Старый Гласт Хайм: различия между версиями
| Строка 23: | Строка 23: | ||
Он расскажет вам о надвигающемся вторжении валькирии по имени Химельмез и попросит предупредить командующего Генриха.<br> | Он расскажет вам о надвигающемся вторжении валькирии по имени Химельмез и попросит предупредить командующего Генриха.<br> | ||
[[Файл:Вармунт.png|мини|без]] | [[Файл:Вармунт.png|мини|без]] | ||
4. Проходим вглубь комнаты и видим '''''Генриха''''' ''и'' '''''Вармунта'''''. Говорим с '''''Генрихом'''''. | 4. Проходим вглубь комнаты и видим '''''Генриха''''' ''и'' '''''Вармунта'''''. Говорим с '''''Генрихом'''''. <br> | ||
Рассказываем ему о приближающемся вторжении '''''Химельмез'''''. Нам не особо верят, но вскоре будет слышно чей-то крик... появляется ''''' | [[Файл:Генрих.png|обрамить|справа]] | ||
5. Вскоре после диалога ''''' | Рассказываем ему о приближающемся вторжении '''''Химельмез'''''. Нам не особо верят, но вскоре будет слышно чей-то крик... появляется '''''Валькирия мертвецов'''''... <br> | ||
5. Вскоре после диалога '''''Химельмез''''' с '''''Генрихом''''' ''и'' '''''Вармунтом''''' все рыцари превратятся в монстров! | |||
* У нас есть 2 варианта:<br> | * У нас есть 2 варианта:<br> | ||
1) Убиваем всех появившихся https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2470.png [https://motr-online.com/database/monsters/2470 Кошмарных Рыцарей Бездны] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2471.png [https://motr-online.com/database/monsters/2471 Кошмарных Калицбургов]<br> | 1) Убиваем всех появившихся https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2470.png [https://motr-online.com/database/monsters/2470 Кошмарных Рыцарей Бездны] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2471.png [https://motr-online.com/database/monsters/2471 Кошмарных Калицбургов]<br> | ||
| Строка 38: | Строка 39: | ||
[[Файл:Домун.png|мини|без]] | [[Файл:Домун.png|мини|без]] | ||
8. Для нас же открывается портал на востоке. Выходим из западной части и идём к порталу на востоке (координаты - gl_k 198/79). | 8. Для нас же открывается портал на востоке. Выходим из западной части и идём к порталу на востоке (координаты - gl_k 198/79). | ||
9. Пройдя в восточную часть, нужно убить ... | 9. Пройдя в восточную часть, нужно убить всех Кошмарных https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2464.png [https://motr-online.com/database/monsters/2464 Зомби] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2466.png [https://motr-online.com/database/monsters/2466 Гуллей]. | ||
'''''Осторожно!''''' По пути вам будут встречаться '''''бездыханные тела''''', и, подойдя слишком близко, из них вылезут https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2467.png [https://motr-online.com/database/monsters/2467 жуки]. | |||
[[Файл:Труп.png|мини|справа]] | |||
Версия от 13:58, 10 июня 2020
Перед вам развернутся события прошлого, когда Гластхейм ещё служил обиталищем людей...
| Старый Гласт Хайм | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
130+ |
|||
| Наличие группы: |
1+ (необходимо состоять в пати) |
|||
| Необходимые предметы: |
- |
|||
| Преквесты: |
- |
|||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
(дополнится) |
|||
| Проф. опыт: |
(дополнится) |
|||
| Предметы: |
|
|||
| Время, выделенное на инстанс - 1 час
Откат - 18 часов Будьте внимательны, если Вы вдруг вылетели/умерли в инстансе и улетели в город, этот инстанс позволяет вернуться обратно и завершить своё приключение. |
||||
Примечания
(будет дополнено)
Прохождение
1. Поговорите с NPC Хугин перед главным зданием замка Гластхейм (координаты - glast_01 204/273). Согласитесь помочь исследовать разрыв в пространстве времени.

2. После того, как вы согласитесь помочь, создастся искажение. Говорим второй раз с неписем и начинаем наше приключение.
3. Проходим по дорожке вперед и говорим с Вармунтом (координаты - gl_k 149/41).
Он расскажет вам о надвигающемся вторжении валькирии по имени Химельмез и попросит предупредить командующего Генриха.

4. Проходим вглубь комнаты и видим Генриха и Вармунта. Говорим с Генрихом.

Рассказываем ему о приближающемся вторжении Химельмез. Нам не особо верят, но вскоре будет слышно чей-то крик... появляется Валькирия мертвецов...
5. Вскоре после диалога Химельмез с Генрихом и Вармунтом все рыцари превратятся в монстров!
- У нас есть 2 варианта:
1) Убиваем всех появившихся
Кошмарных Рыцарей Бездны и
Кошмарных Калицбургов
2) Ждем, пока их убьёт Сэр Генрих.
Примечание: мобов убивают достаточно быстро.
Генрих и Вармунт попросят вас помочь им найти выживших, а сами уйдут в след за Химельмез.
6. Открывается портал на западе (координаты - gl_k 96/80). Заходим в него.
Нас сразу встречают
Кошмарные Зомби. Пройдя выше можно встретить
Кошмарных Гуллей, ниже -
Могильщиков.
После убийства большей части монстров появится надпись:

7. На северо-западе в самом закутке (координаты - gl_k 17/51) стоит Прислужник Домун. Говорим с ним и отправляем его к выходу с центрального холла.

8. Для нас же открывается портал на востоке. Выходим из западной части и идём к порталу на востоке (координаты - gl_k 198/79).
9. Пройдя в восточную часть, нужно убить всех Кошмарных
Зомби и
Гуллей.
Осторожно! По пути вам будут встречаться бездыханные тела, и, подойдя слишком близко, из них вылезут
жуки.
