Просьба вождя
| Просьба вождя | ||||
| Требования | ||||
| Необходимые предметы: |
1 |
|||
| Преквесты: | ||||
| Награда | ||||
| Предметы: |
3 |
|||
1. В Гонрюне идем в левое здание и поднимаемся на второй этаж. Разговариваем с Главой.

/navi gon_in 18/90
2. Теперь выходим и идем прямо в правое здание. Там Разговариваем с Управляющей.

/navi gon_in 152/35
3. Возвращаемся к Главе и обещаем помочь с пропажей.
4. Снова идем к Управляющей. Узнаем, что местный алкаш, должен что-то знать.
5. Находим за столиком Мужчину с похмельем и даем ему 1
Зелёное Зелье и спрашиваем о грабителе и выходим из здания.

6. Идем к вождю и получаем 3
Белых Зелья
7. Теперь идем на последнюю локацию подземелья и находим Странное мертвое тело. При обследовании находим записку.

/navi gon_dun03 61/220
8. Теперь нам надо найти 3 обломка меча. Они могут находится в разных точках на всех трех уровнях подземелья.

/navi gon_dun01 134/183
(134/183); (138/256); (164/52); (191/159; (202/26)

/navi gon_dun02 24/105
(24/105); (66/168); (150/75); (249/39); (248/129); (266/200)

/navi gon_dun03 10/75
(10/75); (15/162); (169/189); (197/100)
Окно диалога должно появиться само, когда вы находитесь в нужной точке. По личному наблюдению, оно появляется, когда в нужной точке вам атакуют местные монстры.



Когда вы соберите все осколки меча, то уведите соответствующее сообщение:

9. Теперь возвращаемся к главе, соглашаемся восстановить меч и получаем 1
Старая Синяя Коробка
10. Теперь находим на одном из островков Незнакомца и он направляет нас в Геффен.

/navi gonryun 100/238
11. В Геффене идем в гостиницу на верху. Заходим в верхнюю комнату и поднимаемся на второй этаж. Разговариваем с Девушкой.

/navi geffen_in 106/106
12. Теперь спускаемся обратно на первый этаж и говорим с Кузнецом.

Диалог:
- Я пришла починить меч
Вас выкидывают из здания. Заходим обратно, повторяем попытки пока не появится возможность продолжить диалог.
- Ваша внучка такая миленькая.
- Что-то не так?
- Я сделаю ее счастливой.
- Я хочу забрать ее с собой.
- Извините.
- Что ж...
- Конечно.
- Да, сэр.
13. Теперь летим Пронтеру и находим Юношу. Он рассказывает нам о чудо докторе из Юно.

Найти молодежь /navi prontera 271/92


