Просьба вождя: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 33: Строка 33:
[[Файл:ScreenMOTR1206.jpg|250px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR1206.jpg|250px|без]]


6. Идем к вождю и получаем 3 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/504.png [https://motr-online.com/database/items/504 Белых Зелья]


7. Теперь идем на последнюю локацию подземелья и находим Странное мертвое тело. При обследовании находим записку.
7. Теперь идем на последнюю локацию подземелья и находим Странное мертвое тело. При обследовании находим записку.
Строка 39: Строка 40:


<pre style="width:62%">/navi gon_dun03 61/220</pre>
<pre style="width:62%">/navi gon_dun03 61/220</pre>
6. Идем к вождю и получаем 3 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/504.png [https://motr-online.com/database/items/504 Белых Зелья]


8. Теперь нам надо найти 3 обломка меча. Они могут находится в разных точках на всех трех уровнях подземелья.
8. Теперь нам надо найти 3 обломка меча. Они могут находится в разных точках на всех трех уровнях подземелья.
Строка 75: Строка 74:
9. Теперь возвращаемся к главе, соглашаемся восстановить меч и получаем 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/603.png [https://motr-online.com/database/items/603 Старая Синяя Коробка]  
9. Теперь возвращаемся к главе, соглашаемся восстановить меч и получаем 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/603.png [https://motr-online.com/database/items/603 Старая Синяя Коробка]  


10. Теперь находим на одном из островок и находим там Незнакомец.
10. Теперь находим на одном из островков Незнакомца и он направляет нас в Геффен.
[[Файл:ScreenMOTR1224.jpg|250px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR1224.jpg|250px|без]]
<pre style="width:62%">/navi gonryun 100/238</pre>


11. В Геффене идем в гостиницу на верху. Заходим в верхнюю комнату и поднимаемся на второй этаж. Разговариваем с Девушкой.
[[Файл:ScreenMOTR1231.jpg|250px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR1231.jpg|250px|без]]
<pre style="width:62%">/navi geffen_in 106/106</pre>


12. Теперь спускаемся обратно на первый этаж и говорим с Кузнецом.
[[Файл:ScreenMOTR1232.jpg|250px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR1232.jpg|250px|без]]
'''Диалог:'''
*Я пришла починить меч
Вас выкидывают из здания.
Заходим обратно, повторяем попытки пока не появится возможность продолжить диалог.
*Ваша внучка такая миленькая.
*Что-то не так?
*Я сделаю ее счастливой.
*Я хочу забрать ее с собой.
*Извините.
*Что ж...
*Конечно.
*Да, сэр.


13. Теперь летим Пронтеру и находим Юношу. Он рассказывает нам о чудо докторе из Юно.
[[Файл:ScreenMOTR1242.jpg|250px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR1242.jpg|250px|без]]
<pre style="width:62%">Найти молодежь /navi prontera 271/92</pre>


[[Файл:ScreenMOTR1244.jpg|250px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR1244.jpg|250px|без]]

Версия от 08:33, 2 июня 2020

Просьба вождя
Требования
Необходимые предметы:

1 986.png Наковальня
1 506.png Зелёное Зелье
2 608.png Семя Иггдрасиля
3 704.png Алоэ
1 748.png Неувядающая Роза
10 1061.png Зачарованный Песок
5 7097.png Пылающее Сердце
5 7066.png Ледяной Кубик
5 7110.png Сломанный Меч
2 756.png Руда Оридекона
2 999.png Сталь
1 1005.png Молот Кузнеца
2 1000.png Звёздный Осколок
5 7098.png Живой Уголь

Преквесты:

Потерянный нож

Награда
Предметы:

3 504.png Белое Зелье
1 603.png Старая Синяя Коробка
1 2405.png Сапоги (Slot 1)
или
1 2404.png Ботинки (Slot 1)



1. В Гонрюне идем в левое здание и поднимаемся на второй этаж. Разговариваем с Главой.

/navi gon_in 18/90

2. Теперь выходим и идем прямо в правое здание. Там Разговариваем с Управляющей.

/navi gon_in 152/35

3. Возвращаемся к Главе и обещаем помочь с пропажей.

4. Снова идем к Управляющей. Узнаем, что местный алкаш, должен что-то знать.

5. Находим за столиком Мужчину с похмельем и даем ему 1 506.png Зелёное Зелье и спрашиваем о грабителе и выходим из здания.

6. Идем к вождю и получаем 3 504.png Белых Зелья

7. Теперь идем на последнюю локацию подземелья и находим Странное мертвое тело. При обследовании находим записку.

/navi gon_dun03 61/220

8. Теперь нам надо найти 3 обломка меча. Они могут находится в разных точках на всех трех уровнях подземелья.

/navi gon_dun01 134/183

(134/183); (138/256); (164/52); (191/159; (202/26)

/navi gon_dun02 24/105

(24/105); (66/168); (150/75); (249/39); (248/129); (266/200)

/navi gon_dun03 10/75

(10/75); (15/162); (169/189); (197/100)

Окно диалога должно появиться само, когда вы находитесь в нужной точке. По личному наблюдению, оно появляется, когда в нужной точке вам атакуют местные монстры.

Когда вы соберите все осколки меча, то уведите соответствующее сообщение:

9. Теперь возвращаемся к главе, соглашаемся восстановить меч и получаем 1 603.png Старая Синяя Коробка

10. Теперь находим на одном из островков Незнакомца и он направляет нас в Геффен.

/navi gonryun 100/238

11. В Геффене идем в гостиницу на верху. Заходим в верхнюю комнату и поднимаемся на второй этаж. Разговариваем с Девушкой.

/navi geffen_in 106/106

12. Теперь спускаемся обратно на первый этаж и говорим с Кузнецом.

Диалог:

  • Я пришла починить меч

Вас выкидывают из здания. Заходим обратно, повторяем попытки пока не появится возможность продолжить диалог.

  • Ваша внучка такая миленькая.
  • Что-то не так?
  • Я сделаю ее счастливой.
  • Я хочу забрать ее с собой.
  • Извините.
  • Что ж...
  • Конечно.
  • Да, сэр.

13. Теперь летим Пронтеру и находим Юношу. Он рассказывает нам о чудо докторе из Юно.

Найти молодежь /navi prontera 271/92