Тетра-Вихрь: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «{{SkillInfo |icon=link= |engname=Tetra Vortex |maxlvl=10 |target=Земля |range=11 |spcost=100 + (Ур. умения x 20)...»
 
Нет описания правки
Строка 29: Строка 29:
Преобразует вызванные сферы элементов, нанося этими элементами магический урон всем противникам в зоне действия.  
Преобразует вызванные сферы элементов, нанося этими элементами магический урон всем противникам в зоне действия.  
* Требует в сумме 4 вызванных сферы [[Призыв Огненной Сферы|Огня]], [[Призыв Водной Сферы|Воды]], [[Призыв Электрической Сферы|Воздуха]] или [[Призыв Каменной Сферы|Земли]].
* Требует в сумме 4 вызванных сферы [[Призыв Огненной Сферы|Огня]], [[Призыв Водной Сферы|Воды]], [[Призыв Электрической Сферы|Воздуха]] или [[Призыв Каменной Сферы|Земли]].
{|class=wikitable
! Ур. !! {{MATK}} !! Вариативное время каста !! Зона действия !! SP
|-
! 1
| 1200% || 5 с || rowspan=5| 5x5 || 120
|-
! 2
| 1600% || 6 с || 140
|-
! 3
| 2000% || 7 с || 160
|-
! 4
| 2400% || 8 с || 180
|-
! 5
| 2800% || 9 с || 200
|-
! 6
| 3200% || 10 с || rowspan=5| 7x7 || 220
|-
! 7
| 3600% || 11 с || 240
|-
! 8
| 4000% || 12 с || 260
|-
! 9
| 4400% || 13 с || 280
|-
!10
| 4800% || 14 с || 300
|}
* Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
* Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
==Формула==
{{MATK}} = [(800 + 400 × Ур. Умения) × Базовый Уровень / 100]%

Версия от 11:05, 18 декабря 2025

Тетра-Вихрь
Tetra Vortex
Макс. уровень:

10

Цель:

Земля

Дальность:

11

Требует SP:

100 + (Ур. умения x 20)

Вариативное время каста:

Ур. умения + 4 с

Фиксированное время каста:

2 с

Общий откат:

2 с

Свой откат:

25 с

Длительность:

0,7 с

Зона действия:

5x5 ~ 7x7

Элемент:

Нейтральный

Условия получения
Ад и Инферно Ур.5

Джек Фрост Ур.5
Цепная Молния Ур.5
Дрожь Земли Ур.5


Преобразует вызванные сферы элементов, нанося этими элементами магический урон всем противникам в зоне действия.

Ур. MАТК Вариативное время каста Зона действия SP
1 1200% 5 с 5x5 120
2 1600% 6 с 140
3 2000% 7 с 160
4 2400% 8 с 180
5 2800% 9 с 200
6 3200% 10 с 7x7 220
7 3600% 11 с 240
8 4000% 12 с 260
9 4400% 13 с 280
10 4800% 14 с 300
  • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.

Формула

MАТК = [(800 + 400 × Ур. Умения) × Базовый Уровень / 100]%