Чернокнижник

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Страница находится в процессе создания. Основная боль "Архимага" в длительных подготовках умений канула в лету, Чернокнижник способен запоминать огромный спектр заклятий в "Магический Фолиант" (Анл. Reading Spell Book)

и высвобождать их мгновенно, без подготовки во время боя умением "Освобождение" (Анг. Release). Чернокнижник наносит чудовищные повреждения по площади (АОЕ), и в совершенстве владеет массовым контролем противников, способный замораживать, превращать в камень, останавливать и замедлять. Чернокнижник самодостаточный класс, способный выживать в сложнейших условиях за счет поглощения жизни. Недостатками данного класса является крайняя уязвимость от "Нежети" и "Демонов" в силу того, что зачастую данные противники имунны к статус - Тьма, а "Вытягивание Жизни"

Warlock.jpg

(Англ. Drain Life) - имеет элемент "Тьмы", так же сильная "Нежить" не может быть заморожена. Второй неприятный "Сюрприз" у Чернокнижника - это сумашедший разброс в наносимом повреждении, что компенсируется умением "Знакомое заклинание" (Англ. Recognized Spell) за, что прийдется расплачиваться повышеным затратами МР. Наибольшее количество умений среди всех классов налаживает свой отпечаток на Чернокнижника поэтому стоит зарание определится какой из стихий отдать предпочтение в развитии: "Огонь", "Вода", "Ветер", "Земля" или "Призрачный".

Квест на получение профессии

Читабельное описание.

Характеристики персонажа

Краткая сводка характеристик для варлока. Указать джоб бонусы от 65 джоб. Таблицы на стат билд(2 шт. база)

Умения персонажа

Умение Описание Уровень Тип
wl_reading_sb.png Чтение Книги Заклинаний Позволяет запоминать заклинания из Книг Заклинаний. Запомненное заклинание можно пустить в ход мгновенно с помощью умения Освобождение. Суммарная сложность заклинаний, которые можно запомнить, увеличивается с уровнем персонажа, его INT и уровнем умения Заморозка Заклинания. Каждые 15 Базовых Уровней персонажа увеличивают максимально доступную сложность на 1. Каждые 15 INT также увеличивают максимально доступную сложность на 1. Запоминать можно только те заклиания, которые известны персонажу, попытка запомнить неизвестное заклинание не увечается успехом. 1 Активный
wl_freeze_sp.png Заморозка Заклинания Увеличивает количество ячеек памяти для заклинаний, которые можно запомнить из книг. Запомненные заклинания расходуют SP. 5 Пассивный
wl_telekinesis_intense.png Интенсивный Телекинез Призрачная магия поступает в дыхательную систему произносящего заклинание, увеличивая урон Призрачным элементом, уменьшая время каста и стоимость умений с этим элементом. Не может быть снято Очищением и Снятием Заклинаний. 5 Активный
all_full_throttle.png Полная Мощность Выход за рамки обычного использования тела восстанавливает все HP, добавляетя 20% ко всем характеристикам и увеличивает скорость передвижения на короткий промежуток времени. 5 Активный
wl_radius.png Радиус Увеличение радиуса заклинаний персонажа и ускорение их фиксированного каста. 3 Пассивный
wl_drainlife.png Вытягивание Жизни Удар магией по цели, который поглощает часть нанесенных повреждений и возвращает их в виде HP обратно. 5 Активный
wl_soulexpansion.png Взрыв Души Наносит цели и окружающим ее противникам удар Призрачным элементом. Если используется на противника в Белой Клетке, то наносит удвоенные повреждения. 5 Активный
wl_whiteimprison.png Белая Клетка аключает все цели в зоне в белую клеть, блокирующую все их действия. В этом состоянии цели не получают никаких повреждений от атак, кроме Призрачных атак или атак, наносящих фиксированный урон (Гравитационное Поле, Бремя). При окончании действия наносит фиксированый урон в зависимости от уровня умения. Можно применять как на союзников, так и на противников. При применении на противников MDEF цели снижает длительность эффекта вплоть до минимальной длительности в 4 секунды. При применении на союзников длительность всегда равна 4 секундам. MVP-монстры имеют 50% природной защиты от эффекта. 5 Активный
wl_stasis.png Стазис Накладывает на всех (включая себя) в области действия эффект, делающий невозможным произнесение магических заклинаний. При использовании на MVP длительность снижена в 2 раза, кроме того MVP имеет шанс 30% применить умение невзирая на статус. 5 Активный
wl_recognizedspell.png Знакомое Заклинание Дает глубокое понимание магии, что позволяет заклинаниям наносить максимальные повреждения при использовании большего количества SP. 5 Активный
wl_marshofabyss.png Бездонная Топь Проклинает цель, уменьшая ее скорость передвижения, AGI и DEX. 5 Активный
wl_crimsonrock.png Багряная Глыба Вызывает большой метеорит на цель, который также наносит повреждения всем противникам в зоне действия. Когда метеорит ударяется о землю, его ударная волна откидывает противников назад и может вызвать Оглушение. 5 Активный
wl_hellinferno.png Ад и Инферно ризывает огонь ада, чтобы сжечь противника. Есть шанс вызвать эффект Горения, который наносит повреждения огнем в течение некоторого времени. Наносит дополнительный урон элементом Тень. 5 Активный
wl_comet.png Комета аставляет комету из космоса упасть прямо на землю. Падение кометы наносит тем больше повреждений, чем ближе противник к эпицентру зоны. Вызывает эффект Горения, который наносит повреждения огнем в течение некоторого времени. Если рядом стоит Варлок, также знающий умение Комета, умение не требует Красного Самоцвета и наносит увеличенный урон по всей зоне действия. 5 Активный
wl_frostmisty.png Морозная Дымка Накрывает зону леденящим туманом, нанося повреждения и накладывая эффект Обморожения всем противникам в ней. MDEF противника снижает шанс наложения статуса. 5 Активный
wl_jackfrost.png Джек Фрост Наносит повреждения всем противникам в зоне действия и замораживает их. Повреждения возрастают, если противник находится под эффектом Обморожения. 5 Активный
wl_chainlightning.png Цепная Молния Молния наносит цели урон, после чего перескакивает на другого противника, находящегося на расстоянии 2 клеток. Если вблизи цели нет больше ни одного противника, то наносит 3 удара по цели и пропадает. Каждый следующий удар наносит на 100% МАТК меньше предыдущего. Скорость нанесения ударов зависит от вашей скорости атаки. 5 Активный
wl_siennaexecrate.png Проклятие Сиенны Обращает цель и всех противников рядом с ней в камень. Окаменение снимается при повторном наложении. Шанс Окаменения увеличивается на 6% за каждую вызванную Сферу Земли. 5 Активный
wl_earthstrain.png Дрожь Земли Пускает по земле ударную волну такой силы, что заставляет ее взрогнуть. Противники при столкновении с ударной волной получают повреждения Землей, а дрожь земли может снять с них оружие, шлем, броню, щит или аксессуар (шанс увеличивается с базовым уровнем использующего и снижается в зависимости от DEX цели). Наносит повреждения спрятавшимся противникам и заставляет их проявиться. 5 Активный
wl_release.png Освобождение Позволяет использовать вызванные сферы, чтобы нанести повреждения выбранной цели. Если использующий имеет запомненные Чтением Книги Заклинаний умения, высвобождает одно из них. Каждая сфера наносит противнику 800% MATK урона. 2 Активный
wl_summonfb.png Призыв Огненной Сферы Вызывает сферу Огня, которая в течение некоторого времени будет находиться рядом. Поддержка сферы расходует 10 SP в секунду. Каждая сфера пассивно увеличивает урон всеми заклинаниями своего элемента на 3%. 5 Активный
wl_summonwb.png Призыв Водной Сферы Вызывает сферу Воды, которая в течение некоторого времени будет находиться рядом. Больший уровень умения позволяет вызвать больше сфер. Поддержка сферы расходует 10 SP в секунду. Каждая сфера пассивно увеличивает урон всеми заклинаниями своего элемента на 3%. 5 Активный
wl_summonbl.png Призыв Электрической Сферы Вызывает сферу Воздуха, которая в течение некоторого времени будет находиться рядом. Больший уровень умения позволяет вызвать больше сфер. Поддержка сферы расходует 10 SP в секунду. Каждая сфера пассивно увеличивает урон всеми заклинаниями своего элемента на 3%. 5 Активный
wl_summonstone.png Призыв Каменной Сферы Вызывает сферу Земли, которая в течение некоторого времени будет находиться рядом. Больший уровень умения позволяет вызвать больше сфер. Поддержка сферы расходует 10 SP в секунду. Каждая сфера пассивно увеличивает урон всеми заклинаниями своего элемента на 3%. 5 Активный
wl_tetravortex.png Тетра Вихрь Преобразует вызванные сферы элементов, нанося цели повреждения этими элементами противникам в зоне действия. Требует в сумме 4 вызванных сферы Огня, Воды, Воздуха или Земли. 5 Активный


Привязка описания спеллбук к таблице в заметкам, по возможности.

Экипировка

Либо таблица здесь, либо допилить тему на форуме.

Полезные сведения

Таблица Ячеек спеллбук.

Описать бонус от Соул Линка

Заметка о работе Каахи. Малоюзабельно.

Заметка про касттайм. Вариабл+Фиксед = ноу инстант.

Гайд Nовис->Варлок(форум)

Здесь есть вся необходимая информация чтобы стать большим и сильным варлоком.