17.2: Я, Бани и Неизвестное Существо: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 8: Строка 8:
|hunt=
|hunt=
|questsreq=[[17.2: Проникновение в Особняк]]
|questsreq=[[17.2: Проникновение в Особняк]]
|questsnext=  
|questsnext= [[17.2: Инженерная Задача]]
<br>[[17.2: Избавление от Рыб]]
|timelimit=  
|timelimit=  
|cooldown=  
|cooldown=  
Строка 60: Строка 61:
[[Файл:Ва13.jpg|450px|без]]
[[Файл:Ва13.jpg|450px|без]]


<br>14. После завершения нам станут доступны ежедневные квесты [[17.2: Инженерная Задача]] и [[17.2: Избавление от Рыб]].


[[Категория:Наследие Мудреца]]
[[Категория:Наследие Мудреца]]
[[Файл:PAD TAMADORA.gif|справа]]
[[Файл:PAD TAMADORA.gif|справа]]

Версия от 06:18, 15 октября 2023

17.2: Я, Бани и Неизвестное Существо
Требования
Базовый уровень:

130

Преквесты:

17.2: Проникновение в Особняк

Награда
Базовый опыт:

814 000

Предметы:

23 1000103.png Талон Вармаль

Доступ к квестам:

17.2: Инженерная Задача
17.2: Избавление от Рыб



1. На локации Особняк Мудреца заходим в здание Банного Комплекса.


2. Проходим через коридоры и находим Дзиндзя


3. Заходим в Бани и проходим чуть выше. Разговариваем с Дзиндзя.


4. Походим в нижний правый угол и общаемся с Бойлер. Получаем 5 1000103.png Талон Вармаль и 195 200 опыта.


5. Выходим из комнаты и с Рокки.


6. Возвращаемся ко входу и еще раз разговариваем с Дзиндзя.


7. Находим Рокки в раздевалке. Получаем 5 1000103.png Талон Вармаль, 4 1000100.png Замораживаюих ловушки и 232 050 опыта.


8. Устанавливаем ловушки в первом месте.


9. Проходим далее и ставим еще одну.


10. Устанавливаем третью.


11. И наконец, последнюю ловушку.


12. Проходим в верхний правый угол и находим Неопознанное Существо.
Разговариваем 3 раза и получаем 13 1000103.png Талон Вармаль и 386 751 опыта.


13. Возвращаемся к Бойлер и Метёлке.


14. После завершения нам станут доступны ежедневные квесты 17.2: Инженерная Задача и 17.2: Избавление от Рыб.