ждет кулинарный этап — нужно приготовить ту самую пойманную рыбку. Но расслабляться рано: впереди дуэль с красавчиком Мастером Со.

12. Одержите победу в финальном спарринге, выслушайте напутствия учителей и получите заслуженную награду: 490087.png Ожерелье Времени и новую профессию — Аскет Душ.