Кросс Риппер Слешер: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: «{{SkillInfo |icon=мини |engname=Cross Ripper Slasher |maxlvl=5 |target=Противник |range=8 + Ур. умен...» |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{SkillInfo | {{SkillInfo | ||
|icon=[[Файл:GC CROSSRIPPERSLASHER.png| | |icon=[[Файл:GC CROSSRIPPERSLASHER.png|link=]] | ||
|engname=Cross Ripper Slasher | |engname=Cross Ripper Slasher | ||
|maxlvl=5 | |maxlvl=5 | ||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
|cast_var= | |cast_var= | ||
|cast_fix= | |cast_fix= | ||
|delay= | |delay=0,3 с | ||
|cooldown= | |cooldown=0,2 с | ||
|duration= | |duration= | ||
|knock= | |knock= | ||
| Строка 24: | Строка 24: | ||
|prereqs={{Iskilllink|GC_ROLLINGCUTTER}} Ур.1 | |prereqs={{Iskilllink|GC_ROLLINGCUTTER}} Ур.1 | ||
}} | }} | ||
Если счётчик вращений умения {{Iskilllink|GC_ROLLINGCUTTER}} ещё действует, использует инерцию вращения и бросает в цель вращающийся нож, который наносит дальний физический урон. | |||
{|class=wikitable | |||
! Ур. !! {{ATK}} !! Дальность !! SP | |||
|- | |||
!1 | |||
| 80% || 9 || 20 | |||
|- | |||
!2 | |||
| 160% || 10 || 24 | |||
|- | |||
!3 | |||
| 240% || 11 || 28 | |||
|- | |||
!4 | |||
| 320% || 12 || 32 | |||
|- | |||
!5 | |||
| 400% || 13 || 36 | |||
|} | |||
* Урон дополнительно увеличивается на 3% {{ATK}} за каждую единицу {{AGI}} и ещё на 150% {{ATK}} за каждую единицу счётчика вращений умения {{Iskilllink|GC_ROLLINGCUTTER}}. | |||
* Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100. | |||
==Формула== | |||
{{ATK}} = [(80 × Ур. Умения + 150 × Счётчик {{Iskilllink|GC_ROLLINGCUTTER}} + 3 × {{AGI}}) × Базовый Уровень / 100]% | |||
==Бонусы от вещей== | |||
Версия от 14:24, 18 августа 2025
| Кросс Риппер Слешер | ||||
| Cross Ripper Slasher | ||||
| Макс. уровень: |
5 |
|||
| Цель: |
Противник |
|||
| Дальность: |
8 + Ур. умения |
|||
| Требует SP: |
16 + (Ур. умения x 4) |
|||
| Общий откат: |
0,3 с |
|||
| Свой откат: |
0,2 с |
|||
| Используется с: |
Катар |
|||
| Условия получения | ||||
Если счётчик вращений умения
Крутящийся Взмах ещё действует, использует инерцию вращения и бросает в цель вращающийся нож, который наносит дальний физический урон.
| Ур. | АТК | Дальность | SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 80% | 9 | 20 |
| 2 | 160% | 10 | 24 |
| 3 | 240% | 11 | 28 |
| 4 | 320% | 12 | 32 |
| 5 | 400% | 13 | 36 |
- Урон дополнительно увеличивается на 3% АТК за каждую единицу AGI и ещё на 150% АТК за каждую единицу счётчика вращений умения
Крутящийся Взмах. - Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
Формула
АТК = [(80 × Ур. Умения + 150 × СчётчикКрутящийся Взмах + 3 × AGI) × Базовый Уровень / 100]%