Старый Гласт Хайм: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 29: Строка 29:
* У нас есть 2 варианта:<br>
* У нас есть 2 варианта:<br>
1) Убиваем всех появившихся https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2470.png [https://motr-online.com/database/monsters/2470 Кошмарных Рыцарей Бездны] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2471.png [https://motr-online.com/database/monsters/2471 Кошмарных Калицбургов]<br>
1) Убиваем всех появившихся https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2470.png [https://motr-online.com/database/monsters/2470 Кошмарных Рыцарей Бездны] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2471.png [https://motr-online.com/database/monsters/2471 Кошмарных Калицбургов]<br>
2) Ждем, пока их убьёт '''''Сэр Генрих'''''. <br>
2) Ждем, пока их убьёт '''''Сэр Генрих'''''. <br><br>
'''''Примечание''''': мобов убивают достаточно быстро.<br><br>
'''''Примечание''''': мобов убивают достаточно быстро.<br><br>
'''''Генрих''''' и '''''Вармунт''''' попросят вас помочь им найти выживших, а сами уйдут в след за '''''Химельмез'''''. <br>
'''''Генрих''''' и '''''Вармунт''''' попросят вас помочь им найти выживших, а сами уйдут в след за '''''Химельмез'''''. <br>
Строка 40: Строка 40:
8. Для нас же открывается портал на востоке. Выходим из западной части и идём к порталу на востоке (координаты - gl_k 198/79).  
8. Для нас же открывается портал на востоке. Выходим из западной части и идём к порталу на востоке (координаты - gl_k 198/79).  
9. Пройдя в восточную часть, нужно убить всех Кошмарных https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2464.png [https://motr-online.com/database/monsters/2464 Зомби] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2466.png [https://motr-online.com/database/monsters/2466 Гуллей].  
9. Пройдя в восточную часть, нужно убить всех Кошмарных https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2464.png [https://motr-online.com/database/monsters/2464 Зомби] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2466.png [https://motr-online.com/database/monsters/2466 Гуллей].  
'''''Осторожно!''''' По пути вам будут встречаться '''''бездыханные тела''''', и, подойдя слишком близко, из них вылезут https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2467.png [https://motr-online.com/database/monsters/2467 жуки].  
'''''Осторожно!''''' По пути вам будут встречаться '''''бездыханные тела''''', и, подойдя слишком близко к ним, нападут https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2467.png ''[https://motr-online.com/database/monsters/2467 жуки].'' <br>
[[Файл:Труп.png|мини|справа]]
[[Файл:Труп.png|мини|справа]]
10.

Версия от 16:40, 11 июня 2020

Перед вам развернутся события прошлого, когда Гластхейм ещё служил обиталищем людей...

Старый Гласт Хайм
Требования
Базовый уровень:

130+

Наличие группы:

1+ (необходимо состоять в пати)

Необходимые предметы:

-

Преквесты:

-

Награда
Базовый опыт:

(дополнится)

Проф. опыт:

(дополнится)

Предметы:

6607.png Темпоральные Кристаллы, 6608.png Коагулированные Заклинания и награда из Гробницы

Время, выделенное на инстанс - 1 час

Откат - 18 часов

Будьте внимательны, если Вы вдруг вылетели/умерли в инстансе и улетели в город, этот инстанс позволяет вернуться обратно и завершить своё приключение.


Примечания

(будет дополнено)

Прохождение

1. Поговорите с NPC Хугин перед главным зданием замка Гластхейм (координаты - glast_01 204/273). Согласитесь помочь исследовать разрыв в пространстве времени.


2. После того, как вы согласитесь помочь, создастся искажение. Говорим второй раз с неписем и начинаем наше приключение.
3. Проходим по дорожке вперед и говорим с Вармунтом (координаты - gl_k 149/41).
Он расскажет вам о надвигающемся вторжении валькирии по имени Химельмез и попросит предупредить командующего Генриха.

4. Проходим вглубь комнаты и видим Генриха и Вармунта. Говорим с Генрихом.

Рассказываем ему о приближающемся вторжении Химельмез. Нам не особо верят, но вскоре будет слышно чей-то крик... появляется Валькирия мертвецов...
5. Вскоре после диалога Химельмез с Генрихом и Вармунтом все рыцари превратятся в монстров!

  • У нас есть 2 варианта:

1) Убиваем всех появившихся 2470.png Кошмарных Рыцарей Бездны и 2471.png Кошмарных Калицбургов
2) Ждем, пока их убьёт Сэр Генрих.

Примечание: мобов убивают достаточно быстро.

Генрих и Вармунт попросят вас помочь им найти выживших, а сами уйдут в след за Химельмез.
6. Открывается портал на западе (координаты - gl_k 96/80). Заходим в него.
Нас сразу встречают 2464.png Кошмарные Зомби. Пройдя выше можно встретить 2466.png Кошмарных Гуллей, ниже - 2465.png Могильщиков.
После убийства большей части монстров появится надпись:

7. На северо-западе в самом закутке (координаты - gl_k 17/51) стоит Прислужник Домун. Говорим с ним и отправляем его к выходу с центрального холла.

8. Для нас же открывается портал на востоке. Выходим из западной части и идём к порталу на востоке (координаты - gl_k 198/79). 9. Пройдя в восточную часть, нужно убить всех Кошмарных 2464.png Зомби и 2466.png Гуллей. Осторожно! По пути вам будут встречаться бездыханные тела, и, подойдя слишком близко к ним, нападут 2467.png жуки.

10.