Зачарование Лезвия: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «{{SkillInfo |icon=link= |engname=Enchant Blade |maxlvl= |target= |range= |spcost= |hpcost= |zenycost= |cast_var= |cast_fix= |delay= |cooldown= |duration= |knock= |area= |area2= |element= |catalyst= |item= |weapon= |ammo= |status_icon=link= |prereqs={{Iskilllink|rk_runemastery|Мастерство Рун}} Ур.2 }}»
 
Нет описания правки
 
Строка 2: Строка 2:
|icon=[[Файл:RK ENCHANTBLADE.png|link=]]  
|icon=[[Файл:RK ENCHANTBLADE.png|link=]]  
|engname=Enchant Blade
|engname=Enchant Blade
|maxlvl=  
|maxlvl=10
|target=  
|target=Свой персонаж
|range=  
|range=1
|spcost=  
|spcost=30 + (Ур. умения × 4)
|hpcost=
|hpcost=
|zenycost=  
|zenycost=  
|cast_var=  
|cast_var=1 с
|cast_fix=  
|cast_fix=  
|delay=  
|delay=  
|cooldown=  
|cooldown=  
|duration=  
|duration=300 с
|knock=  
|knock=  
|area=  
|area=  
Строка 24: Строка 24:
|prereqs={{Iskilllink|rk_runemastery|Мастерство Рун}} Ур.2
|prereqs={{Iskilllink|rk_runemastery|Мастерство Рун}} Ур.2
}}
}}
Зачаровывает оружие магией, позволяя при обычной атаке оружием наносить дополнительный магический урон.
{|class=wikitable
|-
! Ур. !! {{ATK}} !! SP
|-
! 1
| +120 || 34
|-
! 2
| +140 || 38
|-
! 3
| +160 || 42
|-
! 4
| +180 || 46
|-
! 5
| +200 || 50
|-
! 6
| +220 || 54
|-
! 7
| +240 || 58
|-
! 8
| +260 || 62
|-
! 9
| +280 || 66
|-
! 10
| +300 || 70
|}
* Урон дополнительно увеличивается на 1 за каждую единицу {{INT}}.
* Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.

Текущая версия от 01:55, 26 апреля 2026

Зачарование Лезвия
Enchant Blade
Макс. уровень:

10

Цель:

Свой персонаж

Дальность:

1

Требует SP:

30 + (Ур. умения × 4)

Вариативное время каста:

1 с

Длительность:

300 с

Статусная иконка:

Условия получения
Мастерство Рун Ур.2


Зачаровывает оружие магией, позволяя при обычной атаке оружием наносить дополнительный магический урон.

Ур. АТК SP
1 +120 34
2 +140 38
3 +160 42
4 +180 46
5 +200 50
6 +220 54
7 +240 58
8 +260 62
9 +280 66
10 +300 70
  • Урон дополнительно увеличивается на 1 за каждую единицу INT.
  • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.