17.2: Дератизация

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эта статья ещё не дописана.
Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.


17.2: Дератизация
Требования
Базовый уровень:

130

Необходимые предметы:

10 7326.png Флюоресцирующих Жидкостей

10 7110.png Сломанных мечей

Охота на:

20630.png Сломанная Бета

Преквесты:

17.2: Тоже Хотелось бы Знать

Награда


1. Говорим с Рокки у чайного домика.

/navi ba_maison 116/67


2. Убиваем 20630.png Сломанных Бет, пока не выбьем 5 1000226.png Повреждённых ядер автокуклы (падают сразу в инвентарь).


3. Идём к пруду на востоке локации, где встречаемся с Еленой Волковой. (303 141)

/navi ba_maison 303/141


4. Разговариваем с Еленой, появляется Вернер Айзен и они начинают ссориться. Прокликиваем диалог.

Получаем награду: 7 1000103.png Талонов Вармаль и 1,547,004 опыта.


5. Теперь наш путь лежит в изолятор. Идём к зданию на северо-западе локации.

/navi ba_maison 101/321


6. Заходим внутрь и говорим с Повстанцем.


7. Проходим в комнату и разговариваем с Еленой.


8. Теперь говорим с Элюминой, отдаём ей 10 7110.png Сломанных мечей и 10 7326.png Флюоресцирующих Жидкостей.

Получаем награду: 7 1000103.png Талонов Вармаль и 3,094,008 опыта.


9. Выходим из комнаты и говорим с Эрст (чуть выше-правее от того места, где стоит Рокки).

/navi ba_in01 51/157


10. Разговариваем ещё раз, чтобы начать инстанс.

Инстанс доступен только после 18:00 по времени сервера.


11. После того, как попадаем в инстанс, разговариваем с Эрстом.


12. Когда он попросит идти вперёд, идём по дорожке вниз. Говорим с Эрстом ещё раз.

На нас нападут Сердцеискатели, убиваем их.


13. Продолжаем идти в сторону главного здания. Около него появятся Эрст и Миндалинка. Говорим с ними.

/navi 1@bamn 198/273


14. Нужно следовать за Миндалинкой и убивать Сердцеискателей, пока она будет чинить репитеры.

Когда Миндалинка останавливается - говорим с ней.

Когда видим NPC Нарушителя - говорим с ним.


15. В итоге доходим до Эрста рядом с тремя повстанцами. Говорим с ним.


16. Теперь идём к западному зданию (появится отметка на карте).

/navi 1@bamn 36/223


17. Заходим внутрь, в середине видим Отставшего. Это и есть цель инстанса - Свити.


18. Говорим с ним. Начинается бой.


Эта статья ещё не дописана.
Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.