Контрслеш
| Контрслеш | ||||
| Counter Slash | ||||
| Макс. уровень: |
10 |
|||
| Цель: |
Свой персонаж |
|||
| Дальность: |
2 |
|||
| Требует SP: |
5 ~ 27 |
|||
| Общий откат: |
2 с |
|||
| Зона действия: |
3x3 ~ 5x5 |
|||
| Условия получения | ||||
Производит широкий контрудар, наносящий игнорирующий защиту физический урон по всем противникам в зоне действия, если имеется эффект Заблокировано Оружием.
| Ур. | АТК | Зона действия | SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 400% | 3x3 | 5 |
| 2 | 500% | 8 | |
| 3 | 600% | 11 | |
| 4 | 700% | 14 | |
| 5 | 800% | 17 | |
| 6 | 900% | 5x5 | 19 |
| 7 | 1000% | 21 | |
| 8 | 1100% | 23 | |
| 9 | 1200% | 25 | |
| 10 | 1300% | 27 |
- Может неограниченно использоваться, пока активен статус Заблокировано Оружием, и не снимает его
- Урон дополнительно увеличивается на 3% АТК за каждую единицу AGI, а после применения бонуса от Базового уровня – ещё на 4% АТК за каждый Профессиональный уровень.
- Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
- Не наносит критический урон.
Формула
АТК = [(300 + 100 × Уровень Умения + 3 × AGI) × Базовый Уровень / 100 + 4 × Профессиональный Уровень]%