Обсуждение участника:Iruka13

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Приглашение в Телеграм

Здравствуйте. Если у Вас есть такая возможность, то присоединяйтесь к чату в Telegram. https://t.me/motr_wiki

Ответ на просьбу добавить |engname в шаблон "SkillInfo"

Англоязычное название добавлено.
Картинки я решил не лепить в инфобокс, ибо не у всех умений они есть. С размером я до конца не определился. Если их делать меньше, то лучше изначально подобрать нужную высоту и ширину, и залить в таком виде, потому что при выставлении параметров, изображение выглядит хуже. Возможно, что лучше и повременить с этим, а заполнить всё текстом и таблицами в первую очередь.

По поводу |engname... я думал, вы сделаете как в Шаблон:TableQuest. Выглядит вроде получше.
Вспомнил сейчас, что можно просто скопировать код оттуда.. но, оказалось, это не просто.
И ещё один момент: в шаблонах-ссылках на навыки/монстров/эквип перестал работать параметр "|W", отключающий изображение. Почините? Iruka13 (обсуждение)
Сделал |engname, как в Шаблон:TableQuest, но иконка скилла пусть будет выше англоязычного названия. В шаблонах-ссылках на монстров можно отключать изображение, добавив параметр "|N". В остальных шаблонах-ссылках это не так критично, потому что спрайты предметов и иконки скиллов не занимают много места. И для скиллов такой шаблон скоро будет не нужен, потому что можно будет вставить просто интервики-ссылку. В шаблон itemlink сам лезть не буду, а попрошу автора, если это очень нужно.
Ага, спасибо за работу и информацию. Iruka13 (обсуждение)

Ответ о "двух моментах"

  1. Идея добавления двух разных видов деревьев скиллов заключается в том, что первое показывает, как оно выглядит в игре (нужно будет немного доработать), а второе демонстрирует проходные умения.
  2. А ещё они нужны для оформления страниц, ибо из-за размещения изображений персонажей появляются огромные пробелы, которых быть не должно. Можно было бы заполнить чем-то другим, но пока нет никаких идей. Гайды по профам не помогут в этом, потому что я переместил их после общей информации о персонажах, чтобы страницы были более аккуратными (большинство людей в чате МОТР-Вики вообще поддерживает идею о размещении гайдов на отдельных подстраницах, так как у разных игроков есть свой взгляд на ту или иную профу).
  3. Шаблоны сделать для деревьев скиллов — это проблематично, потому что придётся делать отдельные почти для каждой профессии. Я лично в обозримом будущем этим заниматься не стал бы, так как пилю базу скиллов.
  4. Таблицы с описаниями скиллов я скрыл, потому что почти везде устаревшая информация (там есть даже кое-где скиллы, которые были отключены). Да и делались они в спешке, чтобы побыстрее наполнить вики.