Кросс Риппер Слешер: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «{{SkillInfo |icon=мини |engname=Cross Ripper Slasher |maxlvl=5 |target=Противник |range=8 + Ур. умен...»
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{SkillInfo
{{SkillInfo
|icon=[[Файл:GC CROSSRIPPERSLASHER.png|мини]]  
|icon=[[Файл:GC CROSSRIPPERSLASHER.png|link=]]  
|engname=Cross Ripper Slasher
|engname=Cross Ripper Slasher
|maxlvl=5  
|maxlvl=5  
Строка 10: Строка 10:
|cast_var=  
|cast_var=  
|cast_fix=  
|cast_fix=  
|delay=  
|delay=0,3 с
|cooldown=  
|cooldown=0,2 с
|duration=  
|duration=  
|knock=  
|knock=  
Строка 24: Строка 24:
|prereqs={{Iskilllink|GC_ROLLINGCUTTER}} Ур.1
|prereqs={{Iskilllink|GC_ROLLINGCUTTER}} Ур.1
}}
}}
Если счётчик вращений умения {{Iskilllink|GC_ROLLINGCUTTER}} ещё действует, использует инерцию вращения и бросает в цель вращающийся нож, который наносит дальний физический урон.
{|class=wikitable
! Ур. !! {{ATK}} !! Дальность !! SP
|-
!1
| 80% || 9 || 20
|-
!2
| 160% || 10 || 24
|-
!3
| 240% || 11 || 28
|-
!4
| 320% || 12 || 32
|-
!5
| 400% || 13 || 36
|}
* Урон дополнительно увеличивается на 3% {{ATK}} за каждую единицу {{AGI}} и ещё на 150% {{ATK}} за каждую единицу счётчика вращений умения {{Iskilllink|GC_ROLLINGCUTTER}}.
* Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
==Формула==
{{ATK}} = [(80 × Ур. Умения + 150 × Счётчик {{Iskilllink|GC_ROLLINGCUTTER}} + 3 × {{AGI}}) × Базовый Уровень / 100]%
==Бонусы от вещей==

Версия от 14:24, 18 августа 2025

Кросс Риппер Слешер
Cross Ripper Slasher
Макс. уровень:

5

Цель:

Противник

Дальность:

8 + Ур. умения

Требует SP:

16 + (Ур. умения x 4)

Общий откат:

0,3 с

Свой откат:

0,2 с

Используется с:

Катар

Условия получения
Крутящийся Взмах Ур.1


Если счётчик вращений умения Крутящийся Взмах ещё действует, использует инерцию вращения и бросает в цель вращающийся нож, который наносит дальний физический урон.

Ур. АТК Дальность SP
1 80% 9 20
2 160% 10 24
3 240% 11 28
4 320% 12 32
5 400% 13 36
  • Урон дополнительно увеличивается на 3% АТК за каждую единицу AGI и ещё на 150% АТК за каждую единицу счётчика вращений умения Крутящийся Взмах.
  • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.

Формула

АТК = [(80 × Ур. Умения + 150 × Счётчик  Крутящийся Взмах + 3 × AGI) × Базовый Уровень / 100]%

Бонусы от вещей